Sandbox Metaverse охоплює 2 мільйони користувачів, розпочинає партнерство з K-Pop

Метавсесвіт гра Sandbox, що належить інвестиційному гіганту NFT Animoca Brands, перевищила 2 мільйони зареєстрованих користувачів на тлі її запуску 2 сезону XNUMX альфа-версії.

Криптогра, яка підтримується NFT і її рідним токеном SAND, працювала приблизно чотири роки, а останній попередній перегляд гри з’явився лише через пару місяців після довгоочікуваного запуску 1 сезону альфа-версії в кінці листопада.

Сезон 2 офіційно стартував раніше сьогодні, і будь-який користувач може вільно досліджувати 35 різних віртуальних подій, включаючи короткий огляд «Snoopverse» у партнерстві з популярним репером і новоявленим прихильником NFT Снуп Догом.

Є 200 квестів, які гравці можуть виконати, щоб отримати шанс отримати Alpha Pass NFT, який винагородить власників до 1,000 SAND вартістю приблизно 3,000 доларів за поточними цінами.

Sandbox має на меті розгорнути проект поетапно, і відповідно до дорожньої карти платформи на 2022 рік, DAO, який надасть право голосу власникам SAND, віртуальної землі та аватарів, буде запущено в наступному кварталі.

Ключовий фактор, що стоїть за тим, що The Sandbox вже має потужну базу користувачів у своїй альфа-версії, можливо, завдяки довгому списку партнерських відносин фірми з такими популярними іменами, як Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg та Deadmau5.

Схоже, очікування запуску альфа-версії 2 сезону поки що не вплинуло на цінову динаміку, і ціна SAND знизилася на 5% за останні 24 години до 3.05 долара. У той же час він також знизився більш ніж на 24% за останні 30 днів і приблизно на 64% в порівнянні з історичним максимумом трьох місяців тому.

За темою: The Sandbox оголошує про виділення 50 мільйонів доларів для своєї програми прискорення стартапів

З точки зору NFT, мінімальна ціна віртуальних земельних ділянок The Sandbox також знизилася на 8% за останній тиждень і становила 2.97 ефіру (ETH) вартістю приблизно 8,100 доларів США на момент написання статті.

2 березня The Sandbox також оголосила про партнерство з Cube Entertainment для розробки токенізованих активів для гри з корейською культурою, як-от K-Pop.

«Cube справді сприймає дух відкритого Metaverse, перейшовши на крок далі в The Sandbox через свій K-culture центр, де він активно курує місцеві бренди та партнерів їх основного лейбла K-POP і пропонує їм присутність у The Sandbox через свої власні землі», – сказали головний виконавчий директор і співзасновник The Sandbox Себастьєн Борже в рамках оголошення.