Від Decentraland до Openloot: як Арі Мейліх залишає свій слід у криптовалюті

Багато конструкторів з’явилися в криптопросторі з моменту його створення. У міру його розширення зростають і інновації навколо нього. Сьогодні ми зустрінемося з Арі Мейліхом, співзасновником Decentraland, який розповідає нам про свій початок роботи з криптовалютою, а також про цікаві проекти, які він продовжує будувати.

ЗАПИТАННЯ: Чи можете ви розповісти нам трохи про себе та про те, як ви почали займатися криптовалютою?

Арі Мейліч: Я почав вивчати криптовалюту приблизно в 2013 році, але не використовував її до 2015 року, коли електронна комерція на основі криптовалюти настала. Потім, у 2016 році, я зустрів групу друзів, які були інженерами блокчейну, і почав вивчати все більше. Через схильність до віртуальної реальності я приєднався до цієї групи друзів у створенні Decentraland, першого децентралізованого «метавсесвіту».

ПИТАННЯ: Ви є співзасновником Decentraland, одного з найпопулярніших метавсесвітів у криптопросторі. Як це сталося?

Арі Мейліч: Decentraland був проектом вихідного дня групи друзів. Це залишалося хобі близько двох років, поки ми не перетворили це на підприємство. Приблизно тоді гарнітури віртуальної реальності набирали поширення, і поява віртуального світу, який належить користувачам, здавалася неминучою.

ПИТАННЯ: Ваше останнє підприємство називається Big Time, яке породило Open Loot, який, по суті, є майданчиком для запуску блокчейн-ігор. Чи можете ви розповісти нам, як це почалося?

Арі Мейліч: Коли ми створювали Big Time Studios на початку 2020 року, ми визнали суперечності між гравцями та іграми web3 і намагалися це виправити. Ми почали з того, що набрали команду ветеранів ігор і створили платформу спеціально для нашої першої гри, Big Time. Ми знали, що гравці повинні мати можливість брати участь в ігровій економіці, не проходячи стільки перешкод (керування гаманцем, самоохорона, підписання транзакцій тощо). Мета створення платформи завжди була на горизонті; однак нам потрібна була гра поряд із нею як демонстрація, щоб надихнути як гравців, так і розробників. Після використання технології Open Loot для отримання понад 100 мільйонів доларів продажів від 100,000 XNUMX унікальних покупців ми впевнені, що Відкрийте Лут готовий до запуску як продукт для зовнішніх студій. 

ЗАПИТАННЯ. Чи є збіги між Open Loot і Decentraland?

Арі Мейліч: Ні. Decentraland і Open Loot побудовані дуже по-різному. Decentraland покладається на розподілену мережу вузлів для обслуговування вмісту віртуального світу, тоді як спілкування між користувачами відбувається в режимі p2p. DCL Marketplace існує виключно в мережі. У відкритому луті та партнерських іграх, які ми підтримуємо, ми покладаємося на більш традиційну інфраструктуру ігрового сервера, щоб досягти більшої продуктивності для масових ігор; Подібним чином, відкритий лутмайданчик орієнтований на кінцевих користувачів, які можуть ніколи не чути про криптовалюту, дозволяючи платежі кредитними картками та банківські депозити.

Зважаючи на це, ми можемо оголосити про співпрацю найближчим часом. Залишайтеся на зв'язку.

Пов'язані читання: TVL Ethereum впав більш ніж на 1 мільярд доларів після злиття

ЗАПИТАННЯ: як засновник Open Loot, що б ви назвали найбільшою проблемою для блокчейн-ігор?

Арі Мейліч: Одним із найбільших викликів для ігор на блокчейні є знайомство традиційної демографічної групи web2 з ідеєю економіки, що належить гравцям. На жаль, багато гравців на ранній стадії зіткнулися з шахрайством і неякісними іграми, що залишило неприємний присмак у роті. Багато блокчейн-ігор — це просто фінансові додатки з накладеною зверху графікою, що створює нудний досвід для більшості гравців. 

Завдання полягає в тому, щоб створити щось, що бездоганно інтегрує аспекти web3, зберігаючи при цьому захоплюючий ігровий процес. 

ЗАПИТАННЯ: Чи є якісь останні проекти, над якими ви працюєте?

Арі Мейліч: Open Loot нещодавно підписала контракт із трьома ігровими партнерами: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) і Gacha Monsters. 

HF – розробник ігор, заснований ветеранами індустрії, і вони працюють над грою під назвою War Park – бойовою грою про танки. У ньому представлені реалістичні тактичні бойові дії на машинах, які вимагають навичок, командної роботи та швидкого мислення, щоб перемогти. 

Другий партнер, M2, є ігровою платформою для ігор на автомобілях. Вони працюють над грою під назвою Blitz-GT. Це стрімка аркадна гонка, в якій дві команди по чотири людини протистоять одна одній. Гра схожа на електрифіковану битву «Mario Kart зустрічає Overwatch». 

Наш третій партнер — Gacha Monsters від GC Turbo. GC Turbo — студія-ветерана в Сан-Франциско та Пекіні. Нещодавно вони розробили Pokemon Medallion, а також назви для Facebook, Line і GREE. 

ЗАПИТАННЯ. Якими ви бачите метавсесвіт і блокчейн-ігри в найближчі п’ять років?

Арі Мейліч: Я вважаю, що в найближчі п’ять років складні аспекти блокчейну будуть переміщені в бекенд, і гравці зможуть випробувати ігри web3 так, ніби це традиційні ігри. Але, звісно, ​​для цього знадобиться більше якісних розробників ігор, які приєднаються до простору, і запуск веселих ігор, щоб дозволити гравцям позбутися своїх упереджень.

Джерело: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/