У боротьбі з наслідками інсульту допоможе унікальна колекція НФТ – як житель Томська створив революційний проект у сфері відновної медицини

Часто ідеї, які можуть змінити життя багатьох людей, виникають у результаті трагічних подій. Як у випадку з забудовником з Томська на ім'я Микола Муравйов. Молодий чоловік пережив випадок важкої травми, яка не тільки не зламала його дух, а й допомогла знайти спосіб допомогти багатьом людям, які стикаються з проблемами пересування. Микола Муравйов розповів нашій редакції, як йому вдалося створити проект, спрямований на покращення реабілітації після інсультів.

Як виникла ідея VR GO?

Саме життя підштовхнуло мене до реалізації цієї ідеї. Як ви могли помітити, я в інвалідному візку. У 2010 році під час святкування дня народження друга я невдало покатався з гірки на спортивних санчатах і врізався спиною в групу дерев. В результаті – отримав перелом хребта, три операції, тривалий процес реабілітації.

Через травму я втратив здатність рухати ногами. Нейрохірург порадив мені тут використати свою уяву. Мені довелося уявити, що я рухаю ногами. У цей момент шанувальникам творчості Квентіна Тарантіно варто згадати фрагмент із «Убити Білла», в якому Ума Турман після тривалої коми намагається поворухнути пальцями ніг, лежачи на задньому сидінні автомобіля, припаркованого на стоянці лікарні. Це ті завдання, якими я, дотримуючись порад моїх лікарів, займаюся вже деякий час. Дійсно, це дуже енергоємно. Крім того, нелегко запам’ятати рухи, які ви забули. Саме тоді у мене виникла ідея створити VR GO.

У чому суть технології вашого стартапу?

У VR GO ми використовуємо можливості віртуальної реальності, щоб підвищити ефективність реабілітації людей, які перенесли інсульт. Наші розробки допомагають зробити розумове уявлення більш усвідомленим і цікавим за рахунок гейміфікованого формату та анатомічно правильної передачі руху.

Пацієнти зможуть контролювати рухи цифрової версії себе і, завдяки високій деталізації кожного віртуального світу, приймати їх своїми.

Більше 60 людей протестували додаток і кожен залишив лише позитивні відгуки. Були випадки, коли родичі пацієнтів, яким допомогли наші розробки, одразу пропонували велику суму грошей за такі засоби.

Для створення альтернативної цифрової реальності ми використовуємо найсучасніші VR-гарнітури, а також нетривіальні рішення при розробці власного додатка. Ми прагнемо зробити технологію максимально доступною для кожного.

Хто допомагає вам у цьому проекті?

Я б не зміг це зробити сам. У роботі мені допомагають мій друг і досвідчений бізнесмен Максим Жданов, а також кібернетик Герман Шнайдер, з яким ми познайомилися на одному з заходів акселератора. Я зібрав команду проекту ще у 2017 році – після відвідування хакатону віртуальної реальності. Також у нас є штат програмістів, які відповідають за технічну частину розробки.

Які результати VR GO на даний момент і яким ви бачите майбутнє проекту?

Ми довели ефективність нашого проекту – це, мабуть, головне досягнення. Крім того, ми набули зв’язків і навіть отримали підтримку іноземної влади. Наприклад, нам запропонували допомогу з виходом проекту на європейський ринок. Всі ці деталі головоломки сприяють просуванню проекту.

Також плануємо запустити мобільний додаток. На цьому етапі користувачі VR GO зможуть працювати навіть через картонні вирізи – звичайні карткові окуляри Google, в які можна встановити смартфон. Все, що вам потрібно, це сучасний телефон і недорогий картонний виріз вартістю від 10 до 20 доларів.

Як почалося ваше захоплення «Зоряними війнами»?

Моя пристрасть до «Зоряних воєн» сягає давніх пір. Моє захоплення виникло в той момент, коли я зрозумів, що моєї пенсії по інвалідності не вистачає на життя. Щоб заробити грошей, я почав виготовляти на замовлення шоломи та костюми з фантастичних фільмів. До речі, я не обмежуюсь Зоряними війнами. Також у моїй колекції є роботи, натхненні іншими фільмами, наприклад, «Залізна людина».

Сьогодні моє хобі набуло цифрового формату, і я нещодавно вийшов на ринок NFT. Мої роботи зараз представлені на ринку OpenSea. Весь дохід від продажу НФТ йде на фінансування проекту. Ті, хто бажає допомогти нам у створенні засобів для реабілітації людей з моторними проблемами – перегляньте мій Сторінка OpenSea.

Як проходить процес від ідеї до реалізації?

Створення шоломів – надзвичайно кропітка робота, в якій важлива кожна деталь. Спочатку я розробляю ідею, а потім шукаю шляхи її реалізації. По ходу роботи я можу доопрацювати ідею або змінити її, поки не вийде щось дійсно круте. Важливе місце в процесі займає вибір дизайну.

Деякі роботи можуть зайняти від півроку до півтора років, але воно того варте. Кожен шолом унікальний. Другої точно такої у світі немає. Покупці шоломів отримують ексклюзивну можливість взаємодіяти з всесвітом Star Wars і стати його унікальною частиною. Так народилася ідея проекту STAR MASTER TROOPER.

Чи отримуєте ви коли-небудь незвичайні замовлення? Якщо так, то який найнезвичайніший об’єкт ви створили?

Однією з найцікавіших робіт став металевий робот R2–D2. Він рухає головою і говорить рідною мовою «pilik pili piuu». Ми зробили його для педагогічного колективу дитячого технопарку «Кванторіум», в якому я фактично працював лаборантом.

Наш R2-D2 був на фестивалі вуличного мистецтва Street Vision. Після цього ми віддаємо робота в руки того, хто фінансував роботу.

Розкажіть про створення шоломів STAR MASTER TROOPER. Яка головна ідея колекції?

STAR MASTER TROOPER — це частково фантазія про те, як можуть виглядати штурмовики. При цьому в колекції NFT я також віддав належне класичному вигляду героїв.

До речі, перший шолом у цифровому та фізичному вигляді дістався своєму покупцеві з Австралії ще до початку продажів.

Що таке NFT і чим вони відрізняються від величезної кількості зображень, які завантажуються в OpenSea?

Формат незмінних токенів допомагає підтвердити право власності на унікальне зображення за допомогою фіксації інформації в блокчейні. У той же час ринок NFT пропонує одні з найпростіших умов купівлі-продажу цифрового мистецтва.

Усі зображення, які лягли в основу моїх токенів, захищені авторським правом; вони представлені в єдиному екземплярі. До речі, всі NFT – це не просто графіка, а справжні фізичні шоломи, зняті на відео. Такий підхід дозволяє покупцеві придбати як цифрову, так і фізичну форми шолома.

Чи є у вас плани щодо розширення на ринку NFT?

Звичайно, є плани створення нових Колекції. Ринок NFT продовжує зростати. Аналітики прогнозують, що до 2025 року галузь NFT досягне 80 мільярдів доларів. Розширенню ринку сприяє також розвиток багатьох великих компаній, зокрема Meta (Facebook).

Я планую розвивати свою ініціативу NFT, щоб використовувати її для масштабування проекту VR GO, за допомогою якого ми будемо допомагати людям, які втратили здатність пересуватися.

Що б ви сказали людям, які втратили надію на радість руху?

З особистого досвіду скажу – втрата надії – це шлях у нікуди. Я вам наведу приклад. Якби я розслабився в лікарні і не почав думати про альтернативні способи покращення свого стану, не було б проекту VR GO, який став для багатьох надією на щасливе майбутнє.

Чи є можливість зв’язатися з вами, щоб випробувати вашу технологію або долучитися до вашої творчості?

Звичайно. Я завжди відкритий до спілкування. Ви можете зв’язатися зі мною, наприклад, через Twitter or Instagram. Мені подобається спілкуватися з людьми, з якими ми схожі енергетично.

Джерело: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- житель-томська-створив-революційний-проект-в-сфері-реабілітаційної-медицини/