Дослідження потенціалу метаміст в метавсесвіті

Оголошення Марка Цукерберга про ребрендинг Facebook і його концепція метавсесвіту сприяли прогресу в цьому секторі, включаючи зростання «метамістів».

Facebook стали Мета, скорочена назва, етимологія якої пов’язана зі світом метавсесвіту. Це мало стати новою одержимістю технологічного мільярдера. The метаверс це світ віртуальної реальності, використання якого є захоплюючим досвідом.

«Багато людей думають, що метавсесвіт — це місце. Але одне визначення цього полягає в тому, що це час, коли загалом цифрові світи стають основним способом життя та проведення часу», — пояснив Цукерберг своє бачення.

Це бачення коштувало його компанії до 20 мільярдів доларів протягом двох років. Розглянемо цю цифру в перспективі. Він міг би дорівнювати національному бюджету Зімбабве протягом шести років, з деякими змінами.

Боротьба Цукерберга здебільшого самотня. Аналітики Уолл-стріт закликали його повністю відмовитися від цієї ідеї та зосередитися на основному бізнесі Meta – соціальних мережах.

Але нові досягнення в області технологій показують, що бачення Цукерберга не є предметом дорогих захоплень мільярдерів. За словами спостерігачів, це може бути щось, що може стиснути простір і час спілкування.

Одним із таких гравців є Crypto House Capital. Компанія цифрової нерухомості будує нове місто в метавсесвіті – житловий хмарочос MetaReal. Він стверджує, що це перше таке місто.

Також відомий як "Skylum“, за словами Томаса Насісоніса, генерального директора Crypto House Capital, місто має потенціал для заповнення розриву між web2 і web3. Це дасть те, що він назвав «захоплюючим досвідом, схожим на реальне місто, але як частину доповненої реальності».

Насісоніс пояснив, що фізичні будівлі з віртуальними аналогами, або «цифровими близнюками», матимуть перевагу в тому, що вони привабливі для існуючих громад. Він визначив цю концепцію як «метареальне місто».

«Житий простір забезпечує негайне використання для людей зі спільними інтересами та цілями. Враховуючи це, спільноти стануть більш активними, коли вони перейдуть у цифровий аналог», — сказав він BeInCrypto електронною поштою.

«Люди, які беруть участь, матимуть настроювані аватари, які беруть участь у діяльності в цих містах. Вони отримають задоволення, досліджуючи можливості концертів, лекцій, показів мод, нічних клубів і художніх галерей у метареальному місті».

«Коли ми поєднаємо онлайн-і офлайн-сторони нашого життя, з’явиться новий спосіб вираження», — сказав Насісоніс. «Люди захочуть дослідити цю можливість жити та відчувати обидва світи та брати з них найкраще», — додав він.

Дослідження нових пам’яток у метавсесвіті

Метаміста — це «розширені міста, які практично захоплюють». На даний момент ведеться розвиток у різних секторах, від туризму до охорони навколишнього середовища. Вони є частиною низки нових технологій у метавсесвіті, концепція, яка здебільшого залишається абстрактною.

За словами генерального директора Crypto House Capital, такі технології, як Skylum його фірми, дозволять зародити новий туризм і атракціони, розширивши існуючі орієнтири. Розробники, по суті, гратимуть «бога», але у віртуальному просторі, заявив Насісоніс, додавши:

«У цьому світлі користувачі можуть ділитися творчими проектами будь-яких форм і розмірів, долаючи обмеження реального світу, такі як розташування та витрати на створення фізичних об’єктів».

Насісоніс стверджує, що метавсесвіт — це простір, де люди можуть виражати себе, переосмислюючи світ через власні точки зору. Незрозуміло, як метаміста можуть впливати на спільноти та трафік до метавсесвіту.

Низьке охоплення та зменшення прибутків ставлять під сумнів майбутнє проектів метавсесвіту

Чи стане ця ідея «реальністю», ще невідомо. Однак перед Насісонісом і його командою стоїть складне завдання. Великі компанії намагаються продати ідею до точки прибутку через низький рівень поглинання.

Мета Цукерберга нещодавно звільнений 11,000 XNUMX співробітників як прибуток до оподаткування відхилено 24% до 35 мільярдів доларів у 2022 році порівняно з роком раніше. Рішення сколихнуло світ метавсесвіту. Це тому, що Meta повернулася до метавсесвіту роком раніше росту промисловість у великій мірі.

Проекти, орієнтовані на метавсесвіт, такі як Децентралі і і Sandbox різко зросли після того, як Meta вийшов на сцену. Але оскільки питання про майбутнє мрії Meta крутяться, ціни на токени metaverse впали звіти надзвичайно низька щоденна активність користувачів.

MANA, рідна лексема Децентралі і, і Sandbox ПІСНІТЬ, впали приблизно на 90% кожен із максимумів у листопаді 2021 року. Animoca Brands, материнська компанія Sandbox, тепер планування інвестувати 2 мільярди доларів у проекти метавсесвіту, щоб підвищити інтерес.

Марк Цукерберг, генеральний директор Meta, визнав, що метавсесвіт бореться за впровадження, повідомляє New York Times звітом.

29 листопада Європейський Союз випустив на вітер 400,000 18 доларів, організувавши захід у Метавсесвіті. Він намагався залучити людей віком від 35 до XNUMX років, які виявляли ознаки політичної незацікавленості. Присутніх майже не було.

«Я тут, на «гала-концерті» в метавсесвіті департаменту зовнішньої допомоги ЄС вартістю 387 тис. євро… після початкових спантеличених чатів із приблизно п’ятьма іншими людьми, які з’явилися, я залишився один», — журналіст Вінс Чедвік. пише у своєму Twitter.

Перешкоди для масового впровадження метавсесвіту та як їх подолати

За словами Ентоні Логана, співзасновника технічного веб-сайту, важко сказати, чи перебуваємо ми на етапі широкого впровадження метавсесвіту. Дзеркальний світ. «Ця концепція все ще знаходиться в розробці, і немає консенсусу щодо того, як саме виглядатиме метавсесвіт або як він буде використовуватися», — сказав Логан в інтерв’ю BeInCrypto.

Він додав, що в найближче десятиліття ми можемо очікувати подальших розробок та інновацій у сфері віртуальної реальності та доповненої реальності, що, ймовірно, призведе до появи більш повно реалізованих віртуальних світів та збільшення інтеграції віртуального та фізичного досвіду.

Однак ключ до масового впровадження створення цифрового контенту в метавсесвіті може полягати в тому, як розвиваються та адаптуються платформи контенту, створеного користувачами (UGC). Лілі Єва Барта, засновник і генеральний директор GN3RA, платформа, яка дозволяє користувачам створювати та торгувати віртуальним одягом, заявила, що для платформ важливо знизити бар’єр входу для творців, полегшивши людям створення цифрового контенту.

Вона додала, що також важливо зробити творчий процес більш ігровим і менш стресовим, щоб люди, які не звикли регулярно приймати творчі рішення в процесі дизайну, могли легко брати участь.

Загалом, майбутнє метавсесвіту залежатиме від постійного розвитку технологій, які дозволять отримати більш захоплюючий досвід, а також від здатності платформ UGC адаптуватися та підтримувати творців.

Блокчейн-ігри закладають основу для метавсесвіту

Віртуальна власність на землю може стати наступним цифровим кордоном, який з’явиться в метавсесвіті. Інтерес до цифрової нерухомості може бути викликаний багатошаровістю, яку може ввімкнути лише метавсесвіт. Це включає додатки, створені на його основі, такі як NFT, ігри тощо Defi.

Розмовляючи з BeInCrypto, Алекс Кім, директор з монетизації в Сенсорій, Сказав:

"Зокрема, блокчейн-ігри набув величезної популярності та лідирує у створенні як спільноти, так і економічних основ, які можуть зробити землі метавсесвіту життєздатною моделлю».

У Skylum, житловому хмарочосі Crypto House Capital, квартири MetaReal продаються за ціною до 10 ETH, або близько 13,000 XNUMX доларів.

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/