Метавсесвіт у 2023 році: VR-гарнітури та регулювання?

Метавсесвіт продовжує досягати нових висот завдяки еволюції носіїв, таких як гарнітури віртуальної реальності (VR). Однак через несприятливі економічні умови продажі цих гарнітур скоротилися. Але чи компанії все ще вірять, що 2023 рік стане роком метавсесвіту? 

Метавсесвіт був одним із найбільших трендів 2022 року. Галузь була оцінка зросте до 800 мільярдів доларів у 2024 році, згідно з груднем 2021 року Bloomberg звіт. Надзвичайне зростання метавсесвіту та віртуальної реальності спонукало багатьох підприємців із ігор, мистецтва, електронної комерції, охорони здоров’я, блокчейну та інших лідерів роздрібної торгівлі приєднатися до метавсесвіту. 

Метавсесвіт — це змодельоване цифрове середовище, яке поєднує віртуальну реальність (VR) і доповнену реальність (AR), концепції соціальних медіа та блокчейн для створення зон для багатофункціональної взаємодії користувачів, які нагадують справжній світ. Людина може грати в магазин і навіть працювати в цьому симульованому середовищі, не виходячи з комфорту свого дому.

Користувачі можуть приєднатися до метавсесвіту з будь-якої частини світу. Їм потрібне високошвидкісне підключення до Інтернету та гарнітура VR занурити себе в 3D та змодельованому світі. 

Гарнітура VR переносить людину в цифровий світ, не встаючи з ліжка чи виходячи з дому. Для входу в домен використовуються гарнітура та VR-рукавички. Однак повідомляється, що до 2030 року ці гарнітури VR з’являться трансформувати у тактильний костюм для всього тіла. 

Зараз гарнітурою, яка викликала ажіотаж на ринку, стала Meta's Quest 2, яка була доступна у 2020 році. Пізніше за нею з’явилася Quest Pro, яка була орієнтована на бізнес, але коштувала на 1,100 доларів США дорожче, ніж Quest 2. Значне зростання ціни зробив його недоступним для багатьох ентузіастів VR. Це видно зі статистики продажів у США та в глобальному масштабі, враховуючи контрольну частку та домінування Meta. 

За оцінками  дані від NPD Group продажі гарнітур VR впали на 2% до кінця грудня 2022 року з $1.10 млрд у 2021 році. Зниження склало 12% у річному обчисленні до $9.60 млн.

Зниження продажів не є несподіванкою, враховуючи суворі ринкові умови. Бен Арнольд, аналітик споживчої електроніки NPD через Twitter, сказав BeInCrypto: «VR провела дивовижні канікули в 2021 році. Це був чудовий час (у 2021), щоб придбати один із цих продуктів, і VR повністю його розгромила».

Тим не менш, зростання цін пояснюється інфляція залишався головним фактором зниження показників продажів у 2022 році. Щоб пролити більше світла на наратив, BeInCrypto звернувся до аналітиків CCS Insight. Після розмови електронною поштою команда в a звітом заявив: «Макроекономічна слабкість залишає свій відбиток на ринках споживчих пристроїв, і пристрої віртуальної та доповненої реальності, які часто називають разом розширеною реальністю, не є винятком». 

Компанія заявила, що глобальні одиничні продажі в цьому сегменті досягли 10 мільйонів доларів у 2022 році. Але очікується, що вони зростуть до 11.40 мільйонів доларів у 2023 році.

Apple, Sony, Jump on Metaverse Пов'язка

Технологічний гігант Apple, метаs випустять свою версію гарнітур цього року. Ще одне провідне ім’я в грі, ітерація гарнітури Sony коштувати близько $500 і має надійти наступного місяця. 

Гарнітура Sony Playstation VR2
Source: Playstation.blog

Інша тайванська технічна компанія HTC нещодавно представила VIVE XR Elite

https://www.youtube.com/watch?v=5LPZr04Xf34

Шер Ван, співзасновниця та голова HTC, сказала, що випуск її носіїв за 1,099 доларів став воротами в метавсесвіт.

Інші компанії також стрибають на ту ж підножку повідомляє від BeInCrypto. Великі імена інвестують значні грошові резерви, щоб досягти того ж. 

Проблеми для розгляду

Метавсесвіт, як і інші технології до нього, обов’язково зіткнеться з перешкодами. І зі зростанням популярності зростатиме й зацікавленість контролюючих органів.

Існують різні шляхи для незаконних суб’єктів для крадіжки в користувачів у метавсесвіті. Вони включають такі фінансові злочини, як шахрайство і шахрайство, на додаток до тих, що більш специфічні для цифрових активів. До них відноситься злом і крадіжка цифрових активів, що належать користувачам сервісів у метавсесвіті. Звідси заклик до регуляторів звернути увагу на цю інновацію. 

Також певна невизначеність і двозначність в метавсесвіт все ще потребує ясності. 

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/metaverse-trends-2023-vr-headsets-to-fear-of-regulation/