Повсякденний GameFi — це нова гаряча тенденція – подивіться, як ігровий простір змінює матрицю міні-ігор Web 3.0


2022 рік був найважливішим для розвитку GameFi. Інновація від моделі Play-to-earn до X-to-earn разом із припливом залучення капіталу та користувачами, які поспішають у Web 3.0 створив славу ігор Web 3.0.

Неминуче сказати, що коли настав ведмежий ринок, сектор GameFi також певною мірою постраждав. Незважаючи на це, ринок ігор Web 3.0 продовжує залишатися одним із сегментів Web 3.0, який найшвидше розвивається, із середньою кількістю активних унікальних гаманців, що досягають 800,000 XNUMX на день у деякі періоди.

Нещодавно Game Space об’єдналася з Splinterlands, ImmutableX і Big Time для проведення одного з найбільших ігрових турнірів Web 3.0 турнір «Перший гравець». щоб підняти ажіотаж щодо GameFi.

Турнір викликав масовий резонанс у секторі GameFi: у 200,000-денному турнірі взяли участь понад 20,000 10 користувачів у Twitter і понад XNUMX XNUMX геймерів у мережі.

Крім того, Sky Vee стример із понад 1.3 мільйонами шанувальників також приєднався до турніру, щоб змагатися та боротися за найкращий призовий фонд.

Ми бачимо, що любов і пристрасть відданих геймерів Web 3.0 все ще активні на ринку, але після того, як Axie Infinity як репрезентативна версія GameFi зникла з очей аудиторії, галузь затихла, і люди покладають великі очікування на AAA Проекти GameFi виходять на сцену.

Багато найкращих ігор AAA Web 2.0, включаючи Zynga та Ubisoft, колись заявляли про вихід у Web 3.0, але досі не зробили жодного кроку. Це призводить до запитання, чому ігри AAA рідко можуть досягти Web 3.0.

Чому AAA-ігри мають труднощі з входом у Web 3.0

Майкл Кемерон, генеральний директор Game Space, раніше допомагав інкубувати одну з перших у галузі AAA MMORPG ігор Web 3.0, «Bless Global». Він стверджує, що ігри AAA вимагають дуже високого початкового рівня –uзазвичай команди з понад 50 мільйонами доларів фінансування можуть ледве втиснутися в цю чергу.

Крім того, довгі цикли досліджень і розробок і труднощі в отриманні прибутку, а також ведмежий ринок є ключовими факторами, які заважають їм зробити цей крок.

Кемерон також колись працював зі своєю командою над запуском першого в галузі GaaS (GameFi-as-a-service), щоб допомогти традиційним іграм Web 2.0 увійти в Web 3.0 і вирішити проблеми високого порогу участі та незамкнутих транзакцій для ранні користувачі GameFi.

Однак спад сектору GameFi на ведмежому ринку сповільнив темпи входження ігрових компаній Web 2.0. У той же час в індустрії не з’являється нових вибухових ігор.

За цих обставин Game Space змінює стратегії та знайшла чудову можливість зосередитися на цьому - cзвичайний GameFi (міні-ігри GameFi).

Якщо ігри AAA не зможуть це зробити, міні-ігри

Щоб просувати GameFi SDK, у 3.0 році Game Space розробила версію класичної міні-гри «Merge Bird» Web 2022 як прототип, щоб показати розробникам ігор, як легко їх швидко підключити до мережі протягом семи днів.

Цей невеликий крок одразу приніс понад 20,000 XNUMX підписників у Twitter Game Space, і маса випадкових геймерів почала заполонювати додаток Game Space. Після цього Game Space запустила «Коза! Коза! класична гра «три в ряд» і зрозуміла) який отримав понад 600,000 XNUMX щотижневих активних користувачів протягом першого тижня після запуску.

Незважаючи на те, що гра проста та весела, гравці можуть отримати таємничі скриньки різної рідкості, такі як золото, срібло та бронза після проходження раунду. Таємничі коробки можна продавати на ринку NFT, і, відкривши таємничі коробки, гравці можуть виграти USDT і різні рівні Merge Bird NFT.

Випадковий стимул, запроваджений таємничими коробками, створив високу участь гравців, і дані показують, що Goat! Коза! досягла понад шість мільйонів раундів, випустила понад два мільйони таємничих коробок і понад півтора мільйона Merge Bird NFT, встановивши історичний рекорд для казуальних ігор GameFi.

Після цих міні-ігор Game Space запустила «Magic Pot» і «MythMania». Більше мільйона Merge Bird NFT було використано в Magic Pot.

У MythMania заохочення від сліпої скриньки можна збільшити в 10 разів, заплативши за відкриття таємничої скриньки, що робить всю платформу незмінно прибутковою. Цей випадок особливо рідкісний на ведмежому ринку, коли платформа ще не випустила токени, щоб стати беззбитковою та продовжувати рости.

Чому випадковий GameFi зростає всупереч шансам

Згідно зі статистичними даними, на світовому ринку налічується понад чотири мільярди користувачів міні-ігор, а лише у 500 році ринок казуальних ігор перевищить 2022 мільйонів доларів.

Міні-ігри завжди мали величезну перевагу з короткими та легкими циклами розробки, відносно простими для розробки економічними моделями та величезною базою користувачів завдяки додаванню соціальних атрибутів.

Крім того, з 77% користувацької бази та понад мільярдом користувачів щомісяця, міні-ігри часто залишаються поза увагою основного ринку, але насправді вони є основою ігор.

За словами Кемерона, успіх Game Space у казуальному секторі GameFi пояснюється кількома причинами. По-перше, це легко почати. Міні-ігри прості у грі, гнучкі та можуть забирати частину вільного часу, що дозволяє залучити значну кількість користувачів і залучити їх.

Це особливість і перевага міні-ігор порівняно з іграми AAA, які вимагають складного входу та попереднього налаштування облікового запису.

По-друге, це пов’язано з вибором міні-ігор. Від Merge Bird до Goa! Коза! а потім Melon Fusion, Game Space наполягає на перетворенні поточних або колишніх хітових міні-ігор у звичайні ігри GameFi, що обіцяє можливість гри в ігри.

По-третє, потужність має бути ефективною. Базуючись на GaaS SDK від Game Space, усі випадкові модифікації ігор GameFi тепер завершуються протягом семи днів, що є основною причиною того, чому Game Space може продовжувати полювати на гарячі точки ринку та прориви.

Сантош, лояльний гравець Game Space, сказав:

«Раніше я витрачав одну-дві години на «Вуду» традиційна платформа міні-ігор Web 2.0. Після завантаження Game Space я більше не грав у жодну іншу платформу, оскільки на ній [Game Space] є всі мої улюблені міні-ігри. Окрім цього, я також можу вигравати нагороди щодня. Міні-ігри — це справді чудовий спосіб провести час і вони дружні для всіх».

«Лего-ефекти» GameFi

Поєднання серії казуальних GameFi утворює ефективну екосистему схожий на «ефект Лего» в DeFi.

Uniswap, наприклад, розробив базовий протокол для механізму AMM, який можна використовувати на різних платформах кредитування, таких як Curve, тоді як проекти сховищ, такі як YFI, агрегують доходи від різних протоколів кредитування.

Кожен проект має лише кілька або кілька десятків розробників, але створення цих блоків Lego може стати ефективним накладенням кількох проектів разом. Отже, це створює величезну індустрію DeFi.

Те саме стосується Game Space. «Ефект Лего» очевидний у повсякденному GameFi-центрі Game Space завдяки запуску серії казуальних ігор GameFi для формування екосистеми кожен з окремим набором сценаріїв споживання продукції у той час як USDT, ігрові інструменти, NFT і GP (ігрові бали), згенеровані в іграх, можна взаємозамінювати та перетворювати для створення ефективного накладення.

Наприклад, таємничі скриньки, отримані в Goat! Коза! можна використовувати в MythMania. NFT-файли Merge Bird, створені в MythMania, можна використовувати в Merge Bird тощо.

Поєднання кількох ігор не тільки примножує задоволення, але й створює більш надійну економічну модель, уникаючи короткого життєвого циклу окремих ігор в епоху «грай, щоб заробити».

Що буде далі для Game Space

Game Space оголосила, що її буде оновлено до звичайного центру GameFi, щоб принести додаткову годину щастя для всіх у Web 3.0.

У першому кварталі 2023 року Game Space планує запустити понад 10 популярних міні-ігор GameFi та збільшити кількість до 20 у другому кварталі.

Число підписників Game Space у Твіттері ось-ось перевищить позначку в 100,000 2024 і очікується, що протягом року завдяки звичайній стратегії GameFi з’явиться до одного мільйона користувачів, що сприятиме вибуховому зростанню бичачого ринку в XNUMX році.

Game Space також запустить «План проекту Galaxy», щоб запросити більше невеликих команд розробників ігор (CP) для швидкого доступу до платформи, забезпечуючи більше нових способів гри та враховуючи дивіденди зростання, які приносить повсякденний GameFi.

Ігри, які долучаються до плану Galaxy Project Plan, все ще мають бути професійними та складними, як новими, так і класичними, з плавним ігровим досвідом і досить масовою привабливістю. Разом із партнерами Game Space також працюватиме зі своїми партнерами, щоб досліджувати майбутнє соціальних ігор, включаючи DID та інші соціальні GameFi.

Про Game Space

Game Space — це перший звичайний GameFi-центр Web 3.0, який зосереджується на швидкому розміщенні міні-ігор Web 2.0. Завдяки безкоштовним іграм і Web 2.0 методам входу на платформі, серія казуальних ігор GameFi сформує екосистему, яка дозволить обмінюватися та перетворювати винагороди гри у вигляді USDT, ігрового реквізиту, NFT та GP (бали гри) для формування ефективне накладання.

Game Space вже запустив класичні міні-ігри, такі як Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion і власна гра з нагородою MythMania. Разом із партнерами Game Space досліджуватиме майбутнє соціальної мережі GameFi, включаючи DID та інші інновації Web 3.0, щоб щодня дарувати користувачам Web 3.0 додаткову годину щастя.

веб-сайт | Twitter | Discord | Medium

Цей вміст спонсорується і його слід розглядати як рекламний матеріал. Думки та висловлювання, висловлені тут, є думкою автора та не відображають думки The Daily Hodl. Daily Hodl не є дочірньою компанією чи не є власником жодної ICO, blockchain стартапів або компаній, які рекламують на нашій платформі. Інвестори повинні зробити належну ретельність перед тим, як робити будь-які інвестиції з високим рівнем ризику в будь-які ICO, стартапи blockchain або криптовалюти. Будь ласка, майте на увазі, що ваші інвестиції є на ваш власний ризик, а будь-які збитки, які ви можете понести, - це ваша відповідальність.

Слідкуй за нами на Twitter Facebook Telegram

Від'їзд Останні анонси галузі
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/