WAX роздає 10 мільйонів безкоштовних NFT у найбільшому NFT Drop

Коротко

  • Блокчейн-платформа WAX видасть 10 мільйонів NFT, по одному на кожен з перших 10 мільйонів облікових записів, зареєстрованих на її платформі.
  • Нещодавно WAX спостерігав близько 18 мільйонів щоденних транзакцій смарт-контрактів — набагато більше, ніж на інших платформах, згідно з DappRadar.

На тлі НФТ ринковий бум минулого року, ВІСК не викликає великого галасу. Ethereum має високі продажі та основну частину загального обсягу торгівлі, в той час як Солана та Потік обидва досягли помітних успіхів у космосі.

Але навіть з меншим шумом навколо нього, WAX тихо виставив помітну статистику. Він може похвалитися найвищим розумний контракт обсяг транзакцій будь-якої ланцюга сьогодні, зі звітами DappRadar близько 18 мільйонів щоденних транзакцій за останній час, тоді як такі великі бренди, як Funko, Mattel, AMC та Sony Pictures, скористалися платформою NFT.

WAX — скорочення від Worldwide Asset eXchange — також нещодавно перевищив віху в 10 мільйонів загальних облікових записів гаманців на платформі (зараз до 11 млн), і відсвяткує, додавши в ці гаманці загалом 10 мільйонів безкоштовних предметів колекціонування NFT. На сьогодні це найбільший вихід NFT, який буде повністю безкоштовним для перших 10 мільйонів власників гаманця WAX.

Безкоштовні NFT охоплюють 10 різних цифрових контактів, кожна з яких позначає інший момент в історії WAX. Від запуску основної мережі у 2019 р вуглецевий нейтральний сертифікат, і навіть його нещодавнє партнерство з AMC і Sony Pictures для «Людина-павук: Немає шляху додому» 10 мільйонів NFT разом свідчать про зростання платформи до цього моменту.

Про це повідомив генеральний директор і співзасновник Вільям Квіґлі Розшифрувати що WAX хотів відзначити віху гаманця великомасштабним падінням, яке, за його словами, було б неможливим на деяких інших провідних платформах. Хоча він представляє власну історію WAX, він також хоче, щоб Airdrop показав брендам, що вони можуть виконувати проекти з мільйонами NFT, використовуючи його платформу.

«Більшість людей, які трохи знайомі з NFT, розуміють, що NFT Ethereum повільні та дуже дорогі в карбуванні», — сказав він. «І ми подумали: ну, ніхто ніколи не пробував зробити 10 мільйонів NFT. Ми зробили, можливо, 2.5 мільйона з Бейсбольні картки Topps MLB, але навіть це значно перевищувало все, що зробили хтось із інших мереж».

Квіґлі сказав, що наприкінці 500,000 року у WAX було близько 2020 10 зареєстрованих користувачів, тому нещодавня позначка в 20 мільйонів представляє 2021-кратне збільшення кількості користувачів протягом приблизно одного року. Сам ширший ринок NFT різко зріс протягом 100 року, підскочивши з приблизно 2020 мільйонів доларів США в 23 році до XNUMX мільярдів доларів у минулому році. дані від DappRadar.

Він припустив, що карбування 10 мільйонів NFT в основній мережі Ethereum було б надзвичайно дорогим, додавши, що «ланцюжок зруйнувався» через обмежену пропускну здатність транзакцій. Він також збивав ланцюги інших суперників за їхню боротьбу — зіткнувся Солана період тривалого простою у вересні, тоді як рішення для масштабування сайдчейну Ethereum Багатокутник бачив останнім часом зростають гонорари через тепер закриті ставні гра грати, щоб заробити під назвою «Соняшники».

WAX digital toy in a box.
ВОСК NFT. Джерело: WAX.

У WAX є численні ігри для заробітку та інші програми у списку DappRadar найпопулярніші децентралізовані програми (dapps) за кількістю користувачів. Квіґлі сказав, що, хоча зростаючий попит іноді може перевірити WAX, платформа блокчейн залишається онлайн і функціонує.

«Хоча часом було дуже важко керувати, ми впоралися. ВОСК не впав», – сказав він. «У вас є такі ланцюги, як Solana та Polygon, де вся причина їхнього існування полягає в тому, що вони можуть масштабуватися. І [Polygon] не зміг впоратися з однією популярною грою, щоб грати, щоб заробити. Не один. І ми маємо справу з десятками».

WAX планує наперед

Зростаюча репутація WAX як місця призначення для брендів — з Reebok, Mattel, Capcom і Atari також у цьому списку — частково пояснюється можливостями масштабування платформи та низькими комісіями, сказав Квіґлі. Але це також пов’язано з досвідом роботи його команди з брендами, включаючи його власну попередню посаду фінансового директора відділу ліцензування Disney.

«Коли ми говоримо з брендами про управління їхньою інтелектуальною власністю, ми говоримо їхньою мовою», — сказав Квіґлі. Розшифрувати. «Ми можемо захистити їхні бренди, і багато чого зводиться до довіри».

Надалі він очікує зростання інтересу до формату NFT «vIRL» від WAX або «віртуального в реальному житті». Фактично, це цифровий близнюк NFT, який можна викупити за фізичну версію продукту, і такі бренди, як Funko і ​​Mattel, уже використали цю технологію для проектів.

Квіґлі сказав, що він ідеально підходить для таких затребуваних товарів, як кросівки та вуличний одяг, які часто проходять через торговельних посередників, заощаджуючи таким чином деякі витрати та вплив на навколишнє середовище від доставки товарів між кількома сторонами, перш ніж вони в кінцевому підсумку досягнуть кінцевого користувача.

Він також очікує більшої активності в крипто-іграх на WAX, зокрема, як Початківець жанр гри, щоб заробити розвивається та розширюється до багатших і захоплюючих ігор. Він розуміє, чому видавці ігор AAA зіткнувся з негативною реакцією на запуск внутрішньоігрових елементів NFT, і припускає, що такі предмети ще не принесли значущої корисності в іграх.

«Багато геймерів не люблять NFT — вони думають про них як про вилучення грошей», — сказав він. «Я б сказав, що це не за горами, коли справа доходить до назв AAA».

Зрештою, він вважає, що не традиційні, потужні видавці відеоігор переважатимуть у просторі, де можна грати, щоб заробляти. Замість цього інді-творці розроблятимуть ігри з використанням NFT і розглядатимуть, що робить технологію корисною для гравців та досвіду.

Як і в мобільних і браузерних іграх, він очікує швидкої та значної еволюції попереду.

«Розробники інді-ігор, які використовують цю технологію, почнуть розробляти ігри, які переходять від примітивних – вони майже як механіка DeFi, а не ігри – до повноцінних відеоігор», – сказав Квіґлі. «Зараз це справді робота, щоб заробити — це не так багато грати. Але ми зможемо грати, щоб заробляти».

Джерело: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop