У звіті Cointelegraph Research аналізуються бампер GameFi у 2021 році та тенденції на 2022 рік

У березні цього року Cointelegraph Research опублікує 30-сторінковий звіт про GameFi — термін, який використовується для опису поєднання ігор на основі блокчейна з децентралізованими фінансами (DeFi). У звіті аналізуються п’ять популярних ігор, які грають, щоб заробити (P2E), економіка GameFi та майбутній розвиток індустрії, відповідальної за понад 55% усіх криптовалютних транзакцій в останньому кварталі 2021 року.

У співпраці з кількома партнерами, зокрема Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands та іншими, у звіті Cointelegraph Consulting Research буде оцінено силу внутрішньоігрової економіки, майбутні проблеми індустрії GameFi та потенційні шляхи їх подолання.

У звіті представлено п’ять популярних ігор P2E і порівнюються назви за внесеним балансом, кількістю активних користувачів і обсягом транзакцій. Ігри також отримають від одного до п’яти балів за геймплей та токеноміку. У 2021 році економічна активність на GameFi виросла, і цілі економіки розвивалися. Цей звіт досліджує економіку цифрової економіки. Це обґрунтовує економічну модель вільного ринку, засновану на міцних правах власності.

Відвідайте дослідницький термінал New Cointelegraph тут, щоб зареєструватися на ранній доступ до звіту.

Надання корисної інформації про GameFi

Вам не потрібно бути досвідченим професіоналом, щоб знайти шматочки корисної інформації в цьому звіті. У звіті дається широкий огляд індустрії GameFi з легко засвоюваними даними про п’ять найпопулярніших ігор P2E. Ви знайдете інформативні діаграми та аналіз важливих концепцій, що мають відношення до індустрії GameFi, і того, як перші першопрохідці розвивалися в 2021 році. Приклад даних, які ви можете очікувати, наведено в діаграмі нижче:

Діаграма показує баланс, який гравці інвестували (у доларах США) у кожну гру, що відображає, яку цінність гравці мають на своєму внутрішньоігровому матеріалі. Кількість щоденних активних користувачів (виміряна унікальними адресами гаманців) відображається за 30-денним ковзним середнім. Обсяг представляє щоденну суму вхідної вартості (USD) до гри. Нарешті, кожна гра оцінюється за її ігровий процес та токеномічні фактори.

Права власності в Інтернеті вперше

До GameFi ігрові світи не дозволяли гравцям справді володіти своїми ігровими активами. GameFi зберігає внутрішньоігровий матеріал як унікальні токени, як і незмінні токени (NFT), і дозволяє власникам продавати їх на вільних ринках за ціною на свій вибір. Криптоігри зросли в популярності, оскільки гравці збирають і торгують віртуальними активами. Це створювало надійний дохід для розробників ігор, водночас створювало цінність для гравців.