Колишній аналітик Goldman Sachs випустив на ImmutableX гру про зомбі «Вбивство, щоб заробити» «Блоки нежиті»

«Грати, щоб заробити» може бути мертвим, але «вбити, щоб заробити» — мертвий нежиті.

Виконавчий директор Wagyu Games Грант Хейзлі хоче, щоб перша гра його студії, «Undead Blocks», була простою у грі, викликала залежність і була веселим способом троліти друзів. Шутер від першої особи (FPS) запускається на ImmutableX, рішення для масштабування рівня 2 Ethereum це вже дім Ринок NFT GameStop і такі ігри, як "Крихітна колонія».

«Наша гра не для професіоналів», — сказав Хейзлі Розшифрувати в інтерв’ю, натомість описавши свою назву як соціальну гру «вбивай, щоб заробити», схожу на «Mario Kart зустрічає COD Zombies».

У «Undead Blocks» гравці стріляють у зомбі та збирають різноманітні предмети та нагороди, випадково згенеровані на полі бою. Назва вже є кросплатформною, що дозволяє гравцям випробувати назву на ПК або Mac, з доступною підтримкою браузера та мобільними хмарними іграми незабаром.

Хоча Гейзлі створив гру з урахуванням випадкових гравців, ціль має значення. Постріли в голову вбивають зомбі швидше, а найкращим гравцям також доведеться розробити стратегію випасу та розбивання повільних мас нежиті, чи то ведучи їх у кімнату, де ви зустрінете їх із дробовиком, чи бігаючи по карті поки ви перезавантажуєте і обстрілюєте їх здалеку. Гра призначена для гри з друзями в багатокористувацькому режимі, але також пропонує безліч змагальних завдань для одиночних гравців.

Як гравці вбивають і заробляють? Хейзлі пояснив, що гравці можуть заробити ZBUX, токен гри, і обміняти його на Ethereum або токен IMX від Immutable, щоб назвати декілька (ZBUX можна торгувати на Відключення). ZBUX можна використовувати для покупки внутрішньоігрової зброї та косметики для персонажів. Гравці також зможуть придбати і зробити ставку або заблокувати ігровий жетон UNDEAD, жетон управління, який може нагородити власників більшою кількістю ZBUX або NFT

Зображення: бета-версія Decrypt / Undead Blocks.

На відміну від багатьох інших розробників блокчейн-ігор, які походять із традиційної індустрії ігор, Хейзлі походить зі світу традиційних фінансів. На початку своєї кар’єри він працював аналітиком із кредитування цінних паперів у Goldman Sachs, а також працював у Bank of Hope і M&T Bank, перш ніж вирішив заснувати власну ігрову компанію.

Хейзлі сказав, що його метою з «Undead Blocks» було створити гру, в яку захочеться грати будь-хто, якщо вони в ніші зомбі. Він не бачить, що зараз багато інших Web3-ігор залучають або залучають користувачів, і вважає, що це частково тому, що інші Web3-ігри не такі вже й веселі, не мають стійкої токеноміки або занадто складні для звичайного користувача.

Модель заробітку в грі є стабільною, стверджував Хейзлі, оскільки гравці заробляють токени лише в тому випадку, якщо сама гра заробляє гроші, що в основному відбуватиметься за рахунок продажу внутрішньоігрових активів (зброї та «труни») як NFT. 

Незважаючи на те, що «Undead Blocks» все ще перебуває на стадії бета-тестування, у ньому вже відбувся турнір з 150,000 7,500 доларів США для понад 2,500 100,000 гравців і приблизно XNUMX XNUMX активних користувачів щодня. Згідно з даними Wagyu, понад XNUMX XNUMX гравців спробували гру за останній квартал.

«Undead Blocks — це саме те правильне поєднання інноваційних технологій і доступного інклюзивного геймплея, яке має на меті дати потужний поштовх до масового впровадження ігор web3», — сказав у заяві віце-президент Immutable з глобального розвитку бізнесу Ендрю Сороковскі.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Джерело: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex