Збереження та переосмислення спадщини музичних фестивалів у метавсесвіті

Метавсесвіт стає місцем для об’єднання більшої кількості брендів, компаній і спільнот. Дослідження від грудня 2022 року показало, що 69% користувачів вірять Metaverse розваги зміниться соціальне життя. 

Нещодавно традиційний музично-мистецький фестиваль Woodstock, відомий як найвідоміший рок-фестиваль 1960-х років, оголосив, що він переосмислить себе як цифровий світ у співпраці з розробниками метавсесвіту Sequin AR.

Фестивалі в метавсесвіті не нова річ. Оскільки цифрове життя з роками набуло все більшого значення, ми бачили віртуальні прайди-паради, культурні заходи, характерні для окремих країн і Тиждень моди метавсесвіту.

Оскільки Woodstock створює власний віртуальний простір, величезна фізична спадщина фестивалю зберігається та переосмислюється для нових поколінь. Cointelegraph поспілкувався з командою Woodstock і Робертом ДеФранко, генеральним директором Sequin AR, щоб зрозуміти, як застарілі події сприяють цифровому відродженню.

Дженніфер Робертс, партнер Woodstock Ventures, згадала, як оригінальний фестиваль у 1969 році «виправдав багато очікувань», оскільки він зібрав півмільйона людей навколо миру, музики та мистецтва. Тепер метавсесвіт дає змогу справді глобальній аудиторії відчути спадщину фестивалів.

«Ми вважаємо, що сьогоднішнє покоління Woodstock об’єднує не те, коли вони народилися, а спільна система цінностей миру, творчості та співчуття. »

Робертс назвав метавсесвіт «досвідом демократизації», коли, незважаючи на фізичні обставини, люди можуть збиратися разом, щоб відсвяткувати те, у що вони вірять.

Зв’язок є великим стимулом для брендів і компаній увійти в метавсесвіт. с понад 90% споживачів цікаво про метавсесвіт, можливості для створення зв’язків у глобальному масштабі лише зростають.

За темою: Метавсесвіт не фінал, а «триваюча цифрова трансформація»: Давос 2023

Однак, як і в реальному житті, організувати культовий фестиваль для тисяч людей — велике завдання, яке вимагає багатьох міркувань.

ДеФранко сказав, що мета таких ініціатив полягає не в заміні, а в доповненні того, що доступно у фізичній реальності та спадщині події.

«Немає нічого схожого на живе шоу. Мета полягає в тому, щоб мати спільноту, до якої можна було б залучитися, і досвід, який вам подобається, коли ви не можете бути на живому шоу».

Робертс сказав, що під час підготовки до створення цього цифрового доповнення новим викликом є ​​передбачення нових потреб для артистів, аудиторії та навіть музичних жанрів. Вона також сказала, що не можна нехтувати тим, що в цьому процесі залишають місце для інтуїції. 

«Магія оригінального фестивалю полягала в тому, що стало результатом алхімії об’єднання різних елементів. Ми віримо, що це станеться і тут, хоча й у спосіб, який ми не можемо передбачити».

Від інді-виконавців до культових поп-зірок, музична індустрія дуже активно впроваджувала технології Web3. 

Великі лейбли, такі як Warner Music, були особливо активними у перенесенні виступів у цифрову реальність, оголошуючи про власні орієнтована на музику платформа Web3 створений за допомогою Polygon.

Проте Робертс сказав, що коли йдеться про спадщину, це не лише збереження минулого, а й погляд у майбутнє.

«Мова йде не про збереження минулого, а про спосіб залучити нову аудиторію та написати наступні глави історії».

Протягом наступних семи років очікується створення метавсесвіту ринкова оцінка в 5 трильйонів доларівзгідно з останніми повідомленнями.