LOST Island, щоб створити новаторську гру втечу

Вхід LOST у метавсесвіт із LOST Island надасть користувачам можливість змінити гру втечі, оскільки компанія ініціювала різні майбутні ініціативи, повідомили в компанії Blockchain.News.

Webp.net-resizeimage-2022-05-25T165217.632.jpg

Рік Ву, співзасновник, LOST 

LOST стала першою грою втечі з кімнати, яка увійшла в метавсесвіт у квітні 2022 року, і компанія створює нескінченну гру втечі через метавсесвіт LOST Island.

«Геймери переживуть гру втечу OMO (онлайн-злиття в автономному режимі) як неперевершену пригоду», — сказав LOST в інтерв’ю Blockchain.News. 

Щоб отримати доступ до LOST Island, учасникам гри доведеться підключити цифровий гаманець до носимого пристрою, який буде використовуватися для розблокування загадок.

У грі прийнято LOST Token як криптовалюта.

Перший у своєму роді ігровий досвід метавсесвітньої квест-кімнати буде в моделях "грай, щоб заробити" і "грати, щоб вчитися". Ці функції дозволять гейміфікувати бренд, щоб викликати інтерес у людей та поінформованість, сказав LOST Blockchain.News.

Щоб гравці могли отримати вигоду від моделі «грай, щоб заробити», їм потрібно буде пройти різні етапи з кількома головоломками та загадками. Під час гри гравець також може знайти рідкісні предмети, такі як зброя, інструменти або спеціальні набори, які можна використовувати, щоб зламати зони блокування в грі.

Гра також дозволяє гравцям кидати виклик один одному, щоб виграти нагороди.

Гравці також можуть оснастити свої аватари NFT, щоб шукати різні скарби та отримувати нагороди за допомогою жетонів LOST. У таблиці лідерів буде показано результати кожного гравця. 

Гравці також можуть продавати свої NFT на ринку LOST. NFT можуть бути будь-якими, навіть такими, як пара спеціальних черевиків, які гравець може використовувати, щоб перетнути річку лави в грі.

У той час як для моделі play-to-learn, компанія представить LOST Junior на LOST Island. LOST Junior підійде для дітей віком від 6 до 14 років, повідомили в LOST Blockchain.News.

«Діти можуть готувати різні страви на винос, граючи в наші втечі. Наприклад, ми будемо гейміфікувати історичні історії, освіту STEAM, фінансовий коефіцієнт тощо в нашій грі, де діти отримають сертифікат з рівнем CQ (креативний коефіцієнт), щоб підтвердити свої досягнення. Цей сертифікат буде записаний на блокчейн і стане їхнім бейджем, щоб розблокувати різні досягнення в наших бігових іграх», — сказав LOST.

LOST також додав, що гра втечі OMO дозволить гравцям розширити досвід фізичної гри у віртуальному світі.

З точки зору інтеграції фізичного ігрового досвіду в метавсесвіт, LOST сказав: «Інтеграція безпроблемна, просто історія втечі-ігор має ще одну главу в метавсесвіті, але зовсім інші проблеми та ігровий досвід. Крім того, наша команда продовжить відкривати нові торгові точки в різних місцях, щоб геймерам було більше входу в метавсесвіт».

У рамках майбутнього плану LOST працює над стратегією приймати токени як оплату за грати у фізичну версію ігор у магазині, а також купувати товари.

LOST додав, що ще одна важлива мета майбутнього LOST Island — побудувати академію кодування, щоб дозволити гравцям або відвідувачам створити власну гру втечі в метавсесвіті компанії.

Інші останні розробки метавсесвіту в Гонконгу

В іншому великому метавсесвіті розробка у фінансовому центрі HSBC Holdings заявила, що так встановлений фонд для надання інвестиційних можливостей своїм інвесторам із високим і надвисоким капіталом у Сінгапурі та Гонконгу.

Блокчейн.Новини повідомила, що HSBC точно визначить інвестиційні можливості в п'яти областях екосистеми метавсесвіту; інфраструктура, інтерфейс, обчислення, досвід і відкриття, а також віртуалізація через портфоліо Metaverse Discretionary Strategy.

Ліна Лім, регіональний керівник Азіатсько-Тихоокеанського регіону з питань дискреційних питань та фондів для інвестицій та фінансових рішень у HSBC, заявила:

«Екосистема метавсесвіту, поки все ще знаходиться на ранній стадії, швидко розвивається. Ми бачимо багато цікавих можливостей у цьому просторі, оскільки компанії різного походження та розміру зливаються в екосистему».

Минулого місяця HSBC увійшла в екосистему метавсесвіту після партнерства з Sandbox, ігровою платформою блокчейн.

В результаті він став другим глобальним банком після того, як JPMorgan Chase інвестував у платформу метавсесвіту. Завдяки партнерству HSBC придбала земельну ділянку, віртуальну нерухомість у метавсесвіті «Пісочниця», яку вона розробила б для спілкування, розваг і зв’язку.  

Згідно з нещодавнім звітом Citi, очікується, що метавсесвіт відійде від обмежень відеоігор, у які грають на гарнітурі віртуальної реальності, щоб перетворитися на «Відкриту Метавсесвіт», яка буде належати та керуватися спільнотою.

Джерело зображення: Shutterstock

Джерело: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience