Китайські платформи для тестування технологій Metaverse під час трансляцій Чемпіонату світу з футболу 2022 року в Катарі – Metaverse Bitcoin News

Кілька китайських платформ запроваджують технологію метавсесвіту у своїх висвітленнях Чемпіонату світу з футболу 2022 року в Катарі. Досвід, який використовуватиме гарнітури віртуальної реальності (VR) і 5G як базову технологію, дозволить користувачам насолоджуватися подією, схожою на метавсесвіт, а також дасть китайським компаніям можливість відточити свої впровадження цієї технології.

Чемпіонат світу з футболу в Катарі переходить у метасвіт у Китаї

Чемпіонат світу з футболу 2022 року в Катарі, одна з найбільших спортивних подій у світі, дає можливість багатьом компаніям випробувати свої впровадження технологій метавсесвіту. У Китаї, де футбол дуже популярний, кілька платформ запроваджують технологію метавсесвіту, щоб збагатити трансляції різних матчів події.

Migu, дочірня компанія China Mobile, державного оператора, оголосила, що розробить «перше в світі» віртуальне середовище для своїх користувачів, щоб насолоджуватися кубковими матчами за допомогою гарнітур VR для захоплюючого та «сюрреалістичного» досвіду. Про це оголосив головний виконавчий директор Migu Ган Юцін, який також організував «Музичний фестиваль Чемпіонату світу», рекламований у метавсесвіті, з несподіваним відвідувачем із 2070 року.

Так само Bytedance, власник популярної соціальної медіа-платформи Tiktok, оголосив, що дозволить користувачам своїх VR-окулярів насолоджуватися футбольними матчами в цифрових просторах, дозволяючи їм запрошувати інших користувачів для спільного перегляду метавсесвіту.

Технічні обмеження

За словами місцевих аналітиків, Чемпіонат світу з футболу може бути використаний компаніями в секторі для перевірки якості досвіду, який вони можуть запропонувати своїм користувачам прямо зараз. Це також сприятиме виявленню поточних проблемних точок для покращення охоплення та ефективності цієї технології.

Так вважає промисловий оглядач Чень Цзя. В інтерв'ю Global Times Цзя оголошений:

Застосовуючи різні сценарії в метавсесвіті цього Чемпіонату світу з футболу, Китай також може перевірити загальну якість індустрії в області технологій віртуальної реальності, і таким чином закріпитися в цьому секторі.

1 листопада Китай представлений план впровадження інновацій у сфері віртуальної реальності, а також популяризації поширення цієї технології серед китайського суспільства. План передбачає розслідування, щоб зробити гарнітури VR більш функціональними. У плані згадуються ключові області, включаючи симуляцію запаху, відстеження жестів і стеження за очима, серед інших елементів.

Гуо Тао, місцевий інтернет-аналітик, пояснив, що навіть у спортивній сфері застосування цієї технології було обмеженим, уточнивши, що «користувацький досвід залишається неадекватним, а липкість продукту недостатня».

Теги в цій історії
доповнена реальність (AR), Байт Танець, Чень Цзя, Китай, Ган Юйцін, Го Тао, Метавеси, Мігу, Катар, футбол, віртуальна реальність (VR), Кубок світу

Що ви думаєте про включення досвіду метавсесвіту китайськими платформами у висвітлення чемпіонату світу з футболу в Катарі? Розкажіть нам у коментарях нижче

Сергіо Гощенко

Серджіо — криптовалютний журналіст із Венесуели. Він описує себе як пізно в грі, увійшовши в криптосферу, коли в грудні 2017 року відбулося зростання цін. Маючи досвід комп’ютерної інженерії, живе у Венесуелі та постраждав від буму криптовалюти на соціальному рівні, він пропонує іншу точку зору. про успіх у криптовалютах і про те, як вони допомагають людям, які не мають банків і недостатньо обслуговуються.

Зображення кредитів: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com

відмова: Ця стаття призначена лише для ознайомлення. Це не пряма пропозиція чи клопотання пропозиції про купівлю чи продаж, або рекомендація чи схвалення будь-яких товарів, послуг чи компаній. Bitcoin.com не надає інвестиційних, податкових, юридичних чи бухгалтерських консультацій. Ні компанія, ні автор не несуть прямої чи опосередкованої відповідальності за будь-які збитки або збитки, спричинені або ймовірно спричинені або пов'язані з використанням або покладанням на будь-який вміст, товари чи послуги, згадані в цій статті.

Джерело: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/