Звіт Capgemini стверджує, що 90% споживачів зацікавлені в досвіді Metaverse

Метавсесвіт, частина технології блокчейн, здається, пережив поточний шторм ведмежого ринку. Звіти показують, що все більше людей виявляють інтерес до метавсесвіту. А огляд Capgemini, радник зі стратегії бізнесу та технологій, виявив, що більше трьох із чотирьох клієнтів хочуть здійснювати транзакції в метавсесвіті.

У міру того як світ просувається до цифрових технологій, віртуальна реальність набуває все більшої популярності. Враховуючи його корисність як альтернативу фізичному розташуванню бізнесу, клієнти вважають його зручним, оскільки він дозволяє їм виконувати транзакції в будь-який час і в будь-якому місці.

Більше компаній переходять у метавсесвіт через його потенціал для зниження операційних витрат, оскільки вони можуть мати віртуальне розташування бізнесу.

Подібним чином сім із 10 організацій вважають, що метавсесвіт і захоплюючий досвід піднімуть ринок з точки зору клієнтського досвіду. У дослідженні було опитано 8,000 клієнтів і 1,000 організацій у 12 країнах у різних секторах. Метою було зрозуміти потенціал віртуальної реальності та те, як вона може вплинути на життя людей.

Деталі опитування

Під час дослідження 380 клієнтів погодилися, що мали досвід віртуальної реальності. Три чверті з 380 клієнтів сказали, що вони є активними учасниками метавсесвіту. Звіт показав, що 93% опитаних клієнтів цікавляться віртуальною реальністю. З 93% 51% сказали, що готові використовувати метавсесвіт, коли він стане для них доступним.

Керівник глобальних імерсивних пропозицій Capgemini Чарлтон Монсанто прокоментував необхідність підвищення доступності віртуальної реальності. У своїй заяві Monsanto зазначив, що віртуальна реальність, орієнтована на споживачів, повинна вирішувати такі проблеми, як доступність і конфіденційність, щоб рухатися вперед. У Monsanto заявили, що метавсесвіт є трансформаційним і підтримує високу цікавість клієнтів.

Обізнаність, доступність і освіта споживачів є ключовими для загального впровадження нових технологій. На жаль, ці фактори залишаються ключовими проблемами, які перешкоджають ефективній комунікації між технічно підкованими брендами та клієнтами.

Опитування вивчало тип взаємодії, якого хочуть клієнти. Виходячи з цього, 43% респондентів заявили, що з нетерпінням чекають спілкування з родиною та друзями у віртуальній реальності. Крім того, 39% сказали, що хотіли б поспілкуватися з колегами, 33% згадали ігровий досвід, а 28% були зацікавлені в комерційній діяльності в метавсесвіті.

Звіт Capgemini стверджує, що 90% споживачів зацікавлені в досвіді Metaverse

Метавсесвіт може бути дзеркалом сьогоднішнього дня на завтра

Розвиток метавсесвіту з часом збільшився завдяки акценту на підключенні, що дозволяє людям взаємодіяти один з одним під час концертів і фестивалів. Крім того, деякі країни почали використовувати метавсесвіт, щоб зберегти свою культурну спадщину для взаємодії майбутніх поколінь.

Листопадові звіти показали, що Тувалу, острівна держава, оголошений планує зберегти свою культуру та суспільство за допомогою технології Web3. Острівна держава Тувалу може втратити свою культурну спадщину через приплив, і уряд намагається врятувати її за допомогою технології віртуальної реальності.

Звіт Capgemini стверджує, що 90% споживачів зацікавлені в досвіді Metaverse
Ринок криптовалют відновиться понад 2 трильйони доларів | Джерело: Криптова загальна ринкова капіталізація на TradingView.com

Розробник метавсесвіту Animoca Brands нещодавно оголосив про плани створити мільярдний фонд розвитку стартапів у космосі.

Вибране зображення від Pixabay, діаграма від TradingView.com

Джерело: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/