Play-to-Earn — це програшна гра, у якій зосереджено увагу на грошах, кажуть критики

Грайте, щоб заробити (P2E) ігри, колись найперспективніший формат ігор на блокчейні, зараз переживають кризу довіри. 

Зростання простору P2E відбувається завдяки конвергенції багатьох різних тенденцій. Популярність криптовалют вибухнула на початку 2020-х років. Завдяки своїй присутності в мейнстрімі багато гравців увійшли в те, що раніше здавалося Диким Заходом. Відповідний підйом NFT дав космосу технологію для просування прибутку та колекціонування в нових напрямках.

Defi платформи також підвищили корисність внутрішньоігрових валют і предметів, оскільки ними можна торгувати та використовувати їх поза грою. Але сьогодні P2E виглядає дуже погано.

Деякі з найяскравіших зірок індустрії мають серйозне погіршення здоров'я. вісь нескінченність, протягом тривалого часу найпопулярніша у світі назва P2E, є одним із таких прикладів. Відповідно до ActivePlayer.io, за останні 30 днів брали участь лише приблизно 430,000 2020 гравців. Це є найгіршим місяцем у грі з жовтня 93 року. Нативний токен гри також знизився приблизно на 2020% від історичного максимуму в серпні XNUMX року. 

Геймплей Axie Infinity
джерело: вісь нескінченність.

Критики кажуть, що Play-To-Earns схоже на понзіноміку

Однією з фундаментальних проблем простору є те, що багато гравців P2E входили, щоб заробити гроші. Коли ймовірність хороших прибутків зникла, зникли й багато гравців. Якщо вилучити потенціал заробітку, багато ігор теж не такі веселі.

Деміан Бартлетт, керівник команди W3E, першого в світі ігрового турніру Web3 LAN, хоче бачити хороші ігри на основі блокчейну, які пропонують таку ж якість, як і їхні попередники Web2. «Я бачу, що багато гравців погоджуються з моїми власними поглядами. Ми хочемо веселих ігор і можливості володіти власними активами, які ми б у будь-якому випадку придбали в наших улюблених традиційних іграх. P2E зосередив увагу на спекулятивних активах, а сама гра часто відходить на другий план. У багатьох із цих ігор DAO і, отже, у голосуванні за пропозиції домінує воля кількох китів. Не більшість гравців. Це просто причина того, що все стосується грошей і криптовалют, пов’язаних з іграми».

«Хороша гра Web3 буде просто веселою грою, в яку люди грають незалежно від активів, деяких активів NFT, які вони можуть купити, якщо захочуть, і можливості купувати та продавати без ускладнень нестабільних ігрових валют, які знецінюють усе».

Однак, мабуть, фатальним для галузі став сам формат. Багато назв P2E структуровані таким чином, що нагадують барвисті, веселі на мить схеми Понці. (Схема Понці руйнується, коли оператор більше не в змозі залучити достатню кількість нових інвесторів, щоб виплатити прибуток існуючим інвесторам, або коли занадто багато інвесторів намагаються отримати гроші одночасно.)

Галузь хоче більш стійкої моделі

Френк Ма, генеральний директор Ultiverse, є однією людиною, яка вважає, що формат був приречений із самого початку. «Це базується не на легітимній бізнес-моделі, а скоріше на постійному залученні нових інвесторів. Схема генерує прибуток не через будь-яку продуктивну діяльність, а радше завдяки внескам нових інвесторів. Це гра з нульовою сумою, де прибутки перших інвесторів походять від втрат пізніших інвесторів. Отже, зрештою він зазнає краху, залишивши більшість інвесторів зі значними фінансовими втратами».

Ма вважає, що для того, щоб галузь продовжувала розвиватися за межами Play-to-Earn, є кілька очевидних пріоритетів. Освіта – одна з них. Не вистачає геймерів «старої школи», які знайомі з технологією Web3 або блокчейн. І коли вони є, про переваги технології часто погано повідомляють.

«Пропозиція внутрішньоігрових предметів або інших винагород за роботу з функціями Web3 може стати потужною мотивацією для геймерів, — каже він. «Наприклад, пропозиція внутрішньоігрових предметів, якими можна торгувати на ринку блокчейнів, може стати способом познайомити гравців з перевагами Web3».

Кращий інтерфейс, будь ласка

Іншою є широко відома проблема інтерфейсу користувача. Багато ігор Web3 мають швидке навчання крива що може відштовхувати нових гравців. Нарешті, каже Ма, нам потрібна краща інтеграція ігор. «Замість створення автономних ігор Web3, ігри web3 повинні працювати зі студіями web2, IP-адресами та співпрацювати».

Гравці вловлюють фундаментальну слабкість багатьох ігор Play-to-Earn. У той час як ті, хто залишив роботу, виявили, що, можливо, зробили помилку, члени спільноти Web3, які грали з інших причин, втомилися захищати беззахисну систему.

Це повсюдне розчарування означає, що гравці шукають кращих назв. Ця міграція, ймовірно, призведе до кращої економіки в грі та зручності гри. «Вся індустрія ігор web3 тяжіє до стабільної внутрішньоігрової економіки», — каже Боянг Ван, засновник P12, проекту ігрової інфраструктури Web3, який має на меті зробити створення ігор доступним, а ігрову економіку — стійкою. 

Оскільки геймери web3 стають більш освіченими щодо його недоліків, моделі Play-to-Earn, схожі на ponzi, перестають бути такими захоплюючими. «Тому P2E стає дедалі непереконливішим для геймерів, оскільки джерело фінансової вигоди від ігрового процесу не визначене, а втрати можуть бути експоненціальними після краху».

Ігри на блокчейні все ще розвиваються

2022 рік був, мабуть, найгіршим роком для Web3 на сьогодні. Ринкові крахи та відомі випадки поганої поведінки поставили більшу частину галузі на задній план. Під час свого підйому в мейнстрім значна частина криптоекосистеми забула, як захищатися, тому, коли повторювалися кризи, багато хто з індустрії був засліплений.

Блокчейн ігри переважно уникнув найгіршої критики. У 2022 році, за даними DappRadar, ігри становили майже половину діяльність у мережі. Чи продовжиться зростання у 2023 році, залежить від одного великого питання: чи може Web3 створювати чудові ігри?

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/