Відкриті та закриті віртуальні світи

Ми часто використовуємо термін «Метавсесвіт» (singulare), ніби він стосується однієї сутності. Насправді такого немає, принаймні поки що. Різниця між відкритим і закритим метавсесвітом полягає в тому, чи зможемо ми коли-небудь точно сказати, що існує єдиний метавсесвіт.

Письменник Ніл Стівенсон ввів термін «метавсесвіт» у своєму романі «Снігова катастрофа» 1992 року. У своєму науково-фантастичному томі він описав повністю віртуальний світ, який функціонував як паралельне суспільство. З моменту створення термін «метавсесвіт» прийняв широкий спектр груп, включаючи технологів, Марка Цукерберга, криптоспільноту, розробників ігор та багато інших.

Раніше цього місяця Тім Суїні, генеральний директор Epic Games, творців Fortnite і Unreal Engine, виклав своє грандіозне бачення під час Пряма трансляція «Огляд року 2022».. Він розповів глядачам, що ігровий гігант планує об’єднати різні напрямки діяльності, включаючи розробку ігор і кіно- та телевізійну роботу з Unreal Engine, «у щось, що все ближче до метавсесвіту наукової фантастики». 

«Не антиутопічна версія… а справді позитивні версії, де ви та ваші друзі збираєтеся разом у 3D-соціалі в реальному часі та можете досліджувати весь світ».

Досі немає точного визначення того, що таке метавсесвіт, але з часом воно розвивалося та звужувалося. Більшість користувачів цього слова визнають, що це буде певна форма віртуального світу – або світів. У спільноті Web3 багато хто вважає, що це включатиме такі цифрові активи, як NFT і криптовалюти, а також використовуватиме смарт-контракти, щоб створити ненадійний, децентралізований онлайн-простір, який не контролюється жодною компанією. Однак не всі на одній сторінці.

Meta та Horizon Worlds Цукерберга та Fortnite від Epic Game є двома прикладами «метавсесвітів», які принципово обмежують використання цифрових активів у межах власних екосистем. Ці «метавсесвіти» функціонують як віртуальні силоси, які контролюються однією організацією та запобігають використанню цифрових активів за межами їх меж.

З іншого боку, «відкритий метавсесвіт» буде взаємопов’язаним і сумісним. Подібно до того, як кілька веб-сайтів і служб можуть існувати незалежно у взаємопов’язаній мережі. Якщо варіанти між відкритим і закритим, то вибір очевидний, каже Луказ Лім, генеральний директор і засновник Affyn. «Закриті екосистеми — це конструкції Web2, і ми не намагаємося відтворити технологічні монополії, які домінують у сучасному досвіді. Натомість наш підхід має спиратися на взаємодію та відкритість, забезпечуючи максимальну легкість пересування Метавсесвітом».

Якщо так званий метавсесвіт закритий і керований власником, чим вони відрізняються від багатокористувацьких онлайн-світів, які були до них? Habbo Hotel – цифрова версія Парадокс Гранд Готелю Гільберта ожили – запустили свою бета-версію в січні 2001 року. Runescape, фентезійна MMORPG, яка домінувала в середині нулевих, була запущена того ж місяця. Mazewar, грубий попередник сучасних ігор, з’явився ще в 1974 році в ARPANET, попереднику сучасного Інтернету.  

Будь-який метавсесвіт, який не доповнює цю модель десятиліть давності, просто використовує маркетингову мову, щоб виглядати передовим. Окрім децентралізації, ключовою частиною будь-якого майбутнього метавсесвіту буде контент, створений користувачами. Не на відміну від сучасного Інтернету. «Гравці в більшості існуючих MMORPG не взаємодіють безпосередньо з розробниками чи творцями, — продовжує Лім. «Ці бар’єри зникають із відкритими метавсесвітами, де кожен може бути одночасно користувачем, творцем і розробником. По суті, відкритий метавсесвіт спонукає кожного учасника стати зацікавленою стороною. Не просто користувач, який споживає, не отримуючи натомість винагороди та вигоди».

Міжланцюгове майбутнє віртуального світу 

Однак ті, хто переслідує мрію про закритий метавсесвіт, не завжди є поганими акторами. На думку деяких, той факт, що закриті метавсесвіти зараз є нормою, є просто результатом наших технологічних обмежень. «Я вважаю, що більше Web3 Спільнота працює над відкритим метавсесвітом, оскільки ця ідея справді відображає суть етосу Web3: бути без дозволу, не довіряти та бути відкритим для всіх», – каже д-р Сангмін Со, директор-представник Klaytn Foundation. 

Щоб досягти цього бачення, є кілька виправлень, які можуть дозволити віртуальному світу на основі блокчейну взаємодіяти з іншими платформами. Нещодавно розроблені рішення, які дозволяють блокчейнам спілкуватися один з одним, можна використовувати для створення більшого, більш взаємопов’язаного онлайн-світу. Такі виправлення, як «мости, оракули, а рішення, які забезпечують міжланцюгові додатки [можуть] наблизити нас на крок до цього бачення», — каже доктор Сео.

Крім того, те, що віртуальний світ «закритий», не означає, що він не є метавсесвітом. Такі проекти, як Overreality, який реалізує інфраструктури для взаємодії Web3, вважають за краще думати про них як про іншу концепцію того самого. «Метавсесвіт має бути ще одним виміром світу», — каже директор із маркетингу та співзасновник Shukyee Ma. «Метавсесвіт має бути сукупністю всіх субметавсесвітів, де кожен субметавсесвіт схожий на місто чи країну в реальному світі. Усі підметавсесвіти разом із повною сумісністю між собою вважаються остаточною формою Метавсесвіту за нашим визначенням».

Однією з організацій, яка намагається прокласти шлях, є The Metaverse Standards Forum. Його мета — створити загальний стандарт взаємодії, об’єднавши якомога більше зацікавлених сторін. Заснована в червні 2022 року група вже включає Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon і бухгалтерського гіганта PwC. Навіть закриті піонери Metaverse Meta беруть участь.

Група зосередиться на низці напрямків, включаючи розробку узгодженої термінології та інструкцій у технологічному секторі. З часом форум сподівається запропонувати хакатони, створення прототипів, фестивалі плагінів та інструменти з відкритим кодом. Одне лише його заснування є підбадьорливим знаком. Є надія, що будь-який майбутній метавсесвіт буде таким же відкритим, як Інтернет, який йому передував. Схрещуємо пальці, кінцевим результатом буде єдиний Метавсесвіт (в однині, а не в множині).

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/