26 захоплюючих статистичних даних про індустрію GameFi за 2022 рік

Багато чого сталося в GameFi минулого року.

Хоча Axie Infinity та The Sandbox потрапили в газети найбільше, кілька невідомих широкому загалу проектів захопили всіх гравців.

Хоча BNB і Ethereum Foundation стали найвпливовішими організаціями в індустрії блокчейнів, екосистеми BNB і Ethereum навряд чи залучали найкращі чи найактивніші ігри.

Незважаючи на те, що десятки популярних ігор впали в спіраль смерті, а сотні не змогли залучити навіть невелику кількість гравців, GameFi отримала більше інвестицій від венчурних капіталів, ніж будь-яка інша категорія в індустрії блокчейнів.

Це дуже багато, щоб закрутити голову. Як ми можемо зрозуміти 2022 рік, щоб підготуватися до наступного року?

Замість того, щоб говорити вам, що думати, ми зібрали найцікавішу статистику, пов’язану з індустрією GameFi, тож ви можете ознайомитися з проектами, мережами та фондами та зробити висновки з даних.

Примітка про показники та індикатори GameFi

Ми використовуємо низку показників і статистичних даних для оцінки блокчейн-ігор, а саме кількість активних користувачів, загальну кількість користувачів, обсяг суми та кількість транзакцій.

Однак ці показники не є зв’язаними, тобто гра чи ланцюжок, які мають високі результати за одним індикатором, не гарантовано лідирують за іншими індикаторами. Наприклад, протягом року Axie Infinity мала найбільший обсяг, Splinterlands — найбільше активних користувачів, STEPN — загальну кількість користувачів, а DeFi Kingdoms — найбільше транзакцій.

Жоден індикатор не показує, що гра на блокчейні «перемагає» або лідирує в зграї — кожен дає уявлення про певний аспект, який разом з іншими індикаторами може допомогти аналітикам створити цілісну картину.

Щоб дізнатися, як використовувати аналіз даних для кращої оцінки GameFi та інвестиційних рішень, перегляньте ці статті.

7 статистичних даних про індустрію GameFi

1. 25 квітня загальна ринкова капіталізація всіх токенів GameFi досягла свого піку в 1 мільярдів доларів.

Це було на 11 мільярдів доларів менше порівняно з галузевим ATH у 36 мільярдів доларів у листопаді 2021 року. Footprint Analytics поєднує ринкову капіталізацію токенів, які використовуються як токени управління, і внутрішньоігрових валют для проектів GameFi, щоб відстежувати цей показник.

Посилання: GameFi Token MarketCap (Лише токени, за винятком ігрових NFT)

2. У 717 році розробники запустили 2022 нових блокчейн-ігор

Приблизно стільки ж вони запустили в 2021 році. Загалом існує 2,171 протокол GameFi з транзакціями в блокчейні (лише невеликий відсоток із них активний).

Посилання: Кількість протоколів GameFi за ланцюгом

3. Лише 14.5% відсотків ігор GameFi отримали понад 1,000 користувачів

Переважна більшість ігор не досягає успіху. Навіть з ігор, яким вдалося залучити значну кількість гравців, дуже небагато змогли підтримувати регулярну, здорову активність і прибутковість протягом кількох місяців.

Посилання: Інформаційна панель GameFi

4. Обсяг GameFi досяг свого піку в 2022 році на тиждень з 2 по 8 січня, коли через протоколи пройшло 916.5 млн доларів США

Footprint Analytics визначає обсяг як гроші, які надходять у протокол.

Посилання: Обсяг GameFi за тиждень

5. Транзакції GameFi досягли свого піку на тижні з 17 по 23 липня з 184.5 тисячами транзакцій

Як видно з цього факту, збільшення обсягу не обов’язково корелює зі збільшенням активності, оскільки транзакції також можуть мати ведмежий настрій (тобто продажі та відтік).

Посилання: Трансакції GameFi за тижнями 

6. Найбільше місячне падіння обсягу відбулося з квітня по травень, коли обсяг GameFi скоротився приблизно на 62%

Що сталося приблизно в цей час? Терра Луна зазнала краху в першій половині травня, знищивши приблизно 60 мільярдів доларів. Кількість транзакцій, однак, зросла на 13.5% за місяць, повторюючи точку нижче статистики №7.

Посилання: Обсяг GameFi за місяць 

7. Найбільше зростання обсягу за місяць спостерігалося з липня по серпень, коли обсяг збільшився на 28%

У Footprint's Звіт GameFi за серпень, ми запропонували 3 можливі пояснення: очікування The Merge, початок менш агресивного жорсткості монетарної політики з боку Федерального резерву та мертвий кіт, який підстрибує на шляху до нижчих мінімумів.

Посилання: Обсяг GameFi за місяць

7 статистики про Blockchain Games

1. Станом на 25 грудня було 62 активних проекту GameFi і 1,478 неактивних.

Посилання: Активні/неактивні ігри

2. Минулого року STEPN отримала більше користувачів, ніж будь-яка інша гра: 1.8 млн

Минулої весни STEPN потрапив у заголовки газет, оскільки вперше запровадив модель Move-to-Earn. Мобільна гра дозволяє гравцям заробляти жетони на свої кросівки NFT під час ходьби, бігу або бігу.

Посилання: Інформаційна панель GameFi

3. Splinterlands і Alien Worlds мали найбільше часу на вершині таблиці лідерів для активних користувачів, кожен залишався там протягом 6 з 12 місяців

Splinterlands мав найбільшу кількість активних користувачів у січні, лютому, березні, квітні, травні та вересні. Alien Worlds мав найбільшу кількість активних користувачів у червні, липні, серпні, жовтні, листопаді та грудні.

Посилання: Рейтинг 10 найкращих ігор за гравцями 

4. Farmers World посів третє місце за кількістю активних користувачів, маючи третє місце за кількістю активних користувачів за всі 12 місяців року

Farmers World — це NFT-гра про фермерство, яка є другою за популярністю грою в мережі WAX після Alien Worlds. Гравці розвивають сільськогосподарські угіддя та можуть торгувати внутрішньоігровими NFT на ринку.

Посилання: Рейтинг 10 найкращих ігор за гравцями 

5. Cryptokitties мали загальну кількість користувачів з усіх ігор на Ethereum, із загальною кількістю користувачів 112.6 тисяч

Незважаючи на те, що Ethereum був найбільшою екосистемою криптовалюти за ринковою капіталізацією, у 2022 році Ethereum не був головним гравцем у індустрії GameFi, оскільки його обмежували перевантаження та комісія за газ.

Посилання: Інформаційна панель GameFi

6. Пісочниця мала найбільшу грошову ін’єкцію за будь-який місяць, набравши приблизно 504 мільйони доларів США в лютому

Наприкінці січня The Sandbox оголосила про партнерство зі Snoop Dogg і Warner Music. Ціна токена підскочила на 40% після оголошення.

Посилання: Найкращі об’ємні ігри 2022 року

7. Серед усіх головних ігор, грою з найкращим середнім рівнем утримання нових користувачів на піку ринку минулого січня була MOBOX, яка утримала 56% гравців через місяць після приєднання

«Основна назва» в цій статистиці є дещо суб’єктивною, але вона стосується ігор, які постійно входять у топ-10 протягом року для багатьох користувачів.

Посилання: Найкращі проекти GameFi за щотижневе утримання у 2022 році

7 статистики про мережі GameFi

1. Wax була найактивнішою мережею для GameFi у 2022 році з 351 тисячою активних користувачів і щоденним коефіцієнтом активних користувачів 57%

Для довідки, наступним за активністю був Hive з 360 тисячами активних користувачів, але співвідношенням DAU 98%. Зверніть увагу, що на Splinterlands припадає 99% транзакцій і користувачів Hive.

Посилання: Порівняння ланцюжків користувачів GameFi

2.Wax займає найбільшу частку ринку геймерів з 40.47%, за ним йде Hive з 20.86%

Віск більш різноманітний, ніж вулик. На Alien Worlds припадає близько 66.99% користувачів Wax, а на Farmers World — 19.67%. Решта розділена на десяток чи близько того назв.

Посилання: Кількість користувачів GameFi: деревоподібна карта

3. У той час як у 63 році 2 блокчейн-ігри були розгорнуті на 3 або 2021 ланцюгах, у 149 році було 2022 ігор, які вирішили перейти на багатоланцюжок.

Проекти GameFi дедалі більше стають мультиланцюжковими, щоб розширити базу користувачів і зменшити ризики. Деякі ігри навіть запустили свої ланцюжки, як-от DeFi Kingdoms, яка пройшла шлях від повністю заснованої на Harmony до створення ланцюга DFK на основі AVAX.

Посилання: Кількість протоколів GameFi, розгорнутих на Multichain

4. За кількістю протоколів GameFi BNB був ланцюжком вибору для розробників, маючи загалом 748 проектів на ньому до кінця року

BNB відомий своїми низькими зборами за газ і простотою запуску протоколів, що призводить до продуктів різної якості в мережі.

Посилання: Протоколи GameFi за ланцюгом

5. У січні було запущено 87 нових протоколів GameFi, більше ніж за будь-який інший місяць, і більшість із них — 57 — були запущені на BNB

Це все ще менше, ніж кількість проектів, запущених у листопаді чи грудні 2021 року. У січні ринок уже увійшов у спад.

Посилання: 2022: Мережі за кількістю нових проектів

6. На кінець року мережа BNB мала найбільшу кількість активних проектів – 226

Polygon — це ланцюг EVM L2, який показав постійне зростання та високу технічну продуктивність за останній рік. Гра з найбільшою кількістю користувачів у мережі – Benji Bananas.

Посилання: Щомісячні активні ігри за мережею

7. У Солани було лише 2 протоколи GameFi на початку року до 20 до кінця року.

Зокрема, Solana стала основною мережею для проектів Move-to-Earn. 2 найбільші протоколи GameFi у ланцюжку — STEPN і Walken — два найбільші проекти M2E.

Посилання: Щомісячні активні ігри за мережею

5 статистичних даних про інвестиції та збір коштів у GameFi

1. Epic Games отримала найбільший раунд фінансування, 2 мільярди доларів від Sony і Kirkbi, на створення свого проекту метавсесвіту

Epic Games — це студія, яка стоїть за Fortnite, і є припущення, що незабаром вона створить метавсесвіт на тему Lego.

Посилання: Сума та час фінансування проекту GameFi у 2022 році

2. Animoca Brands зібрала 434 мільйони доларів за два раунди та виплатила кошти за 61 раунд, що зробило її одним із найбільших одержувачів фінансування та найбільший інвестор у GameFi

Animoca Brands, компанія, що стоїть за The Sandbox, позиціонує себе як виробника королів у просторі GameFi завдяки інвестиціям у Axie Infinity, OpenSea та CryptoKitties. Його інші великі проекти включають Phantom Galaxies і Benji Bananas.

Посилання: Кількість проектів GameFi за інвестором

3. У 2022 році в GameFi було закрито лише чотири раунди Серії B і два раунди Серії C

Це очікувано для нової індустрії, як GameFi.

Посилання: Список інвестицій GameFi 2022

4. Ігрові проекти отримали 16% інвестицій у блокчейн-індустрію, більше, ніж будь-який інший вид

Слід зазначити, що проекти метавсесвіту, які часто збігаються з GameFi, посіли друге місце з 7.79% загального фінансування блокчейну.

Посилання: Фінансування – кількість інвестицій за категоріями (2022)

5. Загальні інвестиції в ігри зросли на 84% з 2021 по 2022 рік

Незважаючи на те, що категорія GameFi досягла кращих результатів, ніж інші, такі як DeFi та CeFi, 2022 рік був важким для всього блокчейн-простору.

Посилання: Інвестиційна тенденція GameFi

Цей твір надано Аналітика слідів спільноти в грудні 2022 р

Джерело даних: Footprint Analytics – статистика про індустрію GameFi у 2022 році

Спільнота Footprint — це місце, де ентузіасти даних і криптовалют у всьому світі допомагають один одному зрозуміти та отримати уявлення про Web3, метавсесвіт, DeFi, GameFi чи будь-яку іншу область молодого світу блокчейну. Тут ви знайдете активні, різноманітні голоси, які підтримують один одного та рухають спільноту вперед.

Джерело: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/