За межами галасу: три області Web3 змінюють ситуацію

У грудні 2021 року Ілон Маск написав у Твіттері, що «Web3 звучить як bs».

Це засмучує з кількох причин. По-перше: через весь масовий ажіотаж і грандіозні заяви про те, що Web3 революціонізує світ, він створює репутацію, що змінить саму тканину нашого життя і змусить усі поточні проблеми Інтернету просто зникнути. Ці екстравагантні претензії на Web3 створені для гарантованого збою. По-друге: ця надмірна реклама вже змушує таких людей, як містер Маск, — з поважною причиною — відкидати всю концепцію. Але якщо ви подивитеся на ажіотаж і перебільшення, у вас залишилося щось справді дивовижне, те, що в міру розвитку змінить наш спосіб взаємодії з Інтернетом і один з одним. Web3 може багато запропонувати, і навіть незважаючи на те, що він знаходиться на дуже ранньому етапі свого життєвого циклу, він уже справляє значний вплив на тих, хто знаходить варіанти використання.

Можливо, буде корисно розібратися в галасі, обговоривши, що насправді таке Web3 і як він порівнюється з Web1 і Web2. Після того, як ми краще зрозуміємо концепцію, ми зможемо почати бачити, де вона з’являється на платформах, які фактично використовують її сьогодні, і де технологія може розвиватися, коли вона стає популярною.

Web3 Primer

По-перше, що таке Web3? Залежно від того, кого ви слухаєте, Web3 — це близько тисячі концепцій, можливостей та ідей. Подібно до «AI», «quantum» і «robotics», Web3 часто неправильно розуміють і може здатися майже чарівним для тих, хто не бере активної участі в цьому. Щоб зрозуміти це, давайте подивимося на попередні еволюції Інтернету. «Web1» — це те, що відомо як «статичний Інтернет»; якщо ви можете уявити веб-сайти для компаній, які виглядають так, ніби хтось взяв їхню брошуру в три рази, оцифрував її та дав їй URL-адресу, ви точно уявляєте Web1. Це була платформа для трансляції статичної інформації іншим, яку підприємства часто використовували, щоб дати клієнтам основну інформацію про те, що вони робили, які години і де вони перебувають. Web2, який іноді називають «соціальним Інтернетом», розвивався приблизно з 2005 року, коли веб-сайти почали включати більше інтерактивних функцій, як-от можливість користувачів публікувати повідомлення, спілкуватися в чаті чи коментувати. У міру розвитку концепції «додатка» платформи соціальних медіа розширили цю ідею, але навіть стандартні веб-сайти майже повсюдно мають якийсь механізм публікацій, коментарів, оцінок або зворотного зв’язку, де користувачі не просто сприймають інформацію сайту, вони може брати активну участь.

Отже, звідки приходить Web3? Подібно до Web2, Web3 не просто ввімкнувся одного разу, а тут. Нова еволюція Інтернету знаходиться в зародковому стані, тому його визначення все ще є дещо плинним і часто неправильно зрозумілим. Його називають «кураторським Інтернетом», а також «персоналізованим Інтернетом», ключовою особливістю якого є дії, керовані штучним інтелектом, які розумно надають користувачам потрібний вміст. Це є частиною цього, і воно постійно розвивається і значною мірою за лаштунками, оскільки сайти стають розумнішими, коли рекомендують вам новий вміст. Однак найбільшим елементом Web3 є його децентралізація, рушійною силою якої є блокчейн.

Кріс Діксон, генеральний партнер фірми венчурного капіталу Andreessen Horowitz, розробив стисле визначення: «Web3 — це Інтернет, що належить розробникам і користувачам, організований за допомогою токенів».

Маючи це на увазі, давайте розглянемо три ключові області, на які ця нова еволюція Інтернету впливає, і конкретні випадки використання, де ми бачимо наслідки.

Ігри: острови Каваї

Як і ряд нових ігрових платформ на основі блокчейну, Kawaii Islands використовує модель Play to Earn (P2E). Їхній токен (KWT) використовується як ігрова валюта, але у них є ринок, де користувачі можуть продавати предмети, які вони купили або заробили в грі, у децентралізованому одноранговому форматі. Гра також включає в себе різні способи, якими гравці можуть фармити, розробляти та виготовляти цифрові наряди, а також виконувати інші завдання, які можуть заробити їм жетони. Модель P2E, що використовує криптотокен платформи, є тенденцією, яка дуже подобається як користувачам, так і розробникам ігор, оскільки екосистема спрямована на використання частини доходу для залучення гравців винагородами за участь, що робить гру набагато цікавішою для тих. грає та підтримує циркулярну економіку.

 

Вміст, створений користувачами: Envision

Подібно до островів Каваї, платформа Envision перетворила традиційно централізовану модель на однорангову модель. Envision — це платформа для біржового контенту, яка дозволяє авторам вмісту фотографій, відео тощо демонструвати свої роботи та пропонувати їх на продаж. Клієнти, які шукають біржовий контент, можуть шукати або переглядати саме те, що їм потрібно. Замість того, щоб платформа контролювала право власності, витрати та брала більшість гонорарів, Envision дозволяє творцям повністю володіти їх роботою, дозволяє їм встановлювати власні ціни та бере лише невелику плату як плату за розміщення платформи. Транзакції здійснюються за допомогою токена платформи, що допомагає активізувати екосистему та створює можливості для керування на основі користувачів.

Постійні авторські гонорари: CXIP

Для художників, які хочуть продати свої роботи, новий метод у середовищі Web3 — випускати цю роботу як NFT. Це дозволяє підтвердити право власності та пов’язує ілюстрацію зі смарт-контрактом, щоб полегшити оплату та передачу права власності, коли вона продається. Це навіть дозволяє безнадійно орендувати NFT без очевидного ризику того, що незнайомець просто не поверне предмет. CXIP — це платформа, яка співпрацює з художниками, надаючи «Чакання як послугу», тобто вони допомагають перетворити ілюстрацію в NFT разом із смарт-контрактом на продаж або оренду предмета. Незважаючи на те, що CXIP не повністю децентралізований, CXIP пропонує додаткову цінність для художників завдяки своїй здатності забезпечити постійну винагороду оригінальному творцю, коли NFT змінює власника. В основному, якщо творець продає NFT, йому за це платять. Якщо цей власник потім перепродає NFT, невелика комісія за роялті також буде повернута творцю. Хоча низка платформ також пропонує це, CXIP може бути єдиною платформою зі смарт-контрактом, який може працювати на різних біржах. Інші платформи пропонують лише постійні роялті, якщо наступні продажі відбуваються на їхньому ринку, чого часто не відбувається.

Що далі?

Тепер, коли ви трохи краще розумієте Web3 і можете побачити деякі конкретні приклади, ви зможете відокремити рекламу від справжніх інновацій. Коли ви бачите, що все більше і більше платформ використовують технологію, яка втілює в життя Web3, ви побачите, що наша взаємодія в Інтернеті перетворюється на більш децентралізований, повноцінний досвід. І коли ви проводите свій перший P2P-продаж того, що ви створили, або заробляєте гроші, граючи в гру, яка вам подобається, можливо, ви побачите, що Web3 насправді не просто «bs».

 

Джерело: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/