Звіт GameFi за серпень 2022 р

Хоча кількість нових користувачів, які входять GameFi стрімко впав, середня кількість транзакцій на користувача постійно зростає. Таким чином, з огляду на те, що сьогодні користувачі на ринку більш схильні до активних ігор, дані GameFi за серпень можуть допомогти нам зрозуміти, які проекти та екосистеми є стійкими в довгостроковій перспективі.

Splinterlands і Alien Worlds продовжують бути безперервними, оскільки кількість користувачів постійно зростає з червня, незважаючи на ринок. Навпаки, колись багатообіцяючий Farmers World продовжує виснажувати користувачів.

Величезний раунд фінансування в розмірі 200 мільйонів доларів для ігрової студії Web3 Limit Break у стелс-режимі та великі раунди для інших розробників, таких як Animoca та Gunzilla Games, показують, що інвестори роблять ставку на те, щоб студії несли факел, коли ринок зміниться.

Ключові висновки

Загальний ринок 

  • Загальний обсяг GameFi вперше впав на місяць після дев’яти місяців послідовних падінь, зріс на 28% — цього недостатньо, щоб порушити загальну тенденцію до зниження чи заслужити святкування
  • Для перспективи обсяг у серпні становив 93.5% порівняно з максимумами грудня 2021 року на піку ведмежого ринку
  • У той час як обсяг на одного користувача зменшується, транзакції на одного користувача збільшуються — однозначного висновку не можна зробити. Тим не менш, це може означати, що сьогоднішні учасники ринку частіше будуть активно грати та отримувати задоволення від ігор.
  • BNB має відносно невелику частку обсягу (10.6%) та ігрових транзакцій (менше 5%), незважаючи на більшість проектів, що підтверджує аргумент, що мережа повна ігор з вільним програмним забезпеченням, у які ніхто не хоче грати.

Фінансування та інвестиції

  • Обсяг фінансування, зібраного в просторі GameFi, знизився на 36% порівняно з попереднім місяцем з 2.14 млрд доларів США до 1.37 млрд доларів США. Кількість раундів продовжує стрімко падати.
  • Розробники ігор і студії закрили чотири з 10 найбільших інвестиційних раундів у серпні.
  • Це відображає постійну тенденцію на цьому ведмежому ринку, де інвестори роблять великі ставки на ігрові студії Web3 і традиційних розробників і прагнуть вийти на GameFi.
  • Серед раундів у серпні були ще 45 мільйонів доларів для Animoca Brands, у портфоліо якої є десятки блокчейн-ігор, у тому числі The Sandbox, Crazy Defense Heroes та майбутні Phantom Galaxies. У результаті раунду загальний обсяг інвестицій компанії склав $775.3 млн.

Користувачі GameFi 

  • MAU продовжив падіння протягом 6-го місяця (на 9.4%), тоді як кількість нових користувачів/учасників GameFi зросла на 19.8% за місяць.
  • Значних змін у розподілі користувачів між основними мережами не відбулося; однак ThunderCore швидко зайняв 4.5% користувачів. Найбільшою грою на ThunderCore є JellySquish, яка в середньому відвідувала 400-600 користувачів на день у серпні.

Огляд проектів

  • Після падіння кількості користувачів Splinterlands у червні гра постійно відновлювалася, зросла на 54% від мінімуму 6 червня до максимуму 26 серпня.
  • Alien Worlds продовжували йти назустріч Splinterlands, змагаючись за найпопулярніше місце для блокчейн-ігор.
  • Цікаво, що і Splinterlands, і Alien Worlds є відносно простими картковими та текстовими іграми, у яких користувач не має можливості керувати персонажами чи взаємодіяти з 3D-світом, що демонструє примітивність поточної індустрії GameFi.
  • Farmers World продовжував скорочувати кількість користувачів, досягнувши мінімуму в серпні в 66,228 30 активних щоденних користувачів 55 числа, що на XNUMX% менше, ніж ATH у травні.

Огляд крипто макросу

З середини липня по серпень на крипторинку відбулося найзначніше зростання за півроку, яке було спричинене стрибком Ethereum вище 2,000 доларів у середині серпня.

Footprint Analytics - ETH Price VS FGI (кінець серпня)
Footprint Analytics – ETH Price VS FGI (кінець серпня)

Пояснення включають:

  • Очікування для The Merge побачимо Ethereum перейти до Доведення ставок (і зрештою спалити запас).
  • Можливий початок менш агресивного посилення монетарної політики з боку Федерального резерву.
  • Просто мертвий кіт підстрибує на шляху до низьких мінімумів.

GameFi не швидко відновлюється після макроновин

У будь-якому випадку ця тенденція не призвела до значного збільшення ринкової капіталізації або користувачів для більшості ігор. Загальна ринкова капіталізація токенів GameFi нестабільно зросла в середині серпня до 6.43 мільярда доларів, але потім знизилася на 26% до кінця місяця.

Аналітика сліду – ринкова капіталізація токенів GameFi
Footprint Analytics – ринкова капіталізація токенів GameFi

Найважче те, що кількість нових користувачів GameFi продовжує залишатися на вкрай низькому рівні. Це тому, що Сектор GameFi для повторного входу потрібно більше ресурсів і інвестицій, ніж для інших, потрібна активна участь для отримання прибутку, і все ще дуже спекулятивний.

Splinterlands і Alien Worlds демонструють стійку базу гравців

Окрім падіння кількості користувачів Splinterlands у червні, Splinterlands і Alien Worlds показали постійне зростання кількості користувачів.

Footprint Analytics – 5 найкращих ігор за серпень за користувачами
Footprint Analytics – серпень 5 найкращих ігор за версією користувачів

Цікаво, що і Splinterlands, і Alien Worlds є відносно простими картковими та текстовими іграми, у яких користувач не має можливості керувати персонажами в захоплюючому світі. Однак вони включають стратегію з боку гравця, щоб виграти та досягти прибутку.

Обидві далекі від того, як люди уявляють собі ігри в 2022 році (наступна велика когорта ігор, яка включає Illuvium і Phantom Galaxies, має на меті виправити це).

Інвестори роблять великі ставки на розробників ігор і студії

Хоча загальне фінансування скоротилося, інвестори все ще закривають раунди для перевірених команд із досвідом життєздатних продуктів у Web3 або Web2.

Місячний звіт за серпень – фінансування, місячна інвестиційна тенденція
Місячний звіт за серпень – фінансування, місячна інвестиційна тенденція

Найпопулярніші раунди фінансування в серпні відображають тенденцію, яка розвивалася давно — інвестори припиняють фінансування ігрових студій Web3, а традиційні розробники тепер прагнуть увійти в GameFi. Студії та розробники досягли значно більшого успіху на цьому ведмежому ринку, ніж інфраструктурні проекти GameFi чи окремі ігри.

Серед раундів у серпні було 45 мільйонів доларів для Animoca Brands, у портфоліо якої є десятки блокчейн-ігор, включаючи The Sandbox, Crazy Defense Heroes і майбутні Phantom Galaxies. У результаті раунду загальний обсяг інвестицій компанії склав 775.3 мільйона доларів.

Найкращий раунд за місяць отримав Limit Break, студія, яка розробляє колекцію DigiDaiku NFT і планує запустити безкоштовні блокчейн-ігри.

Підсумки

Судячи з цифр, серпневий серпневий місяць для індустрії GameFi був поганим, оскільки вона продовжується, але незначне полегшення від місячного ралі, спричиненого Ethereum.

Загальний обсяг, кількість нових проектів та інвестиції залишаються на рівні липня або знижуються далі.

Однак зараз чудовий час для створення — перевірені розробники та студії з ідеями для майбутніх блокчейн-ігор і проектів метавсесвіту продовжують отримувати рекордні раунди фінансування. Оскільки найздоровішими іграми зараз є відносно прості Splinterlands і Alien Worlds, є багато можливостей для вдосконалення.

Спільнота Footprint Analytics внесла свій внесок у цю частину.

Спільнота Footprint — це місце, де ентузіасти даних і криптовалют у всьому світі допомагають один одному зрозуміти та отримати уявлення про Web3, метавсесвіт, DeFi, GameFi чи будь-яку іншу область молодого світу блокчейну. Тут ви знайдете активні, різноманітні голоси, які підтримують один одного та рухають спільноту вперед.

Опубліковано в: аналіз, GameFi

Джерело: https://cryptoslate.com/august-2022-gamefi-report/