Axie Infinity прагне «подвоїти» на корейському ринку: KBW

Компанія Sky Mavis грати, щоб заробити (P2E) важка вага Axie Infinity прагне «подвоїти» в Південній Кореї та збільшити впровадження, незважаючи на нормативні перешкоди.

Розмовляючи з Cointelegraph на Корейському тижні блокчейнів у вівторок, співзасновник Sky Mavis і керівник розвитку Джеффрі Зірлін заявив, що, незважаючи на те, що внутрішня заборона на ігри P2E все ще діє, «ринок Кореї є одним із найважливіших ігрових ринків у світі». , і у нас є маса гравців у Південній Кореї».

Зірлін додав, що наразі компанія шукає способи пристосувати гру Axie Infinity до своєї когорти корейських геймерів:

«Я думаю, ви знаєте, ми хочемо подвоїти. Ми хочемо локалізувати, наприклад, корейці не дуже розмовляють англійською, правда? Тож насправді існує багато перешкод для того, щоб отримати гру в руки корейських гравців».

«Але багато наших найкращих гравців у таблиці лідерів — корейці […] Корейці — одні з найкращих геймерів у світі», — додав він.

Комітет з рейтингу та адміністрування ігор Південної Кореї забороняє випуск внутрішніх блокчейн-ігор P2E через сувору політику проти азартних ігор. У грудні уряд також заборонив Google Play і Apple Store перелік таких ігор у Кореї.

«Що стосується регламенту, то ще досить рано. Це схоже на магазини додатків, де, як ви знаєте, це буде процес переговорів і навчання», – зазначив Зірлін, додавши, що він сподівається, що прийняття P2E буде достатнім, щоб змусити уряд відмовитися від свого агресивного регулювання в майбутньому:

«Це справді Uber як підхід, вірно? Вони щойно запустили, вони потрапили до рук якомога більшої кількості людей, і як тільки у них була критична маса, регулятори повинні були це зробити».

За темою: Віталік Бутерін пропонує стелс-адреси для анонімного володіння NFT

Проект Axie Infinity все ще перебуває на стадії раннього доступу, і йому ще належить розгорнути додаток через Google Play або Apple Store. За даними Active Player, минулого місяця в гру ввійшли приблизно 766,000 XNUMX людей, далекий крик від висоти з 2.7 млн, зареєстрованих у січні цього року.

На сьогоднішній день Axie Infinity прагне збільшити поширення — у Кореї та в усьому світі — покращуючи ігровий досвід і розширюючи свою екосистему за допомогою нових бойових режимів, таких як Origin, який перевищив понад 800,000 XNUMX реєстрацій на сьогодні:

«Походження — наш головний напрямок зараз. Тож створіть це та зробіть це більш захоплюючим, додавши вертикальну прогресію, як-от руни, чари та оновлення частин тіла, щоб діяти як стійкі поглиначі [механізми спалювання] для жетонів і зробити це веселішим».

«Оригін надзвичайно важливо постачається з трьома безкоштовними стартовими Axies (персонажами NFT), щоб люди могли закохатися в гру [без необхідності] приймати будь-які економічні чи фінансові рішення», — додав він.