Чому ще немає VR-клієнта для Decentraland або The Sandbox?

Метавсесвіт і віртуальна реальність (VR) йдуть рука об руку в уяві громадськості, і платформи, включаючи Somnium Space, Crypto Voxels і Meta's Horizon Worlds, уже підтримують цю технологію.

Але попри описують сама по собі як «децентралізована платформа віртуальної реальності» на своєму веб-сайті, браузерна платформа 3D-метавсесвіту Decentraland все ще не має VR.

Шон Онг, засновник XR Dev Studio спеціалістів із розширеної реальності, входить до команди, яка розробила «альфа-версію» платформи VR. Він пояснив, що хоча «VR завжди була частиною бачення Decentraland», Decentraland Foundation надає пріоритет впровадження основних функцій перед VR.

«Команда, яка головним чином відповідала за розробку Decentraland, була дуже зайнята впровадженням такої кількості функцій, ключових функцій, створенням, що VR просто не просунулася далеко в списку пріоритетів».

Он є членом DAO Decentraland, і він та його команда отримали гранти після того, як подали пропозицію перенести VR на платформу.

Альфа-платформа VR від Decentraland. Джерело: Sidequest

Однак фінансування дозволило їм створити лише альфа-версію VR-клієнта, який був лише «портом VR», якому бракувало стабільності, сказав він.

Онг сказав Cointelegraph, що проблеми з впровадженням віртуальної реальності в Decentraland були пов’язані з тим, що вона була «фундаментально несумісною з віртуальною реальністю».

Портування VR передбачає переробку вихідного коду, щоб зробити його сумісним з іншою платформою, і Онг зазначає, що хоча це означає, що ви можете заощадити час і зусилля на початковому етапі, розробнику потрібно буде вносити зміни в порт щоразу, коли оновлюється основний проект.

Створення спеціального VR-клієнта займе набагато більше часу, але це відокремить його від основного проекту, зробивши його більш стійким у довгостроковій перспективі, пояснив він.

Онг і його команда попросили додатково 240,000 14 доларів фінансування через XNUMX грудня пропозиція розробити спеціалізований клієнт віртуальної реальності, але голосування провалилося: більше трьох чвертей проголосували проти.

Пісочниця VR?

Cointelegraph також звернувся до Себастьєна Боржета, співзасновника метавсесвіту на основі блокчейну The Sandbox, щоб висловити його думки про віртуальну реальність у метавсесвіті.

Боргет припустив, що в той час як метаверси зрештою існуватимуть у VR, пріоритетом The Sandbox на 2023 рік є мобільність, і вони «не мають найближчих чи майбутніх планів щодо VR».

Останній досвід The ​​Sandbox, Little Big Island ft. Puss in Boots. Джерело: The Sandbox

«Ми вважаємо, що технологія віртуальної реальності недостатньо зріла чи масова, тому ми зосереджуємося на тому, щоб зробити метавсесвіт більш масовим і доступним для всіх», — сказав він.

За темою: Decentraland запускає віртуальну оренду нерухомості для власників ЗЕМЛІ

Тим часом запитали про недавня критика З 8,000 щоденних активних користувачів Decentraland, Онг зазначає, що ці цифри все ще відносно низькі, і що платформа має націлюватися на мільйони.

«Сьогодні Metaverse є синонімом віртуальної реальності», — каже Онг, і він вважає, що Decentraland зможе залучити набагато більше користувачів, якщо зможе забезпечити підтримку віртуальної реальності на платформі, додаючи, що «VR безумовно має бути основним компонентом ” справді повнофункціонального метавсесвіту.

У відповіді, надісланій електронною поштою, виконавчий директор Decentraland Foundation Агустін Феррейра заявив, що DAO може зрештою взяти на себе розробку платформи, а фонд прагне підтримувати розвиток спільноти та створювати «стимули для розробників додавати цінність усій екосистемі».