Вибачте, геймери, гарнітуру Vision Pro від Apple створено не для вас


Apple показали довгоочікуваний Vision Pro гарнітури доповненої реальності (AR) сьогодні, і присвятив чимало часу детальному опису апаратного забезпечення, програмного забезпечення та варіантів використання пристрою вартістю 3,499 доларів США. Але одна річ, про яку Apple майже не згадала сьогодні, це ігри.

Під час презентації Apple тільки один раз спеціально продемонструвала ігри в дії: вказавши, що гарнітура підтримує існуючі ігри Apple Arcade, що означає, що вона гратиме в ігри, які спочатку були розроблені для iPhone та iPad, а також можна грати на Mac і Apple TV.

Насправді Apple показала лише мобільну версію NBA 2K23 Arcade Edition, спрощеного мобільного симулятора баскетболу. Під час презентації ми бачимо, як хтось грає в гру на віртуальному плаваючому екрані, використовуючи геймпад PlayStation 5 DualSense.

Apple заявляє, що понад 100 її ігор Apple Arcade стануть сумісними до того часу, коли Vision Pro досягне споживачів на початку 2024 року, що становить близько половини загальної лінійки iOS у службі підписки Apple. Інші відомі ігри Apple Arcade для iOS включають Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing і Lego Builder's Journey.

У портфоліо Apple Arcade є чудові ігри. Крім того, Apple показала сітку існуючих програм для iOS, які будуть перенесені на пристрій, включаючи Candy Crush Saga та Myst Mobile. Знову ж таки, вони, швидше за все, можна буде грати на цифрових екранах або вікнах, віртуально розташованих перед вами.

Під час короткої демонстрації visionOS App Store ми побачили декілька потенційно більш захоплюючих ігор, зокрема Game Room, яка включає класичні ігри в шахи та кості, а також Super Fruit Ninja та порт Rec Room, платформи, схожої на Roblox, з користувачем. -створені ігри VR. Але вони не були продемонстровані, лише помічені в інтерфейсі App Store.

Судячи з того, що Apple показала на даний момент, її початковий ігровий фокус для Vision Pro в основному зосереджений на розробниках, які портують існуючі ігри, в які грають на плоских екранах — і в основному випадкові за своєю природою — незважаючи на те, що це пристрій, створений для повного 3D-занурення.

Де ігри?

Apple не показала жодної повністю захоплюючої VR-ігри, як ви знайдете в Meta Quest 2 або VR-гарнітурах для ПК. Можливо, більш дивним є те, що він не продемонстрував жодної оригінальної ігри з доповненою реальністю, яка поєднує реальний і цифровий світи для нових видів досвіду.

Короткий сегмент Disney під час презентації натякнув на потенційні випадки використання, включаючи можливість створити парад Disney World на вашій кухонній стільниці, дозволити Міккі Маусу пливти по вашій вітальні або керувати інтерактивною версією Marvel «Що, якщо?» мультсеріал коміксів. Але це були лише дражнилки.

Гарнітура від Apple надзвичайно дорога, але водночас надзвичайно інноваційна, містить низку нових технічних досягнень, які забезпечують досвід доповненої реальності, який виглядає більш витонченим, доступним і привабливим, ніж попередні спроби.

Цілком ймовірно, що розробники використовуватимуть цю технологію для створення інтерактивних ігор і ефекту занурення. Наприклад, Apple оголосила, що visionOS підтримуватиме движок Unity, який підтримує низку ігор і програм на різних платформах. Це повинно допомогти розробникам перенести ігри або почати працювати над новими, користуючись знайомими інструментами.

Але відсутність привабливих демо-версій ігор сьогодні говорить про те, що Apple не збирається лідирувати в іграх Vision Pro, а також не планує продавати пристрій з іграми як ключовим пунктом продажу. Можливо, це через високу ціну, яка свідчить про те, що спочатку на борт прийдуть лише багаті перші користувачі.

З іншого боку, Apple вже давно піддається критиці за її явна байдужість до ігор. Apple зробила вбивство, скоротивши продажі в App Store, оскільки мобільні ігри припали до популярності, але компанія вже давно знизувала плечима на перспективу серйозної підтримки ігор для Mac. Це ніколи не було головним пріоритетом для компанії.

За іронією долі, під час сьогоднішньої доповіді WWDC Apple зробила більш масштабний показ ігор для Mac в інших місцях, висвітлюючи нові інструменти, які допоможуть розробникам перенести свої ігри та добре працювати на чіпах Apple. Фактично, творець Metal Gear Solid Хідео Кодзіма ненадовго з’явився, щоб продемонструвати нову версію своєї останньої гри, Death Stranding, для Mac.

Але коли справа дійшла до гарнітури Apple, яка потенційно може розблокувати нові види захоплюючих ігор, недоступних на інших пристроях, ігри знову здавалися запізнілою думкою. Apple також не співпрацювала з метаверс концепція що Meta популяризувала і що Web3 ігри, як Пісочниця та Децентралі і натискали.

Довгий час ігри вважалися непріоритетними для Apple, і сьогоднішня презентація Vision Pro лише підкріпила це уявлення. Звичайно, цілком можливо, що Apple показала не всі свої карти для ігор AR і зберігає це на потім, щоб зберегти імпульс перед дебютом у 2024 році.

Але для тих, хто бачив очікуваний випуск гарнітури Apple як спосіб створювати нові види ігрового досвіду і розпочати концепцію захоплюючого онлайн-метавсесвіту, сьогоднішня подія, можливо, трохи послабила ентузіазм.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Джерело: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you