Екс-Electronic Arts, розробники ігор Sony зібрали 13 мільйонів доларів для цифрового всесвіту «Авалон»

Група ветеранів індустрії відеоігор об’єдналася, щоб створити Web3 ігрова компанія Avalon Corp і залучили 13 мільйонів доларів у раунді під керівництвом Bitkraft Ventures.

У раунді брали участь Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures та інші. Раунд також отримав фінансування від інвесторів-ангелів, таких як співзасновник Twitch Кевін Лін і колишній виконавчий директор Microsoft Чарлі Сонгерст, щоб назвати декілька. 

Команда Avalon складається з досвідчених розробників ігор, які раніше працювали в Electronic Arts, Microsoft, Blizzard і Sony. Avalon — це флагманський продукт стартапу ігрової студії, який створюється на движку Unreal Engine 5 і матиме деякі MMO та метаверс елементи. 

Але генеральний директор Avalon Corp Шон Піннок і директор з продуктів Джеффрі Батлер розповіли Розшифрувати в інтерв’ю, що вони не бачать Авалон як метавсесвіт сам по собі через те, як слово було кооптовано та неправильно використано.

«Кожен начебто накидається на це слово і просто б’є бідне слово до смерті», — сказав Батлер про слово «метавсесвіт», пояснюючи, що практично кожен великий бренд — від мода на фастфуд— оголосили, що будують власний метавсесвіт. 

«У Avalon ми створюємо сумісний всесвіт, щоб творці створювали контент своєї мрії. І [в] нашому баченні чогось на кшталт — а не метавсесвіту — ми уявляємо, що створити таку річ неймовірно складно і фактично неможливо для однієї компанії», — сказав Піннок. 

«Ми хотіли б дати геймерам, творцям, будь-кому можливість будувати світи. І тоді ці взаємопов’язані світи з часом можуть стати чимось на зразок оазису від Ready Player One».

Зображення: Avalon Corp

Піннок і Батлер вважають, що саме розробники ігор, а не споживчі бренди, втілять в реальність найсправжнішу версію будь-якого «метавсесвіту», оскільки розробники мають необхідний досвід, щоб реалізувати гру AAA. 

Тим не менш, вони вірять, що після розробки Avalon зможе прийняти великі бренди, які хочуть заявити про свої претензії в його всесвіті за допомогою власної інтелектуальної власності та індивідуального досвіду (Піннок поділився, що головний операційний директор Avalon раніше був керівником відділу розвитку бізнесу в Бандай Північноамериканський підрозділ Namco, який має права інтелектуальної власності на культову японську власність, як-от Dragon Ball Z, Naruto та One Piece).

Незважаючи на те, що Avalon ще не взяв на себе зобов’язання щодо конкретного блокчейну, щоб підкріпити та забезпечити свою сумісну економіку, Піннок висловив сильну прихильність до Ethereum Протоколи рівня 2 (тобто Багатокутник, ImmutableX). 

«Особисто я великий шанувальник протоколів другого рівня Ethereum», — сказав Піннок. «Що чудово в цій технології, так це те, що ціна на газ для транзакцій значно нижча, ніж вартість розрахунку кредитною карткою, що має дуже низький вплив на навколишнє середовище. Ми також можемо отримати масштабованість, необхідну для транзакцій. З точки зору того, як блокчейн буде використовуватися в Avalon, цифрова власність буде ключовою тут. Тож усі наші активи всередині Avalon будуть сертифіковані через блокчейн».

Команда Avalon твердо вірить, що крипто — це найкращий спосіб запропонувати справді децентралізований метавсесвіт — якщо це робити правильно, а не як «огорожений сад».

«Це буде одна з найбільш інвазивних технологій, коли-небудь створених суспільством, неймовірно важливо, щоб ця технологія була фактично децентралізованою», — сказав Піннок Розшифрувати. «Як ми це робимо? Це справді важка проблема для вирішення».

Батлер працював в індустрії відеоігор з 1999 року та майже десять років працював у Sony Online Entertainment над такими назвами, як Everquest. Він каже, що нова технологія, така як Unreal Engine 5, дозволяє команді побудувати масовий багатокористувацький всесвіт, який вони хочуть, у точному масштабі. 

Але Avalon буде набагато більше, ніж просто цифрове царство для дослідження — він також буде гейміфікований і дасть користувачам можливість переносити активи з одного «світу» в інший за допомогою криптовалюти та NFT.

«Для нас гейміфікація неймовірно важлива. Я багато виріс, модифікуючи Warcraft III, насправді я не був творцем, але я був оригінальним моддером Dota і створив свій власний спін-офф Dota, а також масу інших ігор», — сказав Піннок. 

«І я вважаю, що зробило модифікаційну спільноту Warcraft III настільки успішною те, що була гра, навколо якої можна було будувати, існувала структура. І тому ми збираємося створити нашу власну структуру».

Avalon також вивчає можливість використання технології генеративного штучного інтелекту (ШІ), щоб дозволити користувачам створювати власні світи, і планує співпрацювати з фірмами ШІ для реалізації такої функції в довгостроковій перспективі.

Хоча мета розробників полягає в тому, щоб зробити Avalon грою AAA-якості, команда також визнає, що не кожна гра може мати апаратне забезпечення ПК, необхідне для безперебійної роботи з такою грою.

«Для Avalon буде хмарна пропозиція», — сказав Піннок про свої плани щодо компонента хмарних ігор, де дані розміщуються та відображаються онлайн, а не на комп’ютері користувача. «Будь-хто, хто має веб-браузер, може грати в цю гру».

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Джерело: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe