Ноги Meta Metaverse Марка Цукерберга були поставлені

Справедливо сказати, що ніхто більше не в захваті від майбутнього метавсесвіту Meta, ніж мільярдер, генеральний директор, співзасновник і голова правління Марк Цукерберг. Зверніть увагу на його повний захват, коли на початку цього тижня він оголосив, що «незабаром з’явиться ще одна функція, яка, мабуть, є найбільш затребуваною функцією на нашій дорожній карті».

«Ноги!» він сказав. «Я думаю, що всі цього чекали!»

Дійсно, додавання ніг до метавсесвіту Meta стало тим, що спричинило більшість заголовків цього тижня, а не оновлені тактильні функції та функції відстеження чи вбудований веб-браузер нової гарнітури змішаної реальності Quest Pro.

Цукерберг пояснив, що Meta використовуватиме модель штучного інтелекту для прогнозування та зображення положення всього тіла користувача. Але яким би чудовим не було відкриття в прямому ефірі, схоже, що «демо» етапів Horizon Worlds було радше моментом «змодельованих екранних зображень».

За словами Яна Гамільтона, редактора Завантажити VR, прес-секретар Meta сказав йому, що «щоб увімкнути цей попередній перегляд того, що буде, у сегменті були представлені анімації, створені на основі захоплення руху».

Будь-яка демонстрація продукту заслуговує на скептицизм («Усі демонстрації брешуть!» — читає одна відповідь), але очевидна фабрикація функції, яка привернула значну кількість індустрії коментар, хитрощі та конкурентно-тролінг безперечно, це не сприяє стрімкому розгортанню того, що має бути фірмовим продуктом Meta.

Принаймні коментар Цукерберга про додавання ніг чітко показує, що це є серйозною проблемою, яку, оглядаючись назад, він міг би сказати, що Мета ще не вирішила.

«Серйозно, ноги важкі, тому в інших системах віртуальної реальності їх також немає», — сказав він, поки його аватар перемішувався та танцював на екрані.

«Наука сприйняття, що стоїть за цим, насправді досить цікава», — висловив думку він. «Ми з самого початку виявили, що ваш мозок набагато охочіше сприймає відтворення частини вас, якщо вона точно розташована, але якщо вона відтворюється не в тому місці, це просто жахливо — це руйнує все відчуття присутності та занурення».

Ось чому, як пояснив Цукерберг, ранні ітерації VR зображували положення контролерів VR, а не вгадували положення рук і рук, які їх тримають. Але для Horizon Worlds і більшості технологій віртуальної реальності немає контролерів або датчиків для стоп і ніг користувачів.

«Зрозуміти положення своїх ніг напрочуд складно через оклюзію — якщо ваші ноги під столом або руки закривають ваш огляд, ваша гарнітура не зможе бачити їх безпосередньо», — сказав він. «Вам потрібно створити модель штучного інтелекту, щоб передбачити положення всього тіла».

У результаті перші аватари на все тіло спочатку з’являться в Horizon Worlds, а потім в інших продуктах Meta.

Деякі люди запропонували відсутність ніг є особливістю, а не помилка, оскільки спостерігається помітне збільшення кількості потенційного хаосу та насильства, які можна симулювати, коли людська форма простягається нижче пояса. На жаль, Meta's Horizon Worlds вже бачив свій перший звіт про сексуальне насильство.

Але це останнє відкриття «попереднього перегляду», який залучив надійне захоплення руху, а не VR, не допомагає Meta піар-проблемі метавсесвіту.

У жовтні 2021 року Facebook — можливо, одне з найбільших імен у сфері технологій — поставила на метавсесвіт цілу ферму в 10 мільярдів доларів. Компанія змінила назву на Meta і з тих пір адаптує своє розгалужене підприємство, щоб підтримати бачення Цукерберга віртуального соціального всесвіту.

Проте акціонери не були вражені. І коли в серпні Цукерберг представив свій мультяшний аватар Horizon Worlds, миттєва реакція технічної преси та громадськості була відвертою насмішкою. Тоді як віртуальні світи є не відомий винятковою графікою, дебют візуального стилю Meta пішов так погано, Цукерберг кинув оновлені зображення із більш складним відтворенням.

Лише минулого тижня Meta перевела розробку Horizon Worlds на «блокування якості», сподіваючись усунути помилки та інші проблеми продуктивності. Внутрішні електронні листи свідчать, що навіть співробітники Meta були такими не використовуючи власний продукт. І залишається відкритим питання щодо того, чи буде метавсесвіт Мети добре грати з іншими метаверсами або технологія Web3.

Враховуючи унікальне бачення та завзяття Цукерберга, Horizon Worlds, безумовно, буде лише першою ітерацією майбутнього Meta. Залишається побачити, чи захоче хтось взяти в цьому участь.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Джерело: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged