Файли платформи NFT для IPO для Steam – Trustnodes

Steam, майже монополіст, який домінує на ринку ігор, може бути підірваний дуже новою технологією NFT.

Невзаємозамінні токени (NFT) дозволяють підтверджувати право власності на цифрові елементи, включно з іграми, у розподілений і децентралізований спосіб без посередників, як-от Steam, щоб зменшити 30%, вигнати вас із платформи або видалити Гра.

NFT Gaming (NFTG) планує створити цю платформу, заявляючи, що їхня мета — «розробити надійну цифрову ігрову платформу під назвою «Gaxos», яка об’єднує геймерів, розробників і видавців».

«Ми віримо, що можливість карбувати та використовувати в грі NFT, які є помітними та захищеними від несанкціонованого втручання, надає геймерам більше влади над їхніми активами та можливість отримати розширений та захоплюючий ігровий досвід», – вони say у заявці на IPO.

Окрім карбування NFT у грі, ймовірно, сама гра може бути NFT, що дозволяє фактично володіти.

Зараз на таких платформах, як Google Play, ви не купуєте фільм, а берете його напрокат. Платформа може відмовити вам у доступі та не дозволяє передавати або брати фільм напрокат.

Завдяки володінню токеном цифровий актив може певною мірою імітувати фізичний актив. Подібно до вашої касети, якою вони були раніше, або DVD, ви можете просто віддати її кому завгодно або навіть продати.

Однак насправді реалізувати таку річ, природно, дуже складно, і для початку це вимагатиме певного рівня напівцентралізації, але право власності на токени, що обробляється через загальнодоступний блокчейн, все одно зробить його більш розповсюдженим, ніж щось на зразок Steam.

Вони планують використовувати Polygon, який на даний момент є бічним ланцюгом ефіру, який планує запустити zkEVM, що фактично є ефіріумом, але з копійками.

Однак команда NFT Gaming, схоже, має в основному досвід фінансування та інвестицій, але цікаво, що вони мають ліцензію Колумбійського університету. Вони кажуть:

«Колумбійський університет надав нам виключну всесвітню ліцензію без права передачі на певну інтелектуальну власність на (і) відкриття, розробку, виробництво, виготовлення, використання, продаж, пропозицію продати, продаж, імпорт, експорт, поширювати, здавати в оренду або здавати в оренду певні Ліцензійні продукти (як визначено в Колумбійській угоді) виключно для комп’ютерних ігор у розважальних цілях із використанням незамінних токенів (NFT)».

Це не працює, тому підприємство наразі не має доходу. Крім того, ніхто жодним чином не може передбачити, чи досягнуть вони успіху, оскільки вони виходять на дуже експериментальну сферу, фактичні можливості якої на даному етапі невідомі та не перевірені.

Проте концептуально, навіщо нам насправді потрібен Steam? Вони призначені для того, щоб призначити право власності та через це присвоєння надати дозволи, а також обробляти платежі.

Усе це можна автоматизувати за допомогою платформ NFT на основі блокчейну, і хоча графічна частина може підтримувати певну централізацію, оскільки все це надзвичайно нове, базовий дизайн мав би бути токеном.

Це відкриває платформу та дозволяє фактично володіти, а не орендувати. Крім того, комісії можуть бути набагато нижчими, а геймери, а також розробники ігор можуть мати набагато більше контролю.

Тому Steam може бути під загрозою збою, про що вони дуже добре знають, оскільки нещодавно заборонили NFT у тому, що, ймовірно, антиконкурентну дію з їх материнською компанією, Valve, оновивши правила минулого року, щоб заборонити «додатки, побудовані на технології блокчейну, які видають або дозволяють обмінювати криптовалюти або NFT».

Однак вони не можуть заборонити блокчейн, але чи є він NFT Gamer, звичайно, залишається під сумнівом.

Тим не менш, дещо більш впевненим є те, що відкрилося нове поле з невідомим потенціалом або можливостями, але зі значним простором для дослідження, оскільки фактичне володіння цифровими активами може бути дуже значною конкурентною перевагою, особливо тому, що все це є цифровим.

Джерело: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam