Ось чому Метавсесвіт є ідеальним майданчиком для архітекторів

Джерело: Depositphotos

Оскільки ринок криптовалют розвивався протягом останніх кількох років, одним майбутнім доменом, який дійсно привернув увагу мас, є «метавсесвіт». У найпростішому сенсі метавсесвіт являє собою унікальне поєднання фізичного та цифрового, де творці/розробники представляють реальний аспект речей, а творіння демонструє цифрове.

Щоб уточнити, будь-які навички, які можуть знадобитися для розробки фізичного об’єкта/сутності, також необхідні для розробки його аналогічного метавсесвіту. До цього моменту, щоб метавсесвіт зростав, користувачам необхідно встановити безліч соціальних і культурних взаємодій у всесвіті Web3, що розвивається. Коли це станеться, учасники можуть почати накопичувати цінність від нішевих спільнот, розташованих на вершині метавсесвіту. 

Архітектура є однією з найважливіших професій, коли мова йде про розвиток метавсесвіту, тому що, оскільки все більше і більше людей збирається в цей цифровий ландшафт, компаніям буде необхідно створювати нові проекти, будувати інфраструктуру та створювати цифрові основи, які допомагають розкрити справжній потенціал цього простору.

Біт. Країна, платформа, що дозволяє нетехнічним користувачам створювати власний метавсесвіт, робить саме це. Це дозволяє для конструкцій, які будуть розроблені на його базовому шарі або з використанням техніки побудови вокселів, або за допомогою імпорту 3D-моделей. Щоб прояснити цю тему трохи далі, архітекторам надається свобода розгортати 3D-моделі, а також модулі вокселів, щоб забезпечити захоплюючий і корисний досвід, який може допомогти подолати розрив між фізичним світом і всесвітом Web3, що швидко розвивається.

 

Метавсесвіт потребує якісних архітекторів… Ось чому

Якщо дивитися ззовні, метавсесвіт представляє архітекторам найбільш унікальну пропозицію, в якій вони не мають обмежень розвитку, які зазвичай асоціюються з фізичним світом. У цьому відношенні архітектори мають свободу розробляти безліч віртуальних вражень, які можуть поєднувати будь-що, від реальності в голлівудському стилі до мальовничих гімалайських пейзажів — і майже все інше між ними.

Ще один важливий факт, який слід враховувати, полягає в тому, що в той час як традиційно архітектура була обмежена сферою структурної стабільності та візуалізації, завдяки появі «гейміфікації» — це введення елементів ігрового дизайну та принципів гри в неігрові контексти — розробники тепер можна повозитися з такими речами, як емоції та ціль. 

Мало того, оскільки реальні об’єкти можуть бути точно відтворені в метавсесвіті, можна передавати дані в реальному часі, щоб точно і точно імітувати дії, реакції та досвід, пов’язаний з цими об’єктами. Наприклад, все, від денного світла до сезонних змін до периферійних факторів навколишнього середовища, архітектори можуть досить точно моделювати під час роботи в метавсесвіті.

Крім того, незважаючи на те, що фізичне будівництво може бути надзвичайно трудомістким, трудомістким і трудомістким, те ж саме не обов’язково стосується віртуальних активів, створених у метавсесвіті. Нарешті, віртуальні активи можна створювати/відтворювати в метавсесвіті, що дозволяє виконувати різноманітні тестові вправи (наприклад, показувати людям простір перед його розробкою) досить легко.

 

Метавсесвіт являє собою зміну парадигми з точки зору цифрової свободи

Традиційно цифрове моделювання було віднесено до використання статичних двовимірних зображень, однак, коли говорити про метавсесвіт, можна використовувати «аватарки», які дозволяють отримати більш реалістичний досвід. Для початку, архітектори мають можливість анімувати свої конструкції, а також моделювати різні інші аспекти/вигоди, пов’язані з пріоритетом «економіки над екологією» і навпаки. 

Як приклад із реального світу, скажімо, великий концерт мав бути організований на такому місці, як Saitama SuperArena. Стадіон розрахований на 35,000 40,000 людей, який можна збільшити до XNUMX XNUMX. Однак, побудувавши цифрову копію арени в метавсесвіті, можна влаштувати там концерт, свідками якого можуть бути мільйони людей по всьому світу в режимі реального часу. У зв’язку з цим архітектори можуть створити відчуття фізичного відвідування концерту, а також створити динамізм у самому виступі, тобто віртуальні відвідувачі можуть взаємодіяти з виконавцями, пересуватися по стадіону тощо.

 

Забігаючи вперед

Коли справа доходить до метавсесвіту, у конструкції немає обмежень, немає правил. Оскільки немає гравітації, фізичних кордонів, матеріальних труднощів чи кліматичних міркувань, які слід враховувати, архітектори мають свободу дійсно досліджувати та впроваджувати інновації, особливо коли справа доходить до гри з геометрією, візуальними елементами, світлом тощо. 

Нарешті, якщо говорити про метавсесвіт, традиційна утиліта більше не є перешкодою, оскільки цифрові аватари не вимагають будь-якого втручання людини чи інфраструктури для їх резервного копіювання. Тому, коли ми рухаємося в майбутнє, яке все більше рухається інноваціями Web3, буде цікаво подивитися, як метавсесвіт продовжує розвиватися і рости.

Застереження: Ця стаття надана виключно в ознайомлювальних цілях. Він не пропонується і не призначений для використання як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова чи інша порада 

Джерело: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/heres-why-the-metaverse-is-the-ideal-playground-for-architects