FTC виступає проти покупки Microsoft Activision Blizzard, орієнтованої на метавсесвіт

Спроба Microsoft придбати Activision Blizzard — хід спочатку спрямований на створення ініціатив Metaverse — потрапив на блокпост після втручання Федеральної торгової комісії США (FTC).

FTC шукати заблокувати Microsoft придбання ігрового гіганта як спосіб сприяння чесній конкуренції у високопродуктивних ігрових консолях і послугах передплати. Однак генеральний директор і голова правління Microsoft Сатья Наделла раніше це зробив заявив, це придбання «зіграє ключову роль у розвитку платформ метавсесвіту».

У нещодавній скарзі FTC сперечався що Microsoft і Sony вже «контролюють» індустрію високопродуктивних ігор — через консолі XBOX і Play Station — і придбання Activision Blizzard збільшить потужність Microsoft у цьому секторі.

Холлі Ведова, директор Бюро з питань конкуренції FTC, відзначила, що Microsoft придбала ZeniMax і обмежила публікацію популярних ігор, таких як Starfield і Redfall, консолями XBOX, додавши:

«Microsoft вже показала, що вона може і буде приховувати вміст від своїх ігрових конкурентів».

У скарзі йдеться про подібну долю для Call of Duty, World of Warcraft, Diablo та Overwatch, серед інших ігор, які належать до екосистеми Activision. Однак занепокоєння FTC опосередковано впливає на ініціативи Microsoft щодо метавсесвіту.

У липні FTC подала заяву позов проти гіганта соціальних мереж Meta, стверджуючи, що «її кінцева мета — володіння всім «метавсесвітом». «Як Meta повністю визнає, мережеві ефекти на цифрову платформу можуть призвести до того, що платформа стане потужнішою, а її суперники — слабкішими та менш здатними серйозно конкурувати — у міру того, як вона досягне більше користувачів, вмісту та розробників", сказав FTC у скарзі.

За темою: Мета «проходить» плани метавсесвіту, незважаючи на сумніви — Цукерберг

У жовтні акціонер Meta закликав компанію скоротити річні інвестиції. За словами Бреда Герстнера, генерального директора та засновника технологічної інвестиційної компанії Altimeter Capital, інвестиції Meta від 10 до 15 мільярдів доларів на рік у створення метавсесвіту можуть знадобитися десятиліття, щоб принести прибуток.

«Інвестиції в понад 100 мільярдів доларів США в невідоме майбутнє є надзвичайно великими та жахливими навіть за стандартами Кремнієвої долини», — заявив Герстнер.