Нові захоплюючі інновації після невдалого початку

Блокчейн ігри пройшов довгий шлях з моменту свого невдалого початку. Ось які захоплюючі речі очікуються, згідно з Дон Норбері, керівник студії ім Шрапнель.

«Brown Box» Ральфа Бера, «Pong» від Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, поява онлайн-ігор – список важливих віх у розвитку індустрії відеоігор протягом багатьох років можна продовжувати. Усі ці проекти та продукти внесли щось своє в еволюцію ігор, але всі вони мали одну спільну рису: вони розширювали межі інновацій.

З моменту свого скромного початку ігрова індустрія постійно розвивалася та змінювала форму завдяки технологічним інноваціям. У найкращому вигляді це покращило те, що гравці вже люблять в іграх – спільноту, захоплююче створення світу та захоплюючий геймплей. У гіршому випадку надскладна та погано інтегрована технологія руйнує ігровий досвід і відштовхує гравців.

Зростання блокчейн-ігор є суперечливим і постійно розвиваючимся недавнім прикладом інновацій в ігровому просторі. Євангелісти завжди розширювали потенціал блокчейну, щоб надавати гравцям нові, веселі та розширені можливості. Але перші блокчейнові або криптоігри не виправдали цих вимог і були висміяні більшістю традиційних геймерів.

Багато в чому це пов’язано з тим, що перші блокчейн-ігри зосереджені на особливостях монетизації та нехтуванні виробничими цінностями та геймплеєм. Простіше кажучи, багато ранніх проектів криптоігор забули той фундаментальний факт, що саме захоплююче створення світу та захоплюючий геймплей приваблюють гравців до ігор.

Помилки в іграх блокчейну

Помилки, зроблені ранніми проектами в просторі Web3, не означають, що блокчейн не має значення для ігор. Ці помилки дали фантастичне розуміння, і, насправді, блокчейн все ще має великий потенціал для трансформації ігрової індустрії та покращення досвіду гравців. Не вірте мені на слово, цей потенціал чітко відображається в останній тенденції ветеранів ігрової індустрії роблячи рух працювати на блокчейні.

Нещодавно японський ігровий гігант Square Enix продав інтелектуальну власність на суму 300 мільйонів доларів, пов’язану з великими франшизами «Tomb Raider» і «Deus Ex». Це разом із низкою її іноземних студій – на користь фінансування її блокчейн-ініціатив.

Приваблені можливістю технології полегшити такі функції, як участь спільноти, справжня власність і взаємодію, багато висококваліфікованих розробників із підтвердженим досвідом у традиційних іграх зараз працюють над проектами Web3. Їх мета не просто взути ріжок криптова оплата інфраструктури в існуючі ігрові моделі. А скоріше, щоб зберегти суть того, що гравці вже люблять в іграх, і створити цілий новий жанр високоякісних ігор, які вдосконалені функціями блокчейну.

Ігрові цілі блокчейну

У цих високоякісних іграх на горизонті мета полягає в тому, щоб основні основи блокчейну були невидимими. Натомість гравець насолоджуватиметься ігровим досвідом AAA. Технологія Web3 працюватиме у фоновому режимі, щоб увімкнути важливі функції та покращити ігровий досвід. Перші проекти, які успішно досягнуть такої плавної інтеграції високоякісного ігрового процесу та функцій, що підтримують блокчейн, стануть ключовою віхою в історії індустрії відеоігор. Вони запропонують геймерам справді новий досвід.

Цей новий досвід очевидний із самого початку проекту Web3, оскільки децентралізований характер технології дозволяє набагато більше брати участь спільноти в еволюції ігор. Включення голосування щодо розробки предметів у грі, інструментів для створення карт, ігрових функцій та інновацій, члени спільноти мають можливість брати участь у різних аспектах гри до її запуску. Завдяки егалітарному та спільному духу блокчейн дозволяє розробникам ігор відкривати шлях створення ігор для своїх спільнот, перетворюючи традиційні відносини між гравцем і студією.

Ігри на блокчейні пройшли довгий шлях з моменту свого невдалого початку.

Розширення можливостей гравців

Блокчейн також може дозволити іграм найвищої якості, щоб ще більше розширити можливості гравців, сприяючи справжньому володінню внутрішньоігровими активами. На відміну від традиційних ігор, де активи гравців існують виключно в самій ігровій екосистемі, блокчейн дозволяє гравцям прив’язувати свої речі, як-от зброю та скіни, до особистих даних у ланцюзі, які є незмінними, такими, що підлягають передачі та мають цінність. Це дозволяє гравцеві отримувати реальні винагороди за свої предмети, яких він ніколи не бачив у традиційних іграх AAA. 

Крім того, запис ігрових елементів у блокчейні також має додаткову перевагу, допомагаючи створити передісторію для кожного елемента в грі. Наприклад, гравець зможе взяти в руки зброю і розповісти, хто саме нею користувався до нього, хто її створив і як її виграли. Це додає більшої значущості кожному предмету в грі та створює додатковий рівень оповідання до ігрового процесу, підкреслюючи те, що гравці вже люблять в грі.

Source

Web3 і віртуальні світи

Хоча, мабуть, найбільш революційний, Web3 дозволяє створювати наступне покоління ігор і віртуальних світів із сумісністю як основним принципом. Замість того, щоб тримати гравців у садах, огороджених стінами, віртуальні світи, які складають відкритий Метавсесвіт, дозволять гравцям володіти своєю ідентичністю та брати свої цифрові активи, куди б вони не пішли. Ці відкриті економіки будуть масштабнішими та довговічнішими, ніж будь-яка закрита економічна гра, яку ми ще бачили, з гравцями, які глибоко інвестують у свої активи та стимулюють інновації як співтворці/співвласники світу навколо них.

Перспективи та потенціал цих функцій із підтримкою блокчейну роблять цей момент справді захоплюючим для галузі. Однак очевидно, що розробникам ігор Web3 ще належить пройти довгий шлях, щоб довести традиційним гравцям, що вони можуть успішно інтегрувати блокчейн і підтримувати якість ігрового процесу AAA.

Зараз завдяки підтримці ветеранів індустрії, які володіють знаннями та навичками для створення захоплюючих і приємних ігор, блокчейн має великі перспективи як один із наступних великих еволюційних ігор. У найближчі роки ми неминуче будемо оглядатися на перші високоякісні блокчейн-ігри як на ключову віху в розвитку ігрової індустрії.

Про автора

Дон Норбері є керівником студії в Шрапнель. Ветеран ігрової індустрії з таких жанрових франшиз, як «Зоряні війни», «Індіана Джонс», «Bioshock», «Sunset Overdrive» і «Crackdown», Дон перевизначав творчі межі між платформами та гравцями протягом понад десяти років. Дон бачить інфраструктуру бекенд-блокчейну в іграх природним прогресом індустрії для сприяння тому виду творчості та додатків, які гравці Minecraft хочуть досягти віку. Шрапнель це перша в світі шутер від першої особи формату AAA з підтримкою блокчейну.

Маєте щось сказати про блокчейн-ігри чи щось інше? Напишіть нам або приєднуйтесь до обговорення в нашій Telegram-канал. Ви також можете зловити нас Tik Tok, Facebookабо Twitter.

відмова

Вся інформація, що міститься на нашому веб-сайті, публікується добросовісно та лише для загальної інформації. Будь-які дії, які читач вживає щодо інформації, розміщеної на нашому веб-сайті, суворо на свій страх і ризик.

Джерело: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/