GameFi Tokenomics 101: блокчейн-ігри з двома токенами

В Попередня стаття, ми представили три токеномічні моделі для ігор на блокчейні з одним токеном та їх відповідні плюси та мінуси. 

У цій статті ми розглянемо проекти з подвійним токеном, інновацію, яка прийшла після ігор з одним токеном, що є найпопулярнішою моделлю на сьогодні.   

Модель подвійних токенів з’явилася в першій половині 2020 року, коли Axie Infinity представила SLP (Smooth Love Potion), щоб зменшити тиск продажів на AXS, оригінальний ігровий токен Axie Infinity.

Відтоді майже всі основні назви мали економіку подвійних маркерів. 

Щоб зрозуміти, як працюють ігри з подвійними маркерами і чому існує ця модель, ми повинні розглянути, як Осі розгорнуто SLP.

Перш ніж представити SLP, Axie була GameFi з одним токеном, де гравці вводять долари США та отримують ігровий токен AXS. Завдяки величезному зростанню кількості користувачів і прибутку від багатьох фондів PE, які підтримують ринок, Axie успішно працював лише на одному токені більше року. 

Однак для Axie було неважко усвідомити, наскільки критично важливі для проектів нові користувачі. Як тільки нові гроші перестали надходити, починалася спіраль смерті.

Щоб зменшити тиск продажів на AXS, Axie представила SLP 2020. Тоді як AXS використовувався для управління та винагороди за ставку, гравці використовуватимуть ігровий утилітний токен SLP для розведення нових осей і отримання додаткового SLP. Команда розробників збільшила співвідношення $AXS-$SLP, необхідного для розведення, і збільшила кількість $SLP, необхідного для відтворення.


Спочатку нова модель працювала за планом. За даними Footprint Analytics, Ціна AXS заревів одразу після SLP було введено в гру, тоді як ціна токена SLP була нижче 0.1 долара протягом кількох місяців. SLP спостерігала тенденцію до зростання, яку прибули новачки з літа GameFi. 
Однак ця тенденція тривала недовго, і SLP незабаром впав у спіраль смерті. Команда Axie у відповідь змінила структуру управління громадою, щоб вона стала більш децентралізованою. Вони також вилучили SLP, оскільки 9 лютого PVE (гравець проти довкілля) гри приніс прибутки, щоб зменшити кількість та пропозицію SLP. З цими змінами ціна SLP зросла.

Модель подвійних токенів зміцніла, коли один токен в основному використовується для управління — володіння більшою частиною цього дає власнику більше права голосу під час голосування спільноти щодо проекту — а інший використовується для внутрішньоігрових функцій, тобто токен корисності. . У більшості сучасних ігор гравці заробляють більшу частину прибутку в монеті корисності, яка зазвичай менша, і трохи в монеті управління як премію, наприклад, якщо вони володіють цінними NFT. 

Крім Axie, кілька інших популярних проектів GameFi, наприклад binaryX та Зоряні акули, також використовувати модель подвійних маркерів. 

Дві різні категорії подвійних жетонів GameFi

Більшість нещодавно випущених проектів GameFi з подвійними маркерами використовують модель «вхідний ігровий токен та вихідний ігровий токен». 

Наприклад, гравці BinaryX використовують токени управління для початку гри та видають токени корисності в якості повернення, тоді як гравці Starshark починають і видають токени корисності в грі.

З попередньої статті ми знаємо, що вартість і прибуток сильно корелюють із ціною токена цієї моделі. Набагато легше налаштувати токеномічні моделі без централізованого коригування за допомогою подвійних токенів, ніж модель на основі вартості долара США. Модель на основі USD вимагає, щоб оракул вказував кількість відповідних токенів, що ускладнює модель з подвійним маркером.

У цій статті ми надаємо аналітичний підхід до поділу різних категорій подвійних токенів GameFi: який підхід використовує власник проекту, щоб збільшити кількість NFT на ринку, щоб задовольнити попит на NFT з боку нових гравців після продажу Genesis NFT ?

На початку більшість проектів GameFi продаватимуть Genesis NFT на офіційній платформі або партнерських платформах, таких як  Binance NFT або Opensea для накопичення початкових гравців. Потім у них є кілька механізмів для карбування подальших NFT, підживлюючи споживання токенів. До них належать:

  • Модель розведення: У цій моделі NFT другого покоління та наступні NFT походять із розведення Genesis NFT, і більше не продаються сліпі бокси. Цей механізм вимагає спалювання/витрат токенів для карбування нових NFT, що дозволяє грі впливати на тиск продажу токенів залежно від ціни карбування. 
  • Модель жалюзі: У порівнянні з племінною моделлю, сліпий бокс простий. Команда встановлює кількість NFT у грі, і коли ринок хороший, або споживання зростає, гравці продають більше. Це підсилює ціну жетонів тому що вони потрібні, щоб купити NFT.

Однак усі амбітні проекти з довгостроковим планом оголошуватимуть, що більшість грошей від продажу сліпих коробок, чи то в USDT, чи токенах утиліти, надходить безпосередньо до скарбниці громади або спалюється. Starshark настільки популярний, оскільки оголосив про спалювання 90% токенів утиліти з продажу сліпих коробок.

Резюме подвійних токенів GameFi

Токеноміка є важливою частиною проекту GameFi разом із такими показниками, як кількість нових гравців, кількість активних гравців та контраст між обсягом виробництва та споживанням. 

Оскільки GameFi розвивається, у кожному циклі з’являються нові економічні моделі та інновації, кожна з яких має свої плюси та мінуси. Серйозні інвестори також можуть навчитися помічати тенденції в рамках конкретних токеномічних моделей до часового мінімуму, передбачати інфляцію FOMO, генерувати прибутковість під час стабілізації дна та інші стратегії.

 

Стаття оригінально від Watermelon Game Guild, під редакцією Аналітика слідів співтовариство.

Спільнота Footprint — це місце, де ентузіасти даних і криптовалют з усього світу допомагають один одному зрозуміти та отримати уявлення про Web3, метавсесвіт, DeFi, GameFi чи будь-яку іншу область світу блокчейну. Тут ви знайдете активні, різноманітні голоси, які підтримують один одного та рухають спільноту вперед.

 

Що таке Footprint Analytics?

Footprint Analytics — це універсальна аналітична платформа для візуалізації даних блокчейну та отримання інформації. Він очищає та інтегрує дані в мережі, щоб користувачі з будь-яким рівнем досвіду могли швидко розпочати дослідження маркерів, проектів і протоколів. Маючи понад тисячу шаблонів інформаційної панелі та інтерфейс перетягування, будь-хто може створити свої налаштовані діаграми за лічені хвилини. Розкрийте дані блокчейну та інвестуйте розумніше за допомогою Footprint.

Опубліковано в: аналіз, GameFi

Джерело: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/