Досвід метавсесвіту вплине на вибір реальних подорожей у 2023 році: опитування

Оскільки кордони відкриваються після тривалих обмежень на подорожі, спричинених COVID, Метавсесвіт, одна з найновіших субкрипто-екосистем, налаштована допомогти мандрівникам вибрати напрямки, які вони хочуть відвідати особисто, показує нове опитування, проведене Booking.com особисто.

Популярне туристичне онлайн-агентство Booking.com опитало 24,179 32 респондентів у XNUMX країнах виявлено великий інтерес мандрівників до віртуального вивчення місць призначення, коли вони вибирають свій маршрут. Серед людей, які, швидше за все, випробували досвід подорожей у метавсесвіті, були покоління Z (45%) і міленіали (43%).

Майже половина, або 43% респондентів, підтвердили своє бажання використовувати віртуальну реальність, щоб надихнути їх вибір. Серед цієї групи близько 4574 учасників вірять у подорожі новими місцями лише після віртуального досвіду.

Крім того, понад 35% респондентів готові провести кілька днів у Метавсесвіті, щоб ознайомитися з місцевістю, яку пропонують популярні місця. За словами Booking.com, такі технології підтримки, як тактильний зворотний зв’язок, допоможуть покращити цей досвід, дозволяючи користувачам відчути піщані пляжі та тропічне сонце, не виходячи на вулицю.

Найпопулярніший вид відпочинку. Джерело: Booking.com

Проте 60% респондентів вважають, що досвід, який пропонують Metaverse та віртуальні технології, не наближається до особистого досвіду. Деякі з найпопулярніших напрямків у 2023 році включають Сан-Паулу (Бразилія), Пондічеррі (Індія), Хобарт (Австралія) та Больцано (Італія).

За темою: «Вибух» метавсесвіту буде зумовлений B2B, а не роздрібними споживачами: партнер KPMG

План технічного гіганта Microsoft щодо входження в бізнес Metaverse зіткнувся з величезним блокпостом після того, як Федеральна торгова комісія США (FTC) намагалася заблокувати придбання Activision Blizzard.

Придбання Activision Blizzard за 69 мільярдів доларів зіграло б «ключову роль». роль у розвитку платформ метавсесвіту”, – заявив генеральний директор і голова правління Microsoft Сатья Наделла. Однак FTC звернула увагу на антиконкурентну практику Microsoft, згідно з якою компанія обмежила розповсюдження консольних ігор після придбання конкуруючих ігрових компаній.