Вірте чи ні, але землі в метавсесвіті може бути мало

Нещодавно Yuga Labs, команда, що стоїть за всесвітньо відомими приматами нудних незамінних токенів (NFT), схопила кілька 300 мільйонів доларів із продажем Otherdeed NFT, колекція земельних ділянок у метавсесвіті, який незабаром стане. Дійсно, NFT, основний метод індустрії блокчейнів для створення дефіциту цифрових активів, стали кращим способом управління віртуальною власністю на землю для більшості проектів метавсесвіту, включаючи Decentraland і The Sandbox. Все це викликало цікаве запитання в спільноті: У метавсесвіті, величезному, майже нескінченному цифровому просторі, як цифрова земля може бути дефіцитною? Ну що ж, давайте заглибитися.

Перш за все, давайте звернемося до слона в кімнаті: метавсесвіт нереальний. Я маю на увазі перший гравецьметавсесвіт у стилі, безперебійне відтворення Інтернету, яке ми знаємо, на основі віртуальної реальності. Отже, хоча ви можете надіти шолом віртуальної реальності для рейву в Decentraland, пристрій навряд чи залишиться ввімкненим для щоденної дози Instagram або перегляду стрічок новин.

Іншими словами, те, що ми маємо зараз, — це зростаюча кількість відносно відокремлених проектів метавсесвіту, які пропонують користувачам низку специфічних для проектів досвіду та функцій на відміну від перегляду в будь-якій мережі. Це саме по собі натякає на те, що дефіцит є дійсним поняттям для розгляду в тому, що стосується їхніх земель, навіть якщо ми розглядаємо їх цінність через ту саму призму, що й реальні землі.

За темою: Наукова фантастика чи блокчейн реальність? Оазис «Перший гравець готовий» можна побудувати

Закони країни

У реальному світі вартість земельної ділянки є продуктом кількох досить чітких змінних, наприклад, природних ресурсів, від покладів нафти чи корисних копалин до лісового господарства та відновлюваних джерел енергії, доступу до інфраструктури, міських і логістичних центрів, а також родючості. ґрунт. Все це може вступити в дію залежно від того, що ви плануєте робити з цією землею. Мета визначає цінність, але цінність все ще піддається кількісному виміру.

Цінність, зі свого боку, часто йде рука об руку з дефіцитом, і земля не є винятком. Загальна площа поверхні планети становить 510.1 мільйона квадратних кілометрів, але більше половини цієї площі знаходиться під водою, яка підходить для нафто- і газопроводів і підводних кабельних ліній, але мало що інше. Наразі ми змінили приблизно 15% доступної земельної площі, але, зрештою, земля обмежена. Враховуючи міркування щодо вартості та фінансової доцільності (інвестиції мають бути того варті), кількість землі, яку насправді має сенс придбати, стане ще меншою.

Візьмемо для прикладу The Sandbox. Яка цінність потрапити туди? Знову ж таки, цінність походить від мети. Якщо ви, наприклад, модний бренд, ви, ймовірно, виграєте від перебування в подібному цифровому просторі, як Gucci. Більше того, якщо ви хочете конкурувати з цим брендом, ви б хотіли, щоб ваша ділянка була розташована якомога ближче до його власної, щоб спробувати врізатися в його крок завдяки приголомшливому зовнішньому вигляду вашої власної торгової точки.

За темою: Метавсесвіт процвітає, приносячи революцію в нерухомість

Ось де дефіцит знову починає грати. Поруч із магазином Gucci можна купити стільки ділянок NFT. У цифровій сфері відстань як така може здатися довільною, але це не зовсім правильно. Відстань зводиться до того, як цей конкретний метавсесвіт обробляє простір, об’єкти та рух — найважливіші, фундаментальні компоненти його дизайну. Зрештою, ви, ймовірно, хочете, щоб ваш власний магазин метавсесвіту був справжнім 3D-магазином, який покупець міг би досліджувати, що вимагає 3D-просторової сітки та принаймні базового фізичного механізму. Звичайно, можна пограти з неевклідовою геометрією та іншими функціями розумного дизайну, щоб зробити простір більше всередині, ніж зовні, але це збільшить робоче навантаження на серверну частину та вплине на взаємодію з користувачем.

Як ми бачимо, технологічні обмеження та бізнес-логіка диктують основи цифрових сфер і дії, які ці сфери можуть приймати. Цифровий світ може бути нескінченним, але можливості обробки та пам’ять на його внутрішніх серверах – ні. Існує лише стільки цифрового простору, який ви можете розмістити та обробляти, щоб ваш стек серверів не загорівся, і є стільки творчого простору, який ви можете мати в межах цих розгалужень, утримуючи бізнес на плаву. Ці фреймворки створюють систему координат, яка інформує про те, як її користувачі та інвестори інтерпретують цінність — і в процесі вони також створюють дефіцит.

Великий широкий світ там

Хоча багато механізмів оцінки та дефіциту походять від внутрішніх особливостей конкретного метавсесвіту, визначеного його кодом, міркування реального світу мають таку ж, якщо не більшу, вагу в цьому. І поширення метавсесвіту навряд чи змінить їх чи зменшить дефіцит.

Почнемо з баз користувачів. Sandbox повідомляє про 300,000 10 активних користувачів щомісяця, і для Decentraland цифра приблизно така ж. З точки зору чистої математики, це обмеження вашої щомісячної відвідуваності в будь-якому метавсесвіті, яким ви керуєте. Отже, навіть якщо вони не надто вражаючі, їх, імовірно, буде важко перевершити для більшості нових проектів метавсесвіту, що, знову ж таки, позначається на вартості їхньої землі. З тієї ж точки зору, якщо у вас є один метавсесвіт AAA і XNUMX проектів без користувачів, інвестори підуть на метавсесвіт AAA та його землі, якими б дефіцитними вони не були. Це також створює метадефіцит цінностей: звичайно, загалом є багато землі, але лише обмежена її частина є доцільною інвестицією.

За темою: Як технологія блокчейн може принести ігри потрійної А в метавсесвіти

Тут буде корисним порівняння з рекламою на сторінці. Рекламодавці віддають перевагу веб-сайтам із більшим трафіком, а кількість рекламних місць на сторінці обмежена обмеженнями розумного UX. Завжди можна створити ще дюжину веб-сайтів, але якщо вони не принесуть такого ж трафіку, рекламні місця навряд чи будуть такими ж цінними, а ті, що розміщені на перших сайтах, обмаль.

Якщо виходити за межі баз користувачів, то є також нематеріальний вау-фактор. Одна з причин чому бренди купують землі в метавсесвіті тому, що знають, що про це напишуть ЗМІ. Це правда, що найбільші компанії створюватимуть тягу незалежно від того, в який метавсесвіт вони увійдуть через власний вплив. І все-таки вони воліли б використовувати щось, що само по собі створює певну тягу, так само, як вони віддадуть перевагу висвітленню Bloomberg перед крихітною газетою. Брендам подобаються партнери, які грають в одній лізі, або перевищують свою вагу, або принаймні виглядають так, ніби вони роблять щось із цього. А їх зазвичай мало.

За темою: Базовий і дивний: як виглядає метавсесвіт зараз

Одного разу ми справді можемо отримати єдиний узгоджений метавсесвіт, але навіть там правила, які його об’єднують, швидше за все, працюватимуть як природна — або штучна — основа для концептуалізації цінності, яка, ймовірно, певною мірою вплине на дефіцит. Тепер, у світі розрізнених метавсесвітів, між якими користувачі не можуть безперешкодно переміщатися, конкуренція та, як наслідок, дефіцит є значною частиною рівняння.

Ця стаття не містить інвестиційних порад та рекомендацій. Кожен інвестиційний та торговий крок передбачає ризик, і читачі повинні проводити власні дослідження, приймаючи рішення.

Висловлені тут погляди, думки та думки є одними лише авторами і не обов'язково відображають і не представляють погляди та думки Коінтелеграфа.

Адріан Кріон є засновником берлінського блокчейн-ігорного стартапу Spielworks і має досвід інформатики та математики. Почавши програмувати у віці семи років, він успішно поєднує бізнес і технології вже більше 15 років, зараз працюючи над проектами, які з’єднують екосистему DeFi, що розвивається, зі світом ігор.