Потенціал доповненої реальності та віртуальної реальності для мобільних додатків

Повідомлення гостей HodlX  Відправте своє повідомлення

 

AR (доповнена реальність) і VR (віртуальна реальність) — це дві найцікавіші технології, які зараз розробляються для мобільних додатків.

І AR, і VR мають потенціал кардинально змінити спосіб нашої взаємодії з технологіями та навколишнім світом.

У цій статті ми дослідимо відмінності між AR і VR, поточний стан розробки мобільних додатків і потенційне майбутнє цих технологій.

AR і VR схожі тим, що обидва використовують комп’ютерні зображення для створення ефекту занурення. Однак ключовою відмінністю між ними є те, як вони взаємодіють із реальним світом.

AR накладає комп’ютерні зображення на реальний світ, тоді як VR створює повністю штучне середовище, з яким користувач може взаємодіяти.

З точки зору мобільних додатків, доповнена реальність отримала більш широке застосування, ніж віртуальна реальність. Це значною мірою пов’язано з тим, що AR можна використовувати на широкому спектрі пристроїв, включаючи смартфони та планшети, тоді як для VR зазвичай потрібне спеціальне обладнання, наприклад гарнітура.

Деякі популярні приклади мобільних додатків AR включають Pokemon Go, який використовує камеру на смартфоні, щоб накладати персонажів Покемонів на реальний світ, і IKEA Place, який дозволяє користувачам розміщувати віртуальні меблі у своїх домівках.

VR, з іншого боку, повільніше розвивається для мобільних додатків через технічні обмеження смартфонів.

Хоча виробники VR-гарнітур, такі як Oculus і HTC, розробили мобільні VR-гарнітури, які можна використовувати зі смартфонами, ці пристрої все ще відносно дорогі та не настільки широко поширені, як їхні аналоги AR.

Деякі приклади мобільних додатків VR включають програму Google Cardboard, яка використовує смартфон для забезпечення базового досвіду VR, і Minecraft Earth, яка дозволяє гравцям створювати та досліджувати віртуальні світи на своїх мобільних пристроях.

Незважаючи на поточні обмеження VR для мобільних додатків, потенціал цієї технології величезний. Зі збільшенням потужності смартфонів цілком імовірно, що VR стане доступнішою та ширше поширеною в майбутньому.

Крім того, розвиток мереж 5G забезпечить швидші та стабільніші з’єднання, дозволяючи створювати більш складні та захоплюючі враження віртуальної реальності на мобільних пристроях.

Потенціал AR і VR для мобільних додатків не обмежується іграми та розвагами. Ці технології мають потенціал змінити спосіб нашої роботи, спілкування та навчання.

Наприклад, AR можна використовувати для надання інформації та інструкцій у реальному часі працівникам на місцях або для створення віртуальних класів для дистанційного навчання. З іншого боку, віртуальну реальність можна використовувати для тренінгів і віртуальних зустрічей.

Успішне впровадження AR і VR

Деякі успішні приклади AR і VR у мобільних додатках включають наступне.

  • покемон Go Мобільна AR-гра, яка використовує реальне місцезнаходження гравця для створення інтерактивного ігрового досвіду.
  • IKEA Place Додаток AR, який дозволяє користувачам розміщувати віртуальні меблі у своєму реальному житловому просторі, щоб побачити, як вони виглядатимуть, перш ніж зробити покупку.
  • Google Translate Додаток AR, який використовує камеру на мобільному пристрої для перекладу тексту з однієї мови на іншу в реальному часі.
  • Майнкрафт Земля Мобільна AR-гра, яка використовує реальне місцезнаходження гравця для створення спільного ігрового досвіду з іншими гравцями.
  • InCell VR Мобільна VR-гра, яка дозволяє гравцям досліджувати людську клітину та дізнаватися про різні органели в інтерактивний спосіб.
  • В межах VR Мобільний додаток VR, який пропонує широкий вибір захоплюючих історій, досвіду та документальних фільмів.
  • Facebook Горизонт Мобільна соціальна платформа віртуальної реальності, де користувачі можуть взаємодіяти один з одним у віртуальній реальності, грати в ігри та створювати власні враження від віртуальної реальності.

Це лише кілька прикладів багатьох способів використання доповненої та віртуальної реальності в мобільних додатках для покращення взаємодії з користувачем і надання нових інноваційних способів взаємодії з цифровим вмістом.

Недоліки технологій AR і VR

У технологій AR і VR є кілька недоліків.

  • Висока вартість Обладнання AR і VR може бути дорогим, тому багатьом людям і компаніям важко його дозволити.
  • Обмежений вміст Доступність контенту AR і VR все ще обмежена, що може обмежити корисність технології.
  • Технічні виклики Є ще технічні проблеми, які потрібно подолати, як-от затримка та заколисування, які можуть зробити процес менш захоплюючим.
  • Потрібне спеціальне обладнання Для доповненої та віртуальної реальності зазвичай потрібне спеціальне обладнання, наприклад гарнітура, що може ускладнити доступ до технології.
  • Проблеми конфіденційності та безпеки Використання технологій AR і VR викликає занепокоєння щодо конфіденційності та безпеки, особливо коли йдеться про збір і використання персональних даних.
  • Ізоляція Деякі люди можуть відчувати себе ізольованими, коли використовують VR, оскільки це може бути самотнім досвідом.
  • Відсутність стандартизації Зараз у галузях доповненої та віртуальної реальності бракує стандартизації, що може ускладнити розробникам створення контенту, сумісного з усіма пристроями.

Майбутнє AR і VR

Очікується, що в майбутньому AR і VR буде значне зростання та прогрес у технологіях. І AR, і VR мають широкий спектр потенційних застосувань від ігор та розваг до освіти та навчання, і навіть охорони здоров’я та терапії.

Очікується, що в індустрії ігор і розваг AR і VR отримають більш широке застосування, забезпечуючи більш захоплюючий та інтерактивний досвід для користувачів.

В освіті та навчанні AR і VR можна використовувати для створення реалістичних симуляцій для практичного навчання та навчання. В охороні здоров’я доповнену та віртуальну реальність можна використовувати для лікування болю, фізіотерапії та навіть телемедицини.

З точки зору технологій, очікується, що досягнення в таких сферах, як 5G, AI (штучний інтелект) і периферійні обчислення, зроблять AR і VR більш доступними і потужними.

Це забезпечить більш реалістичне та чутливе середовище та досвід, а також забезпечить більшу масштабованість і доступність.

Загалом майбутнє доповненої реальності та віртуальної реальності виглядає яскравим із широким спектром потенційних застосувань і постійним прогресом у технологіях, які зроблять ці технології потужнішими та доступнішими для всіх.

Підсумовуючи, доповнена та віртуальна реальність є двома найцікавішими технологіями, які зараз розробляються для мобільних додатків.

Незважаючи на те, що доповнена реальність набула більшого поширення, ніж віртуальна реальність, потенціал обох технологій величезний. Оскільки смартфони продовжують ставати все більш потужними, а мережі 5G стають все більш поширеними, ми можемо очікувати, що в майбутньому ми побачимо все більше інноваційних застосувань AR і VR для мобільних пристроїв.


Каран Шарма є співзасновником і генеральним директором Kinex Media Inc. Він має намір здійснити масштабну трансформацію веб-дизайну та розробки електронної комерції. Його команда талановитих ІТ-фахівців знає секрет отримання величезних конверсій.

 

Перевірте останні заголовки на HodlX

Слідкуй за нами на Twitter Facebook Telegram

Від'їзд Останні анонси галузі
 

Відмова: Думки, висловлені на The Daily Hodl, не є інвестиційною порадою. Інвестори повинні зробити належну ретельність, перш ніж робити будь-які інвестиції з високим ризиком в біткойн, криптовалюту або цифрові активи. Будь ласка, майте на увазі, що ваші перекази та торги піддаються вашому власному ризику, а будь-які втрати, які ви можете понести, - це ваша відповідальність. Daily Hodl не рекомендує купувати чи продавати будь-які криптовалюти чи цифрові активи, також не є Daily Hodl інвестиційним консультантом. Зверніть увагу, що Daily Hodl бере участь у партнерському маркетингу.

Вибране зображення: Shutterstock/GavrBY/Дамір Хабіров

Джерело: https://dailyhodl.com/2023/03/10/augmented-reality-and-virtual-reality-for-mobile-applications/