Гра Hit Factor, натхненна Web3 World of Tanks, націлена на впровадження кіберспорту – SlateCast #29

Читачі збирають книги; кожна книга представляє час, витрачений на її читання, і подорож, пов’язану з іншою реальністю. Подібним чином ігри представляють те ж саме для професіоналів і навіть ентузіастів. Для пристрасних геймерів кожен ігровий предмет — колекційна картка чи просто компакт-диск — представляє спогади про час, коли вони насолоджувалися грою.

Тому ігри web3 намагаються повернути захоплення від володіння частинами гри. Гравці не лише заробляють на продажах NFT на вторинному ринку, але й можуть утримати їх із ностальгічних причин.

Головний бізнес-директор Hit Factor Метт Рід і директор з обслуговування гравців Ділан Сервантес поговорили з CryptoSlate про те, як їхня нова гра War Park просувається далі у створенні можливості власності на гру. 

Чи потрібні нам ігри Web3?

War Park — це майбутня гра, створена командою ветеранів-розробників ігор, які заснували Hit Factor у 2020 році. Рід порівнює зростання популярності Web3 в іграх із тенденцією безкоштовних ігор, яка набула популярності приблизно у 2010 році — це « наступна еволюція» в ігровому просторі, вважає Рід. 

Ігрові критики NFT стверджують, що ринку не потрібні ігри Web3, оскільки навіть якщо гравець володіє активами, NFT втрачають цінність, коли гра закривається. Однак Рід має інший аргумент на користь ігор Web3. 

Коли Рід більше десяти років тому змінив лінію і вийшов на простір безкоштовних ігор з ринку консольних ігор, ринок був переповнений поганими гравцями. Рід сказав, що багато ігор того часу були зосереджені на моделі «клацніть, щоб заробити», яка була спрямована на експлуатацію довірливих гравців. 

Однак у міру того, як простір розвивався, безкоштовна гра стала життєздатною ігровою бізнес-моделлю, і кількість поганих гравців у цій сфері була зведена до мінімуму, сказав Рід. Він вважає, що те ж саме станеться і з іграми Web3. 

Рід сказав:

«Я дуже впевнений, що [що] станеться, так це те, що простір самостійно розбереться, будуючи власність, створюючи спільноти навколо ігор.

Чим більше ви можете будувати, обслуговувати досвід для гравців, які справді інвестували у ваші продукти, і фактично дати їм можливості володіти та можливості визначати напрямок гри… це здається справді значущим досвідом порівняно з тим, що ви можете знайти в Web2 і традиційні ігри».

І цей унікальний досвід, який пропонують ігри Web3, надає їм цінності та створює в них потребу. 

Web3 може допомогти збалансувати ігри.

Ігровий баланс означає концепцію ігрового дизайну, яка допомагає гравцям залишатися захоплюючою та корисною. На жаль, традиційні ігри та ігри Web2 не можуть з часом утримати гравців через брак ігрового балансу. 

Але ігри Web3 дозволяють гравцям продавати свої активи, щоб отримати прибуток або повернути вкладений час і гроші. Сервантес сказав:

«З часом я грав у стільки ігор, що більше не граю, і я озираюся назад і йду, Боже, якби я міг просто продати тих рідкісних героїв або чемпіонів, щоб повернути частину витрачених грошей, я почувався б набагато краще про цей досвід, і я, можливо, навіть грав би більше, щоб спробувати отримати ще більше рідкісних [предметів колекціонування]».

Це, по суті, допомагає гравцям бути прив’язаними до гри, оскільки є можливості отримати грошову вигоду через продаж рідкісних активів, пояснив Сервантес. Крім того, навіть якщо гра вимикається, NFT дозволяють любителям ігор зберегти шматочки своєї ігрової подорожі. 

Повторюючи Ріда, Сервантес додав, що деякі ігри поганої якості кинулися на ринок на початку захоплення NFT. Але з виходом на ринок «більших, кращих» студій хороші ігри, швидше за все, отримають популярність, сказав він.

Сервантес сказав: 

«Як тільки ви запровадите частину web3 [в ігри], я думаю, це майбутнє, і це лише питання часу, коли він вибухне так, як [модель] free-to-play прижилася».

Погляд на War Park

War Park — це перша на ПК швидка багатокористувацька танкова гра — щось на зразок World of Tanks на стероїдах. Гра, яка буде доступна для раннього доступу наступного року, включає три фундаментальні аспекти: базу, карту світу та бої.

На базі гравці можуть досліджувати, розробляти будівлі, будувати танки, доповнювати атрибути танків і робити оновлення. На карті світу гравці можуть створювати альянси, які називаються фракціями, об’єднуючи бази, і ці фракції можуть брати участь у світових подіях разом із усією базою гравців Парку війни.

Бойовий аспект включає різні режими гри, включаючи захоплення прапора, царя гори, домінування та смертельний бій тощо. 

Гравці починають зі створення бази, танків і спорядження, а потім можуть битися з іншими гравцями поодинці або групами, щоб отримати контроль над світовими ресурсами. Гравці можуть не тільки вибирати з різних класів танків, але також можуть налаштовувати їх під свій стиль гри, сказав Рід. 

На кожному танку є екіпаж із п’яти осіб, які можуть бути набрані або розблоковані — навідник, заряджаючий, радист, водій і командир.  

Геймплей реалістичний з руйнівними елементами навколишнього середовища — будівлі можна висаджувати в повітря, а дерева можна знищувати. У той же час, однак, геймплей, схожий на Dota, також перебільшений. 

У грі використовуються механізми Unity та Photon Quantum, що робить її сумісною з Esports — вона може підтримувати миттєві повтори, режими глядача тощо, сказав Рід. 

За словами Ріда, кожен член екіпажу і кожен танк має чіткий шлях прогресу, щоб підтримувати гравців. Крім того, ці персонажі та ресурси також мають спеціальні здібності, які можна розблокувати та покращити. 

Як War Park збалансований

У безкоштовних моделях часто складно підтримувати ігровий баланс. Рід пояснив:

«Багато з нас походять із вільного мобільного простору. І це велике міркування щодо дизайну безкоштовної гри, тому що якщо ви створите змагальний досвід, а потім зробите так, щоб хтось міг заплатити за перемогу, ви зіпсуєте цей досвід».

Тому гравці War Park не можуть просто інвестувати гроші та стати найкращими чемпіонами. Замість цього, гравці War Park можуть купувати та володіти лише тими речами, які сприяють їхньому економічному розвитку та розвитку гравця, сказав Рід.

Гравці заробляють бали активності, які виплачуються наприкінці кожного дня — чим більше бали активності, тим вище виплата. Крім того, деякі танки, які зустрічаються рідше та мають вищі здібності, допомагають гравцям заробляти більше очок. 

War Park також має систему рейтингу битв, яка гарантує, що всі гравці підбираються з гравцями однакового рівня досвіду, гарантуючи, що гра залишається збалансованою. Навіть карти світу збалансовані, містять лише 20 баз, що належать гравцям одного рівня. 

Blockchain та право власності на гру

War Park співпрацює з Openloot, платформою для запуску ігор Web3 із ринком NFT на Ethereum. Openloot зменшує бар’єр входу, скорочуючи виснажливий процес завантаження криптовалюти в гаманець, купівлі NFT на зовнішньому ринку та портування їх у гру. Користувачі Openloot можуть почати грати та торгувати NFT з однієї платформи. 

War Park має три типи NFT: базові або земельні NFT, будівельні NFT і проектні NFT. По-перше, користувачі можуть придбати базові NFT, щоб мати землю та розширити свою базу. Потім гравці розміщують будівельні NFT всередині бази, кожна з яких служить для різних цілей, як-от дослідження чи будівництво танка. 

Оскільки танки та механізми з часом можуть деградувати або вибухати, у них є базовий план для NFT. Ці креслення можна використовувати для відтворення танків і обладнання, які вони представляють, у будь-який час. 

Важливо зазначити, що гравці можуть почати насолоджуватися War Park безкоштовно, оскільки ресурси та активи для початку є у вільному доступі. Гравці також можуть заробити достатню кількість очок у грі, щоб придбати NFT, сказав Рід, що дозволяє користувачам володіти частиною гри без інвестування грошей. Він додав, що це також може допомогти гравцям познайомитися та зацікавитися криптовалютами та NFT. 

Рід сказав:

«Одна з наших головних філософій, коли ми розробляли цю гру, полягає в тому, щоб створити гру для всіх. І ми вважаємо, що безкоштовна гра на Web3 має бути доступна кожному. 

Отже, створення початкового етапу в досвіді, який не потребує жодних володінь активами чи валютами чи чогось подібного, але водночас створює можливості мати глибоку та значущу власність у грі [важливо]».

Для криптокритиків, «які можуть бути трохи стриманими щодо web3 або криптоігор загалом», War Park може продемонструвати, що є менші можливості володіти активами та брати участь у грі», – додав Рід.

Полегшуючи участь в іграх NFT, War Park також може відкрити шлях для впровадження Web3.

Джерело: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/