The Sandbox дивиться в майбутнє, де корпоративні партнерства не є її хлібом і маслом

Себастьєн Боргет, головний операційний директор The Sandbox, вважає, що майбутнє платформи метавсесвіту в руках окремих творців, а не брендів, які зробили її чимось на кшталт корпоративної криптовалюти.

Оскільки The Sandbox була куплена Animoca Brands у 2018 році, бачення полягало в тому, щоб створити «відкритий світ». Однак зовні здається, що його зростання було зумовлене корпоративними угодами блакитних фішок.

Наразі платформа працювала над проектами та співпрацювала з такими, як HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci та Ubisoft. Він також підняли $ 93 мільйонів під керівництвом SoftBank Vision Fund 2 у листопаді 2021 року.

Тепер, через цей базовий рівень впізнаваності бренду, більше незалежних творців буде «залучено», — стверджував Боргет, розмовляючи з The Block на NFT Paris. 

«Вам потрібен каталізатор, щоб щось почати. Наш майже 15-річний досвід створення контенту, створеного користувачами, полягає в тому, що це не просто починається з порожньої сторінки та фрази «використовуйте це», вам завжди потрібно створювати спільноту творців, щоб побачити, які є можливості, а потім, люди отримають натхнення», – сказав він в інтерв’ю.

"Менш шансів на успіх"

Минулого року надходили повідомлення про зменшення кількості користувачів на платформах метавсесвіту, що спонукало лідерів встановити точний рекорд щодо того, скільки користувачів у них насправді. в жовтень, The Sandbox заявила, що має 201,000 4.1 активних користувачів щомісяця, 128 мільйона гаманців, 22,200 мільйонів токенів SAND на ставку та понад XNUMX XNUMX власників землі.

Боргет вважає, що через цю аудиторію віртуальний світ почне спостерігати приплив окремих творців, які випускають контент — не прив’язаний до брендів — у наступні 12-24 місяці. Це буде організовано за допомогою заходів, орієнтованих на спільноту, і створення DAO, яке, як очікується, відбудеться до кінця року.

«Незалежно від того, наскільки гарною є технологія, без веселощів, розповідей і дружнього ставлення до аудиторії та творців метавсесвіт навряд чи досягне успіху», — сказав він. 

Наразі децентралізація платформи відбулася через токен SAND і продаж віртуальної землі, підкріпленої блокчейном, через цей токен. Пісок буде диктувати управління в DAO. Тому рішення щодо централізованого курування та гранти від фонду будуть передані в руки громади.

«Пісочниця буде на службі спільноти як єдиний власник токена», — додав він. 

Саудівська Аравія і за її межами

Боргет не просто дивиться на зростання в Інтернеті — він також думає про розширення IRL. Він хоче зрозуміти, як платформа може вписатися в різні культури, щоб залучити різні типи користувачів.

Недавня зустріч з лідерами Саудівської Аравії викликала ралі ціни на SAND. Компанія також нещодавно відзначила партнерство з Дубаєм, яка використовує The Sandbox як свою «штаб-квартиру метавсесвіту».

«П'ять років тому Саудівська Аравія все ще була країною, де музика була заборонена. Він поступово відкривається для решти світу та має дуже молоде населення, яке цікавиться іграми та мобільними іграми», — пояснив Боргет. 

Боргет оптимістично дивиться на етап освіти, який зараз триває в регіоні.

«Я не бачу світу в 2030 чи 2050 роках, де Близький Схід не відігравав би великої ролі», — додав він. 

Джерело: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss