Команда метавсесвіту Shiba Inu публікує перші офіційні зображення центру WAGMI Temple.
Зображення були опубліковані під час чату Ryo Plaza Fireside сьогодні вранці. Учасники заходу очікували, що команда поділиться першою концепцією Ryo Plaza. Однак команда метавсесвіту здивувала всіх, представивши перший офіційний вигляд храму WAGMI.
«...ми дійсно хотіли повернутися до Храму ВАГМІ та дати всім змогу вперше побачити Хаб у світі!» команда зазначив,.
Храм ВАГМІ
Варто зазначити, що команда поділилася першою концепцією хабу WAGMI Temple у вересні. Команда метавсесвіту Shiba Inu зазначила, що архітектурний дизайн цифрової локації був узятий з різних міст, включаючи Храм Неба в Пекіні. Цікаво, що за три місяці команда перетворила хаб із концепції на реальність.
Коментуючи цю подію, Бренді Конопасек, ветеран індустрії розваг, доданий до команди метавсесвіту Shiba Inu у вересні; @brandiekono сказав: «Офіційний фотореліз Wagmi! Було неймовірно перетворити це від ідеї до реальності. Це пряме сполучення з навколишнього середовища зсередини Метавсесвіт Шиба».
Після випуску першого вигляду WAGMI Temple ентузіасти SHIB перейшли до розділу коментарів, щоб поаплодувати команді за прекрасний дизайн.
Краще, ніж очікувалося. Дякуємо за вашу наполегливу роботу та підтримку спільноти
— Тренер Джордж (@CoachGeorgeCRA) 9 Грудня, 2022
SHIB Metaverse використовує Unreal Engine 5.1
У сьогоднішньому твіті @ShibPP, один із найкращих впливових людей Shiba Inu, розповів, що SHIB: The Metaverse побудовано на Unreal Engine 5.1.
Тільки в: $ SHIB Metaverse буде на Unreal Engine 5.1 🔥🔥
— $SHIB BPP (@ShibBPP) 9 Грудня, 2022
Примітно, що члени SHIBArmy підозрюють, що метавсесвіт буде створено за допомогою Unreal Engine. Команда, яка стоїть за проектом, дала кілька натяків на те, що вона використовуватиме Unreal Engine у розробці SHIB: The Metaverse,
У липні провідний розробник Shiba Inu Шитоші Кусама поділився натяком про SHIB: The Metaverse на Discord, сказавши, що проект виглядатиме «нереально». Однак, незважаючи на кілька запитів, він не поділився достатньою кількістю деталей про те, наскільки «нереально» виглядатиме проект. Після партнерства Shiba Inu зі студією розробки The Third Floor компанія показала свій досвід роботи з Unreal Engine у заяві, кажучи:
«Швидке створення прототипів TTF, що базується на обробці в реальному часі та творчій ітерації в Unreal Engine, перенесе ідеї та погляди з концепцій на 3D-прототипи».
Запущено минулого місяця, Unreal Engine 5.1 є останньою ітерацією Unreal Engine. Розробники Unreal Engine заявили, що ця версія була розроблена з новаторським набором функцій, представленим в UE5, що робить її більш універсальною, ефективною та надійною для творців у різних галузях.
«Ми заклали основу для системи динамічного глобального освітлення та відображення Lumen, системи віртуалізованої мікро-полігональної геометрії Nanite і віртуальних карт тіней (VSM) для підтримки ігор і досвіду, що працюють зі швидкістю 60 кадрів в секунду на консолях наступного покоління та потужних ПК. , що дозволяє виконувати швидкі змагальні ігри та докладні симуляції без затримок», Команда Unreal Engine сказала.
- Реклама -
Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1