Масове впровадження Web3 – що цьому заважає і як це виправити?

Місце/Дата: Великобританія – 8 серпня 2022 р. о 12:52 UTC · 4 хвилини читання
Джерело: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Фото: Zebu

Останніми роками DeFi штурмом захопив криптоіндустрію, і прогрес у напрямку Web3 йде непогано, з обіцянками революції в Інтернеті, яким ми його знаємо. Незважаючи на те, що багато хто вважає, що масове впровадження Web3 неминуче, значна кількість проектів у галузі не змогли каталізувати масове впровадження цієї технологічної інновації.

Слід визнати, що Web3 створює бар’єри для входу для багатьох. І поки ці бар’єри не будуть зменшені та усунені, масове усиновлення не відбудеться.

За даними Pew Research Center, 80% американців не мають криптогаманця, що обмежує їх участь у майже всіх програмах метавсесвіту. Деякі проекти метавсесвіту, такі як Decentraland, дозволяють користувачам використовувати гостьовий обліковий запис без використання крипто-гаманця, однак, щоб фактично брати участь у грі будь-яким значущим чином, вони повинні надати адресу гаманця.

Це означає, що велика кількість потенційних користувачів не може брати участь у знайомих іграх через технічні обмеження, такі як неефективність створення адреси гаманця.

Крім того, багато проектів Web3 покладаються виключно на онлайн-взаємодії для встановлення зв’язків і розвитку спільноти. Однак проекти можуть успішно сприяти масовому застосуванню, використовуючи існуючу технологію Web2 і забезпечуючи доступність і відчуття знайомства потенційним користувачам. По суті, забезпечуючи таку необхідну рампу для розвитку галузі.

Nemesis вважає, що поєднання онлайн-і офлайн-взаємодій може збільшити утримання завдяки гейміфікації. І хоча Web3 дійсно створює перешкоди для входу, деякі проекти, такі як The Nemesis, вирішили використовувати технологію Web2, щоб каталізувати впровадження Web3.

Nemesis прагне зробити це через свою пропозицію метавсесвіту наступного покоління, яка має на меті залучити більше користувачів Web2 до метавсесвіту, особливо тих, хто хоче взяти участь у найкращих у світі спортивних подіях з перших рук. Платформа пропонує різноманітні віртуальні світи, 3D-середовища та пригоди для своїх користувачів і прагне стати центром для ринку казуальних розважальних ігор. Важливо те, що якщо користувач не має криптогаманця або не хоче ним користуватися, він все одно може насолоджуватися The Nemesis як гравець або творець.

Проект було створено, щоб прискорити масове впровадження Web3, спираючись на корисність Web2, щоб користувачі з різним походженням та інтересами збиралися разом і насолоджувалися безперебійним досвідом у метавсесвіті.

Оскільки однією з найбільших перешкод для впровадження Web3 є досвід користувача та крутий процес навчання, необхідний для немісцевих користувачів, The Nemesis було створено з ідеєю об’єднати віртуальні та реальні зустрічі в метавсесвіті за допомогою гейміфікації з мінімальними або зовсім відсутніми. необхідні знання крипто.

У той час як бум NFT у 2020 році приніс із собою більшу кількість перших користувачів, зараз люди звертаються до пропозицій, які забезпечують реальну користь, і проектів, які подолають розрив між реальним світом і віртуальним.

Користувачі з будь-яким фоном і досвідом можуть приєднатися до метавсесвіту, увійшовши в нього через свій настільний або мобільний додаток через обліковий запис Apple або Google.

По суті, The Nemesis усуває перешкоди для входу в Web3 завдяки безпроблемній адаптації, що дозволить новачкам, ентузіастам Web3 і рідним користувачам Web3 брати участь у революції Web3. Nemesis поєднує URL-адресу, віртуальну реальність і 3D-досвід, щоб забезпечити оптимальний досвід для своїх користувачів. Слід також зазначити, що The Nemesis також може допомогти брендам, компаніям і впливовим особам, які прагнуть залучити свої спільноти через метавсесвіт.

Оскільки індустрія Web3 продовжує розвиватися, ті в Web2, хто ще не відкрив для себе пропозиції та чудеса Web3, зможуть це зробити, коли існуючі бар’єри будуть зменшені та усунені. Завдяки унікальним пропозиціям проектів у космосі, таких як The Nemesis, ми побачимо зростання впровадження Web3 у прямому зв’язку з проектами, які поєднують реальний світ із світом метавсесвіту.

Відмова від відповідальності: Coinspeaker не несе відповідальності за достовірність, якість і точність будь-яких матеріалів на цій сторінці. Ми рекомендуємо вам самостійно провести дослідження, перш ніж приймати будь-які рішення щодо продуктів/компаній, представлених у цій статті. Coinspeaker не несе відповідальності за будь-які збитки, які можуть бути спричинені використанням вами будь-яких послуг або товарів, представлених у прес-релізі.

Джерело: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/