Генератори мистецтва ШІ формують майбутнє метавсесвіту

У світі технологій 2022 рік став роком ШІ. За останні дванадцять місяців ми спостерігали вибух мистецтва штучного інтелекту, інструментів, письменників, музичних композиторів і аналізу шкіри на основі штучного інтелекту. Але безсумнівною зіркою шоу став генератор зображень ШІ. У соціальних мережах яскраві цифрові ілюстрації, створені за допомогою комп’ютера та простої підказкиповільно замінили фотографії.

Ми вже бачимо цю технологію в метавсесвіті. На початку цього року Mona випустила an AI Material Designer що дозволяє творцям на своїй платформі створювати текстури для об’єктів без використання коду. Їхній генеральний директор сказав The Block: «Ми активно працюємо над створенням і включенням цих типів інструментів у нашу серію творів для нашої спільноти. Ми не надто далекі від того, щоб користувачі могли створювати активи та цілі світи за допомогою ШІ в Mona». 

Однак сприйняття створення зображень штучним інтелектом не завжди було позитивним. Цього тижня китайський уряд зробив фактично заборонено створення медіафайлів без водяних знаків, створених ШІ. Минулого тижня Adobe почала продаж створених штучним інтелектом фотографії як стокові зображення, що загрожує доходам творчих людей. Художники також повстала на створених комп’ютером зображеннях, які досягають верхньої частини розділу «Дослідження» ArtStation. 

На думку його критиків, революція зображень штучного інтелекту настала, і вона приходить заради доходу художників. 

Один із нових побоювань щодо використання штучного інтелекту в метавсесвіті стосується маніпулювання фотографіями людей. У тривожному прикладі журналу технологій Ars Technica створив вигадану людину з колекції лише із семи фотографій волонтера. Маючи лише цей невеликий набір даних, вони змогли додати Джона до серії компрометуючих фотографій. Серед них фото в порнографічному стилі, уніформа у воєнізованому стилі та помаранчевий тюремний комбінезон. Незважаючи на те, що ці приклади мають трохи дивовижний вигляд долини, більший набір даних або більш складний штучний інтелект може створити набагато більш викривальні зображення.

Однак відео зараз займається більшість інтернет-трафіку, найбільший ризик у метавсесвіті – не ваші фотографії. Оскільки в останні роки такі платформи, як TikTok, стали популярними, справжня небезпека пов’язана з повністю реалістичними аватарами метавсесвіту. У дивному, антиутопічному найближчому майбутньому ця колосальна копальня відео, створених користувачами, могла б служити величезним набором даних. Використовується для створення ходячих, розмовних репрезентацій, які – за всіма намірами та цілями – неможливо відрізнити від справжнього вас.

Catfishing, під час якого людей заманюють у стосунки з вигаданими онлайн-персонами, може прийняти зловісний поворот. Замість того, щоб красти одну-дві фотографії, чому б і ні ставати їх у віртуальному світі? Оскільки земна куля проводить більше часу в Інтернеті, кількість крадіжок особистих даних зростає. У США Центр ресурсів щодо крадіжки особистих даних повідомляє, що у 36 році він зріс на 2021% порівняно з 2020 роком. Платформам Metaverse доведеться наполегливо працювати, щоб переконатися, що проблема не посилюється у їхніх віртуальних світах, що працюють на штучному інтелекті.

Цифрова нація Tuvalu Metaverse VR у 2021 році показала венчурний капітал на суму 612 мільярдів доларів, що на 108% більше, ніж у попередньому році, і на 24% більше угод з венчурним капіталом. Але, незважаючи на плюси, є деякі болючі точки. DAO можуть бути хорошим інструментом для усунення деяких прогалин у традиційному ландшафті венчурного капіталу. Входить у DAO VC. Web 3.0, що інтегрує технологію блокчейн, може допомогти індустрії ЗМІ та розваг, яка коштує трильйони доларів, шляхом демократизації галузі. Тим самим допомагаючи з порушенням авторських прав, монетизацією вмісту та багато іншого. Але, незважаючи на ажіотаж, сегмент блокчейна залишається «невиявленим».

ШІ зображення проти творців

Найпоширенішою скаргою на мистецтво, створене штучним інтелектом, є те, що воно може серйозно вплинути на дохід і кар’єру художника. Польський художник-фентезі Грег Рутковський став незадоволеним тим, що люди використовують генератори штучного інтелекту. Протягом цього року Рутковскі став найпопулярнішим джерелом натхнення для генераторів зображень ШІ. Легко зрозуміти чому. Його миттєво впізнаваний стиль використовувався в різних іграх, зокрема Dungeons & Dragons, Horizon Forbidden West від Sony, Anno від Ubisoft і Magic: The Gathering.

У вересні він розмірковував про те, що його мистецтво переповнене наслідуваннями ШІ Огляд технологій: «Пройшов лише місяць. А що через рік? Ймовірно, я не зможу знайти свою роботу там, тому що [Інтернет] буде переповнений мистецтвом штучного інтелекту… Це викликає занепокоєння».

Для метавсесвіту на кону може стояти ціла бізнес-модель. Однією з нових сфер економіки метавсесвіту став розвиток цифрової моди. Потужні бренди, які вже вийшли на простір NFT, включають Burberry, Givenchy, Louis Vuitton і Prada. У травні віртуальна сумка Gucci для використання на Robox продавалася дорожче, ніж фізична річ. Однак, коли віртуальний одяг можна виготовити майже миттєво за допомогою текстових підказок і ШІ, навіщо нам цифрові будинки моди?

Дон Госсен, засновник і генеральний директор Nevermined AG, вірить, що є золота середина, де великі імена все ще можуть надихнути чи відіграти провідну роль. «На практиці це може нагадувати щось на кшталт фабрики Воргола, де Художник (тобто Енді Воргол) забезпечує вплив авангарду та може наглядати за «робітниками», які створюють твори на подобу цього художника. Для цього потрібна повна прозорість у життєвому циклі створення, від натхнення через виробництво до продажів, при цьому кожен внесок і вкладник реєструються та належним чином відносяться до ланцюжка створення вартості».

Очевидно, ШІ може стимулювати творчість

Тим не менш, ми не повинні так зневажливо ставитися до створення контенту за допомогою штучного інтелекту, каже Яссін Тахі, співзасновник і генеральний директор Kinetix, компанія, яка дозволяє користувачам створювати власні емоції, згенеровані ШІ, для віртуальних світів. За його словами, AI стає операційною системою, на якій буде побудований метавсесвіт:

«Генеративний ШІ — це неймовірна можливість для метавсесвіту. Для нас це найбільша зміна правил гри, яка сприятиме адаптації та взаємодії з віртуальними світами… переваги подвійні: професіонали можуть ітерувати та створювати нові враження швидше, а користувачі можуть розширити свої навички та раптово стати віртуальними творцями».

Зображення надано Decentraland. Створено DALL-E-2
Зображення надано Децентралі і. Створено DALL-E-2

Для інших потяг зі штучним інтелектом уже вирушив зі станції, і наша робота — скористатися цим. За словами Сема Гамільтона, креативного директора the Децентралі і Foundation, цю технологію можна – і потрібно – використовувати для створення кращого метавсесвіту. «Зображення, створені штучним інтелектом, можна використовувати для створення більш реалістичних і захоплюючих віртуальних середовищ». 

У серпні цього року Децентралі і провів власний Metaverse Art Week. На заході були представлені будівлі, змодельовані штучним інтелектом, читання віршів штучного інтелекту та навіть маркетингові візуальні матеріали, створені за допомогою цієї технології. «При правильному використанні це може збільшити продуктивність у творчих галузях, але воно не замінить людей-митців. У метавсесвіті також буде багато штучного інтелекту у вигляді NPC і ботів підтримки. Ми вже маємо перетворення тексту в відео, і модель перетворення тексту в 3D, очевидно, пришвидшить роботу з точки зору створення досвіду».

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/