Metaverse-as-a-service стане основою наступної інтернет-ери Web3

Концепція Метавсесвіту існує з 1980-х років, але лише в останні роки ми побачили, що сотні проектів з’являються на сцені. Те, що ми зараз переживаємо, — це гейміфіковані світи з обмеженими можливостями інтеграції та взаємодії. Зараз Metaverse все ще є чистим полотном для перших користувачів, щоб перевірити та розважити концепцію. Дивлячись на майбутнє залучення до Метавсесвіту та подолання розривів між фізичним і цифровим світами, ми повинні розсунути межі та вийти за межі того, що зараз розглядається як метавсесвіт. Давайте почнемо розглядати лідерів, які почали будувати наступний Інтернет, який обіцяє бути потужним для комерції, взаємодії та розваг.

Щоб Метавсесвіт досяг успіху та став звичайним інструментом, який використовується в повсякденному житті людей, він повинен дозволити користувачам взаємодіяти з ним. Як концепція наукової фантастики або в ігровому світі, метавсесвіти звучать фантастично. Але для того, щоб вони процвітали як соціальний і бізнес-інструмент, ми повинні забезпечити наявність певного рівня корисності або стимулів, які забезпечують інвестування користувачів. Технологія на основі Web3 відіграє важливу роль у просуванні концепції та ідеї Metaverse завдяки технології блокчейн, незмінним токенам (NFT), розширеній реальності (XR), можливостям штучного інтелекту (AI) та багато іншого. Метавсесвіти, які мають індивідуальні функціональні можливості, спілкуються зі своїми клієнтами та обраною галуззю, а також створюють нові шляхи віртуального взаємодії, знайдуть найбільшу цінність у пропозиції метавсесвіту як послуги (MaaS). Це дозволить своїм користувачам налаштувати власні міста з А-Я і стане основою наступного Інтернету.

За темою: Науково-фантастична чи блокчейн-реальність? Можна створити OASIS "Ready Player One"

Отже, що таке MaaS? Це модель обслуговування, де бренди можуть визначити свій простір таким, яким вони хочуть. Платформа MaaS дозволяє іншим створювати цифрові локації, які відповідають унікальним потребам кожного користувача, як би це не виглядало. Щоб Metaverse був успішним як практична концепція, рішення MaaS будуть ключовими. Ось чому.

Кожен метавсесвіт має різні вимоги

Кожен має свою точку зору чи бачення того, якою може бути метавсесвіт або стати, будь то гейміфікований світ чи точка доступу до Web3. Користувачі хочуть мати можливість визначити простір і сформувати його в платформу, яка відображає навіть найяскравішу уяву. Світ, де користувачі можуть спілкуватися зі своїми улюбленими музичними чи візуальними артистами, буде значно відрізнятися від світу, створеного для спілкування зі спортивними фанатами. У той час як Web3 виступає зв’язком для багатьох метавіршів, ідея полягає в тому, щоб використовувати децентралізацію, щоб гарантувати, що кожен з них є унікальним і служить різним цілям. Універсальний варіант — це не те, чим є або має бути Метавсесвіт. З MaaS налаштування буде вирішальним і в руках творців. Купол метавсесвіту кіберспорту буде більшою мірою покладатися на брендинг команди та гейміфіковану токенізацію, тоді як артист може захотіти створити простір для подій для проведення віртуальних концертів.

Кожен метавсесвіт має різні вимоги залежно від галузі та рівня взаємодії з кінцевим користувачем, який вони розглядають. Метавсесвіт — це місце, де бренди можуть розширити свою базу шанувальників і створити спільноти як додатковий рівень взаємодії. Таким чином, не тільки елементи будуть різними, але й брендинг у всьому Метавсесвіті також повинен виглядати інакше. Чим більше брендів вирішують розширити свої зусилля щодо залучення спільноти до Метавсесвіту, тим більше він має бути настроєним.

За темою: Демістифікація бізнес-імперативів Метавсесвіту

Не кожен матиме навички налаштувати цей тип метавсесвіту — так само, як не кожен міг навчитися кодувати, щоб створити веб-сайт, але потім з’явилися такі платформи, як WordPress і Shopify. Ці платформи пропонували можливість створення базової бази, створеної технологічними експертами та експертами в цій галузі, одночасно дозволяючи налаштовувати кінцевого користувача відповідно до бренду та стратегії. Це перевага MaaS.

Побудова з урахуванням сумісності

Віртуальне середовище — це місце для спілкування, побудови стосунків і створення спільнот, де люди можуть спілкуватися в реальному часі з іншими користувачами. Щоб зробити цей крок далі, користувачі не повинні бути замкнені в одному метавсесвіті чи спільноті, але повинні мати можливість взаємодіяти з іншими метавіршами та переносити їх між ними. Уявіть собі, якби вам доводилося змінювати браузер щоразу, коли вам доводилося відвідувати веб-сайт, залежно від того, де він був створений або розміщений. Швидше за все, ти б не став. Функціональна сумісність гарантує, що будь-який побудований метавсесвіт не стане віртуальним островом, а люди в кількох метавсесвітах зможуть обмінюватися досвідом та майном. Таким чином, кожен елемент має бути розроблений на основі взаємодії, оскільки кожне рішення на базі Web3 має працювати в кожному метавсесвіті — будь то токен, аватар, NFT чи інші цифрові активи.

За темою: Метавсесвіт ставить проблему сумісності цифрових активів із стероїдами

Будівництво з урахуванням інтероперабельності з’єднає людей, матиме відкриті кордони та зробить Метавсесвіт більш доступним для всіх. Рішення без кордонів набули популярності в інших галузях, але та ж концепція має застосовуватися і в цифрових сферах. Наприклад, аватари в метавсесвіті кіберспорту повинні мати можливість подорожувати до метавсесвіту свого улюбленого модного бренду, щоб робити покупки.

Дозволяє користувачам будувати поверх фізичного світу

Метавсесвіт не повинен замінювати фізичний світ, але має бути додатковим шаром взаємодії, який покращує досвід реального світу. MaaS дозволить користувачам інтегрувати рівні взаємодії у власний фізичний світ. Наприклад, якщо людина має NFT на дисплеї у своєму фізичному будинку, відвідувач може відсканувати QR-код і опинитися в метавсесвіті цієї людини, де відвідувач може продовжити перегляд галереї NFT хоста — цю функцію можна активувати за допомогою XR Без MaaS як варіант, Метавсесвіт і надалі залишатиметься гейміфікованим світом, який існує лише в цифровому вигляді у вигляді окремих роз’єднаних просторів. MaaS подолає прірву між фізичним і цифровим світами за допомогою захоплюючого досвіду та постійного рівня взаємодії.

Оскільки метавсесвіти продовжують запускатися, формувати, як вони будуть виглядати, залежить не тільки спеціалісти з блокчейну, які стоять за ними. MaaS стане каталізатором творчості, а також наступним необхідним кроком для процвітання економіки творців.

За темою: Економіка творців вибухне в Метавсесвіті, але не під режимом Big Tech

Коли Інтернет з’явився у 1980-х роках, він ніколи б не виріс у те, чим є сьогодні, якби не тих, хто почав його будувати. Перші користувачі закладуть основу для того, як буде розвиватися Метавсесвіт і чим він стане. Масове впровадження Metaverse може відбутися лише тоді, коли MaaS дозволить користувачам, які не є криптовалютами, почати створювати власні метавсесвіти, прокладаючи шлях для наступного покоління цифрової екосистеми.