Бос Xbox зацікавлений у Metaverse, але «обережний» щодо ігор «грай, щоб заробити».

Філ Спенсер, глава ігрової компанії Microsoft Xbox, оптимістично налаштований щодо Metaverse, але залишається «обережним» щодо грати, щоб заробляти (P2E) криптоігор через економічні та спекулятивні аспекти.

Розмовляючи з ведучою Bloomberg Емілі Чанг у четвер, Спенсер запропонований що, хоча багато геймерів ще не розбираються в поточній концепції метавсесвіту, згідно з його визначенням, вони, по суті, грають у світи метавсесвіту десятиліттями:

«Я бачу, що геймери живуть у Metaverse вже 30 років. Коли ви граєте в ігри, якщо ви граєте в гру World of Warcraft, ви граєте в Roblox, ви граєте в гоночну гру, де всі знаходяться в спільному світі».

На думку Спенсера, Метавсесвіт — це, по суті, «спільний тривимірний світ», у якому люди можуть вільно спілкуватися один з одним і брати участь у спільному досвіді та спільних цілях.

«Для мене зовсім не дивно, що геймери можуть дивитися на Metaverse і думати, що я насправді цього не розумію, тому що у нас уже є мій аватар, і я вже можу піти в спільний світ, і я вже можу сидіти там і мати голос розмови з людьми в будь-якому місці", - сказав він.

Настрої Спенсера перегукуються з Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла, який після того, як сказав Bloomberg у листопаді, що люди можуть «абсолютно очікувати», що компанія зробить кроки в іграх Metaverse, зазначив, що:

«Якщо ви сприймаєте Halo як гру, то це Метавсесвіт. Minecraft — це метавсесвіт, як і Flight Sim. У певному сенсі вони сьогодні 2D, і питання в тому, чи можете ви зараз перенести це в повністю тривимірний світ, і ми абсолютно плануємо це зробити».

Однак Спенсер не торкався більш спірних питань у Метавсесвіті, таких як концепція володіння віртуальною власністю метавсесвіту через NFT. Прихильник криптовалют і мільярдер нещодавно інвестор Марк Кубан зачинила Інвестиції у віртуальну нерухомість вважаються «найдурнішими з усіх» через очевидну відсутність користі та дефіцит.

Керівник Xbox натомість додав, що комерційне використання простору Metaverse продовжує хвилювати інтерес Microsoft і генеральний директор Наделла останнім часом.

«Але я вважаю, що навички, якими ми володіємо як дизайнери і творці ігор, мають сенс у багатьох корпоративних досвідах. І ось чому Сатья в захваті від цього», – сказав він.

Обережно щодо P2E

Однак голова Xbox говорив про ігри P2E на основі блокчейну набагато більш умовно.

Хоча Спенсер визнав, що монетизація в іграх існує вже багато років, він викликає занепокоєння ігри, в основному побудовані навколо «чорних завдань» для накопичення цифрової валюти.

«Я ставлюсь обережно до «грай, щоб заробити». Це створює робочу силу з гравців, щоб певні гравці як би монетизували».

«Тепер ви знаходите ігри, які починають вбудовувати це в економіку самої гри. Ми зробили кілька коментарів у Minecraft про те, як ми ставимося до NFT у цьому просторі, тому що ми, люди, робимо речі, які, на нашу думку, є експлуатаційними в нашому продукті — ми сказали, що не хочемо цього», — додав він.

За темою: Розробники GameFi можуть зіткнутися з великими штрафами та важкими часами

Однак він не відкидав повністю концепцію «грай, щоб заробити», зазначивши, що в цій області можуть виникнути деякі цікаві випадки використання.

«Я думаю, що інколи це молоток, який шукає цвях, коли з’являються ці технології. Але фактичне використання цих технологій людьми — або гравцями, у нашому випадку — може бути цікавим», — сказав він.