Casual Gamefi — це новий тренд, подивіться, як змінюється ігровий простір Матриця міні-ігор Web3

2022 рік був найважливішим для розвитку GameFi. Інновації від Play-to-Earn до моделі X-to-Earn разом із припливом залучення капіталу та користувачів, що поспішають у Web3, створили славу Web3 Gaming. Неминуче сказати, що коли настав ведмежий ринок, сектор GameFi також певною мірою постраждав. Незважаючи на це, ігровий ринок Web3 продовжує залишатися одним із сегментів Web3, що розвивається найшвидше, із середньою кількістю активних унікальних гаманців, які досягають 800,000 XNUMX на день у деякі періоди.

В останній час Ігровий простір об’єдналася зі Spinterlands, ImmutableX і Big Time, щоб провести один із найбільших ігрових турнірів Web3 – Player One Tournament, щоб підняти ажіотаж GameFi. Турнір викликав масовий резонанс у секторі GameFi: у 200-денному турнірі взяли участь понад 20 тисяч гравців у Twitter і понад 7 тисяч геймерів. Крім того, Sky Vee, стример із понад 1.3 млн фанів, також приєднався до турніру, щоб змагатися та боротися за найкращий призовий фонд.

Ми бачимо, що любов і пристрасть відданих геймерів Web3 все ще активні на ринку, але після того, як Axie Infinity як репрезентативний GameFi V1.0 зник з очей аудиторії, галузь затихла, і люди покладають великі очікування на AAA Проекти GameFi виходять на сцену. Багато найкращих ігор AAA Web2, включаючи Zynga та Ubisoft, колись заявляли про вихід на Web3, але досі не зробили жодного кроку, це призводить до запитання, чому ігри AAA рідко можуть досягти Web3?

Чому AAA-ігри мають труднощі з входом у Web3?

Майкл Кемерон, генеральний директор Game Space, раніше допомагав у розробці однієї з перших у галузі AAA MMORPG Web3 гри Bless Global. Він стверджує, що ігри AAA вимагають дуже високого рівня вступу, зазвичай команди з фінансуванням понад 50 мільйонів доларів можуть ледве втиснутися в цю чергу. Крім того, довгі цикли досліджень і розробок і труднощі в отриманні прибутку, а також ведмежий ринок, все це є ключовими факторами, які заважають їм зробити цей крок.

Камерон також колись працював зі своєю командою над запуском першого в галузі GameFi як сервісу (GaaS), щоб допомогти традиційним іграм Web2 вийти на Web3 і вирішити проблеми високого порогу участі та транзакцій без замкнутого циклу для ранніх користувачів GameFi. Однак падіння сектору GameFi на ведмежому ринку сповільнило темпи входження ігрових компаній Web2, у той же час в галузі немає вибухового повстання нових ігор. За цих обставин Game Space змінює стратегії та знайшла чудову можливість зосередитися на — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Якщо ігри AAA не зможуть цього зробити, чи зможуть міні-ігри?

Щоб просувати GameFi SDK, у 3 році Game Space розробила Web2022-версію класичної міні-гри Merge Bird як прототип, щоб показати розробникам ігор, як легко їх швидко підключити до мережі протягом 7 днів. Цей невеликий крок одразу приніс понад 20 тисяч підписників у Твіттері Game Space, і маса звичайних геймерів почала напливати на Game Space App. Після цього Game Space запустила Goat! Коза! (класична гра «три в ряд» і чітка гра), яка за перший тиждень після запуску залучила більше 3 тисяч активних користувачів щотижня.

Незважаючи на те, що гра проста і весела, гравці можуть отримати таємничі скриньки різної рідкості, такі як золото, срібло та бронза після проходження гри. Таємничі коробки можна продавати на NFT Marketplace, і, відкривши таємничі коробки, гравці можуть виграти USDT і різні рівні Merge Bird NFT. Випадковий стимул, запроваджений таємничими скриньками, створив високу участь гравців, дані показують, що Goat!Goat! досягла понад 6 мільйонів раундів, створила 2 м+ таємничих боксів і 1.5 млн Merge Bird NFT, встановивши історичний рекорд для казуальних ігор GameFi.

Після цих міні-ігор Game Space запустила Magic Pot і MythMania, у Magic Pot було використано понад 1 млн NFT Merge Bird. У MythMania заохочення від сліпої скриньки можна збільшити в 10 разів, заплативши за відкриття таємничої скриньки, що робить всю платформу незмінно прибутковою. Цей випадок особливо рідкісний на ведмежому ринку, коли платформа ще не випустила токени для беззбитковості та зростання.

Чому Casual GameFi зростає всупереч шансам?

Згідно зі статистичними даними, на світовому ринку налічується понад 4 мільярди користувачів міні-ігор, а ринок казуальних ігор лише у 500 році перевищить 2022 мільйонів доларів. Міні-ігри завжди мали величезну перевагу з короткими та легкими циклами розробки, відносно простими у розробці економічними моделями та величезною базою користувачів завдяки додаванню соціальних атрибутів. Крім того, з 77% користувацької бази та понад 1 мільярдом користувачів щомісяця, міні-ігри часто залишаються поза увагою основного ринку, але насправді вони є основою ігор.

За словами Кемерона, успіх Game Space у секторі Casual GameFi пояснюється кількома причинами. По-перше, це легко почати. Міні-ігри прості у грі, гнучкі та можуть займати частину вільного часу, завдяки чому вони здатні залучити значну кількість користувачів і залучення. Це особливість і перевага міні-ігор порівняно з іграми AAA, які вимагають складного входу та попереднього налаштування облікового запису. По-друге, це завдяки вибору міні-ігор, від Merge Bird до Goat! Коза! потім Melon Fusion, Game Space наполягає на перетворенні поточних або колишніх хітових міні-ігор у казуальні ігри GameFi, що обіцяє можливість гри в ігри. По-третє, потужність має бути ефективною. Базуючись на GaaS SDK від Game Space, усі модифікації повсякденних ігор GameFi тепер завершуються протягом семи днів, що є основною причиною того, чому Game Space може продовжувати полювати на гарячі точки ринку та прориви.

Вірний гравець Game Space Сантош сказав: «Раніше я витрачав 1-2 години на Voodoo (традиційну платформу міні-ігор Web2), після завантаження Game Space я не грав у жодну іншу платформу, тому що в ній є всі мої улюблені міні-ігри на ньому. Окрім цього, я також можу вигравати нагороди щодня. Міні-ігри — це справді чудовий спосіб провести час і вони дружні для всіх».

«Лего-ефекти» GameFi

Поєднання серії Casual GameFi утворює ефективну екосистему, схожу на ефект «лего» в DeFi. Uniswap, наприклад, розробив базовий протокол для механізму AMM, який можна використовувати на різних платформах кредитування, таких як Curve, тоді як проекти сховищ, такі як YFI, агрегують доходи від різних протоколів кредитування. Кожен проект має лише кілька чи кілька десятків розробників, але «складання цих кубиків lego» може сформувати ефективне накладання кількох проектів разом, отже, це створює величезну індустрію DeFi.

Те саме для Game Space, «ефект лего» очевидний у Game Space Casual GameFi Hub. Запустивши серію повсякденних ігор GameFi для формування екосистеми, кожна з яких має окремий набір сценаріїв споживання вихідних даних, тоді як USDT, ігрові інструменти, NFT та ігрові бали (GP), згенеровані в іграх, можна взаємозамінювати та перетворювати, щоб сформувати ефективну накладання. Наприклад, таємничі скриньки, отримані в Goat! Коза! можна використовувати в MythMania, Merge Bird NFT, створені в MythMania, можна використовувати в Merge Bird тощо. Поєднання кількох ігор не тільки примножує задоволення, але й створює надійнішу економічну модель, уникаючи короткого життєвого циклу окремих ігор в епоху Play-to-Earn.

Що далі для Game Space?

Game Space оголосила, що її буде оновлено до Casual GameFi Hub, щоб принести додаткову годину щастя всім у Web3! У першому кварталі 2023 року Game Space планує запустити понад 10 популярних міні-ігор GameFi та розширити їх до 20 у другому кварталі. Підписники Game Space у Твіттері ось-ось перевищать позначку в 2 тисяч+ і планують збільшити кількість користувачів до 100 м+ протягом року за допомогою стратегії Casual GameFi, наростаючи до вибухового зростання ринку «биків» у 1 році.

Game Space також запустить Galaxy Project Plan, щоб запросити більше невеликих груп розробників ігор (CP) для швидкого доступу до платформи, забезпечуючи більше нових способів гри та сприймаючи дивіденди зростання, які приносить Casual GameFi. Ігри, які долучаються до плану Galaxy Project Plan, все ще мають бути професійними та складними, як новими, так і класичними, з плавним ігровим досвідом і досить масовою привабливістю. Разом із партнерами Game Space також працюватиме зі своїми партнерами, щоб досліджувати майбутнє соціальних ігор, включаючи DID та інші соціальні GameFi.

Про Game Space

Game Space — це перший Casual GameFi Hub від Web3, який зосереджується на швидкому об’єднанні міні-ігор Web2. Завдяки методам входу Free-to-play і Web2 на платформі серія повсякденних ігор GameFi сформує екосистему, яка дозволить обмінюватися та конвертувати ігрові винагороди у вигляді USDT, ігрового реквізиту, NFT та ігрових балів (GP), щоб сформувати ефективну накладання. Game Space вже запустив класичні міні-ігри, такі як Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion і власна нагородна гра MythMania. Разом із партнерами Game Space досліджуватиме майбутнє Social GameFi, включаючи DID та інші інновації Web3, щоб щодня дарувати користувачам Web3 додаткову годину щастя.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Discord : https://bit.ly/GScasualDS

Medium : https://bit.ly/GScasualDisc

Відмова від відповідальності: Це гостьовий пост. Coinpedia не підтримує та не несе відповідальності за будь-який вміст, точність, якість, рекламу, продукти чи інші матеріали на цій сторінці. Читачі повинні провести власне дослідження, перш ніж робити будь-які дії, пов'язані з компанією.

Джерело: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- матриця/