Проекти GameFi хочуть стати позачасовими, як шахи: каже учасник Alliance DAO

  • Незважаючи на ведмежий ринок, GameFi домінує в інтересах венчурного капіталу
  • Але є деякі проблеми, з якими стикаються венчурні капіталісти

Зростаючий GameFi на цей сектор припадає значна частка інвестицій у блокчейн. Пов’язані проекти показали a 194.2% стрибок у фінансуванні в першому кварталі цього року, домінуючи в інших підсегментах, що базуються на децентралізованій технології.

Хоча відомі проекти, такі як вісь нескінченність мати знекровлені гравці за останні місяці понад мільйон людей все ще активний на ринку щодня. 

Постійний інтерес до цього сектору може пояснити, чому інвестиційна компанія Konvoy Ventures на ранній стадії розгорнула a 150 мільйона доларів фонду для початківців ігрових компаній цього місяця. Animoca Brands і Republic Capital також нещодавно наливали гроші в ігрову спільноту.

Блокування наздогнали Уілл Робінзон, основний учасник на Альянс DAO, за його погляд на те, що підтримує сектор живим під час ведмежого ринку. Робінсон, який має докторський ступінь у галузі дизайну відеоігор, сказав, що шум навколо Ексі та додаток для переходу до прибутку Stepn мав відстрочений ефект, і він вважає, що зараз настав час розгорнути капітал у космосі.

Брусок: Люди все ще в захваті від гри, щоб заробити?

Робінсон: Я думаю, що усвідомлення того, що люди грають, щоб заробити, змусило їх стати джерелом вилучення з екосистеми. Екосистема створює цінність, і люди повинні приходити і платити за цю цінність. Ідея полягає в тому, що деякі гравці зможуть отримати певну цінність. Але не кожен може отримати цінність, яка зробить гру повним лідером програшу.

Ідея гри «грай і заробляй» полягає в тому, щоб відтворити цю модель, де деякі люди будуть такими гравці китів які люблять гру, чия особистість пов’язана з грою, які не дбають про гроші, тому що вони народилися багатими або заробили багато грошей. Тож вони вливають капітал у систему, а решта гравців можуть витягнути певний капітал, але поділитися доходом із командою.

Брусок: Який найстаріший проект GameFi?

Робінсон: Є деякі дуже старі, які ви, можливо, не захочете рахувати, наприклад Кістки Сатоші, який розповідає про кидання кубиків на біткойнах — просто просто. Крім того, є кілька дуже старих експериментів з Ethereum Король Ethereum, де ви вкладаєте гроші в контракт, і якщо хтось вкладає більше, він стає королем Ethereum, а ви отримуєте знижку на свій капітал. Контракт був вразливим. Його двічі пограбували через одні й ті ж уразливості, ніхто його не виправляв. Але я думаю, що справжнім оригінальним прикладом був CryptoKitties гра 2017 року.

Брусок: Чи вважаєте ви, що проекти GameFi мають термін придатності?

Робінсон: Вони хочуть бути як шахи, або StarCraft, або World of Warcraft. Вони хочуть рости й розвиватися. Але тут є фундаментальна проблема. Наприклад, World of Warcraft продовжує винаходити себе. Він дуже централізований і дуже скоординований. Це суперечить ідеї дизайну онлайн-ігор. 

Подумайте про відому причину, чому Віталік створив Ethereum. По суті, World of Warcraft послабив силу одного із заклинань, які йому дуже подобалися, і він подумав, що несправедливо, що хтось має повний контроль над цією грою, коли вона настільки важлива для його життя. Отже, на його думку, Ethereum мав розв’язати централізований дизайн ігор.

Брусок: Як ви бачите рух індустрії GameFi?

Робінсон: Те, що зараз є складним, стане простішим. Те, що зараз відбувається повільно, стане швидшим. І якщо ви інвестуєте зараз, сподіваємося, що ви інвестуєте, перш ніж хтось помітить, і отримаєте можливість користуватися цією надзвичайно потужною новою функцією, яку ми маємо представити в іграх. Але це справді важко. Ви повинні провести багато досліджень, ви повинні ретельно подумати, щоб знайти хороших засновників, які збираються це зробити. Венчурним капіталістам доводиться ризикувати там, де, на їхню думку, є багато переваг, шанс змінити світ. Є багато хвилювання від найкращих інвесторів, але ще немає чітких людей чи проектів, які приймають інвестиції, які були б хорошими.

Я думаю, що комбінування в іграх стає більшим. Ми щойно провели хороший хакатон від StarkWare щодо складних ігор. Я продовжую кричати про це в Твіттері, сподіваючись, що люди почують, і іноді вони слухають.

Це інтерв'ю було відредаговано для тривалості та ясності.


Залишилося лише 3 дні, щоб скористатися нашою найбільшою знижкою DAS!  Скористайтеся кодом NYC250, щоб отримати знижку 250 доларів на квитки для участі в інституційній конференції криптовалют .


  • Шаліні Нагараджан

    Блокверки

    Репортер

    Шаліні — крипто-репортер з Бангалору, Індія, який висвітлює події на ринку, регулювання, структуру ринку та поради інституційних експертів. До Blockworks вона працювала ринковим репортером в Insider і кореспондентом в Reuters News. Вона тримає трохи біткойнів та ефіру. Зверніться до неї на [захищено електронною поштою]

Джерело: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/