«X-to-Earn» у криптовалюті: що це включає?

Трохи більше ніж за рік концепція «X-to-Earn» міцно закріпилася в криптовалютному просторі та просторі Web3 і вже перетворилася на численні різні втілення.

Play-to-Earn (P2E), Move-to-Earn (M2E) і Watch-to-Earn (W2E) — лише деякі з ідей, які придумали розробники блокчейнів, щоб стимулювати використання їхніх продуктів і водночас винагорода кінцевого користувача за участь.

Проте з трьох способів заробити криптовалюту, згаданих вище, деякі продемонстрували більшу ймовірність збереження сили, ніж інші, і кожен має свої унікальні особливості, особливості та потенційні недоліки.

Грати, щоб заробити

Завдяки вбудованому фінансовому апарату, властивому технології NFT, блокчейн-ігри з’явилися як спосіб залучати нових користувачів до простору Web3, а також компенсувати їм час і увагу.

У цих іграх гравці зазвичай отримують криптовалютні винагороди за гру та перемогу проти ШІ чи інших гравців. Ігрові предмети, такі як зброя, броня та особисті аватари, часто можуть належати гравцеві повністю, а потім продавати їх на відкритому ринку.

Популярність P2E можна побачити в тисячі ігор які зараз живуть у ігровому просторі блокчейну, але дуже небагатьом вдалося створити захоплюючий геймплей. Переважна більшість ігор P2E передбачають відносно невеликий ігровий процес, а натомість бачать гравців, залучених до простих процедур одним клацанням миші, які мають більше спільного з продуктивним землеробством, ніж реальні ігри.

Рухайтеся, щоб заробляти

На перший погляд, Move-to-Earn здається благородною спробою розпалити залученість у просторі Web3, стимулюючи користувачів до фізичної активності, щоб отримати винагороду в криптовалюті.

У проектах M2E, таких як STEPN (GMT), користувачі отримують винагороду за такі дії, як ходьба, біг підтюпцем і біг. Хоча ця ідея спочатку вибухнула на сцені з великою помпою, концепція M2E також страждає від кількох недоліків. Ці програми часто мають початкову ціну бай-іну, де потрібні спеціальні NFT, щоб почати заробляти, таким чином перевищуючи ціну потенційних користувачів із самого початку.

Більше того, як і новий абонемент у спортзал у перший тиждень січня, початкове захоплення додатками M2E часто не вдається витримати. Очікування, що користувачі Інтернету одягнуть кросівки на будь-який значний проміжок часу, може просто вимагати занадто багато в довгостроковій перспективі.

Дивіться, щоб заробляти

На відміну від концепції Move-to-Earn, сектор Watch-to-Earn не висуває надмірних фізичних вимог до користувачів, а натомість прагне винагородити їх за те, що більшість користувачів Інтернету роблять щодня.

За останні кілька років відеоконтент став основним комунікативним засобом в Інтернеті, але досі єдиними людьми, яких можна включити в його модель доходу, є творці контенту та власники платформ.

W2E розширює модель доходу, щоб включити людей, які роблять відеовміст таким популярним: аудиторію. Прикладом W2E є такі проекти, як Мережа XCAD, який інтегрується з існуючими відеосайтами, як-от YouTube і Twitch, щоб створювати винагороди для користувачів, які переглядають і діляться відео, а також отримувати доступ до спеціальних бонусів навколо творця, подолаючи розрив між автором і шанувальником.

W2E також приносить користь самим творцям контенту, які можуть отримувати додаткові прибутки на додаток до своїх доходів від реклами на YouTube, сприяючи більшій взаємодії з шанувальниками. У випадку з XCAD творці контенту також можуть карбувати унікальні NFT на основі пам’ятних моментів зі своїх відео та прямих трансляцій і продавати їх на аукціоні своїм фанатам.

Watch-to-Earn знаменує справжню інтеграцію ідеалів Web3 із, мабуть, найпопулярнішим видом діяльності в Інтернеті сьогодні: переглядом відео.

Простір «X-to-Earn» у криптосфері продовжує зростати, і ми, без сумніву, побачимо ще більше ітерацій цієї концепції в найближчі роки. Прямо зараз Watch-to-Earn є найбільш перспективним як справжнє застосування технології Web3 на існуючій арені Web2.

 

 

Джерело: https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/