Ігрові компанії AAA виглядатимуть як арахіс із розвитком GameFi: генеральний директор Skale

Модель GameFi, що постійно розвивається, може зробити «сучасні ігрові компанії AAA схожими на арахіс», — сказав Джек О'Холеран, генеральний директор Skale, багатоланцюжкової мережі Ethereum, яка підтримує ігри Web3. Фактично, блокчейн-ігри та проекти метавсесвіту демонструють стійкість серед зими, яка затягнула багатьох гравців у криптоіндустрії, з 1.3 мільярдами доларів підняли в останньому кварталі, як повідомляє DappRadar. 

Проте пошук стійкої моделі GameFi залишається проблемою. Користувацький досвід займає одне з провідних місць у цій галузі, головним чином через плату за газ і складність купівлі, володіння та торгівлі NFT. «Стягнення плати з користувачів щоразу, коли вони здійснюють трансакцію або активують смарт-контракт, не стимулює грати», — зауважив О'Холлеран, додавши, що «щоб зацікавити масовий ринок, необхідно виконати багато роботи щодо зручності використання». »

Незважаючи на проблеми з зручністю використання, ігри Web3 спричинили майже половину блокчейн-активності в 50 мережах за останній квартал, згідно з даними DappRadar, лише у вересні 912,000 XNUMX унікальних активних гаманців щодня взаємодіяли зі смарт-контрактами ігор.

Найпоширеніші ігрові бізнес-моделі включають «грай, щоб заробити» (P2E), яка дозволяє гравцям отримувати винагороди, такі як жетони та немислимі токени (NFT)і play-to-own (P2O), яка є більш детальною версією P2E, яка надає гравцям підтвердження права власності на винагороди за однорангову торгівлю. Нещодавній аналіз, проведений Absolute Reports, передбачає величезне зростання GameFi протягом наступних шести років завдяки іграм P2E оцінюється в 2.8 мільярда доларів між 2022 і 2028 роками, сукупний річний темп зростання 20.4%.

«Ми спостерігаємо зародження багатьох різних економік з різними механізмами розподілу, а також розробку різних моделей токенів (один жетон, два токени, керовані NFT тощо). Лише час покаже, наскільки кожен із них буде придатним і надійним у довгостроковій перспективі на відкритих глобальних ринках», — сказав Cointelegraph дослідницький аналітик Delphi Digital Сонні Ціопані.

За темою: децентралізовані ігрові ідентифікатори забезпечують ще один шлях взаємодії в Web3

У той час як компанії, що займаються криптоіграми, стають все більш відомими в галузі, деякі студії беруть приклад з ігор AAA — високобюджетних, високопрофільних ігор, створених і розповсюджених великими видавцями — для покращення зручності використання.

Gunzilla Games, ігрова студія, заснована в 2020 році, поєднує вміст AAA з блокчейном під капотом, дозволяючи гравцям отримати доступ до повного налаштування персонажа та зброї через володіння активами як NFT у грі.

«Усі функції, пов’язані з блокчейном, будуть працювати у фоновому режимі, тобто геймерам ніколи не потрібно буде налаштовувати гаманці, міняти будь-які токени або виконувати будь-які «звичайні» завдання, пов’язані з криптовалютою», — Влад Корольов, співзасновник і генеральний директор Гунзілла розповів Cointelegraph про те, як компанія працює над ігровим досвідом. Він також зазначив:

«Ми бачимо, що GameFi знаходиться на критичному роздоріжжі. З одного боку, GameFi має неймовірну унікальну здатність залучити наступний 1 мільярд користувачів до криптопростору (враховуючи, скільки геймерів у всьому світі). З іншого боку, гейміфікація не обслуговує традиційних геймерів і зосереджується лише на блокчейні та аспекті гри «грай, щоб заробити».

Поліпшення досвіду геймерів також може означати відхід від моделі доходів для багатьох компаній у просторі, оскільки безкоштовні транзакції можуть підвищити сприйняття серед традиційних геймерів. «Web3 був зосереджений на DeFi, де користувачі можуть безпосередньо поглинати вартість транзакції. Це на відміну від гри, де навіть 5 центів за транзакцію це просто неприйнятно, оскільки навіть прості ігри миттєво стануть непомірно високими», — прокоментував О'Холеран. 

Команда ринкова капіталізація блокчейн-ігор становила близько 25 мільярдів доларів на початок 2022 року.