Epic Games заплатить 520 мільйонів доларів FTC за "дизайнерські хитрощі" Fortnite, проблеми з конфіденційністю

Коротко

  • Творець Fortnite Epic Games виплатить 520 мільйонів доларів у рамках розрахунків FTC щодо звинувачень щодо внутрішньоігрових покупок і захисту молодих гравців.
  • Epic Games оцінюється в 31.5 мільярда доларів і працює над «побудовою метавсесвіту».

Epic Games, творець популярного онлайн-екшену Fortnite і сам себе описав метаверс будівельник, заплатить а загалом 520 мільйонів доларів у розрахунках до Федеральної торгової комісії США (FTC) за те, що вона не захистила конфіденційність дітей у грі, а також за шахрайство щодо покупок у грі.

FTC оголосила про врегулювання в понеділок вранці. Сума в розмірі 520 мільйонів доларів включає штраф у розмірі 275 мільйонів доларів, який буде сплачено агентству за порушення Закону про захист конфіденційності дітей в Інтернеті (COPPA), а ще 245 мільйонів доларів буде повернуто постраждалим користувачам через FTC через те, що вона називає «темними шаблонами та виставленням рахунків». практики».

«Epic використовувала налаштування за замовчуванням, що порушують конфіденційність, і оманливі інтерфейси, які вводили в оману користувачів Fortnite, зокрема підлітків і дітей», — заявила голова FTC Ліна М. Хан у заяві. «Ці примусові дії ясно показують підприємствам, що FTC припиняє цю незаконну практику».

Рекордне покарання COPPA стосується звинувачень агентства в тому, що Epic Games збирала особисті дані дітей віком до 13 років, не повідомляючи їхніх батьків. Агентство стверджує, що Epic також ускладнювало роботу батьків, які бажали потім видалити ці дані та не завжди виконували запити.

Крім того, Epic Games за замовчуванням увімкнули голосовий і текстовий чат для молодих гравців, що призвело до потенційних переслідувань з боку інших користувачів. Що стосується іншої угоди, FTC стверджувала, що Epic використовувала «неінтуїтивну, непослідовну та заплутану конфігурацію кнопок», щоб обманом змусити гравців зробити ненавмисні внутрішньоігрові покупки на суму сотень мільйонів доларів.

Це також дозволяло дітям купувати внутрішньоігрову валюту Fortnite V-Bucks без підтвердження батьків і блокувало облікові записи користувачів, які оскаржували ненавмисні покупки з компанією своєї кредитної картки.

У сьогоднішній заяві Epic Games визнала домовленості та заявила, що вони відображають стандарти, що розвиваються в індустрії відеоігор. Фірма заявила, що вона вже запровадила низку змін щодо захисту дітей та практики монетизації.

«Жоден розробник не створює гру з наміром опинитися тут. Індустрія відеоігор — це місце інновацій, що швидко розвиваються, де очікування гравців високі, а нові ідеї мають першорядне значення», — йдеться в заяві Epic. «Ми прийняли цю угоду, тому що хочемо, щоб Epic була в авангарді захисту споживачів і забезпечувала найкращий досвід для наших гравців».

Метавсесвіт Epic

Сама Fortnite не вважається грою метавсесвіту, частково тому, що вона має закриту екосистему. Користувачі можуть купувати предмети, як-от скіни персонажів і зброї, за допомогою V-Bucks, але ці предмети залишаються заблокованими в ігровому світі Fortnite. Так само гравці не можуть приносити активи, придбані в конкуруючих іграх.

Однак Epic Games все більше позиціонує себе як ключового розробника метавсесвіту, як було сказано тоді зібравши 2 мільярди доларів у квітні за оцінкою 31.5 мільярда доларів. Epic Games приєдналася до Форум стандартів Metaverse (MSF) разом із такими фірмами, як Meta та Microsoft, а також будує дружній до дітей офіційний ігровий світ метавсесвіту на тему LEGO.

Команда метаверс відноситься до майбутньої версії Інтернету, в якій користувачі взаємодіють один з одним за допомогою аватарів у 3D-середовищі. Вважається, що метавсесвіт буде використовуватися для будь-якої діяльності, включаючи роботу, ігри, покупки, ігри тощо.

Однак існують конкуруючі бачення майбутнього метавсесвіту. Web3 розробники вважають, що метавсесвіт має бути створений за допомогою технології блокчейну, що забезпечує відкриті та сумісні платформи, які можуть використовувати ті самі активи, що належать гравцям, через NFT.

Існуючі гіганти Web2, такі як Meta та Epic Games, ще не розробили детальних планів щодо створення своїх платформ метавсесвіту за допомогою технології Web3, хоча обидва пробувалися в космосі. Мета має інтегровані NFT у платформи як Instagram і Facebook, тоді як Epic Games дозволяє відеоігри на основі NFT буде продаватися через ринок Epic Games Store.

Минулого тижня Epic представила спеціальні облікові записи з обмеженим доступом для своїх ігор, включаючи Fortnite і Rocket League, для дітей віком до 13 років, щоб використовувати їх як «новий спосіб для дітей приєднатися до метавсесвіту», очевидно, ще до очікуваного оголошення FTC.

Будьте в курсі криптовалютних новин, отримуйте щоденні оновлення на свою поштову скриньку.

Джерело: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite