Ігри NFT «лише дряпають поверхню» можливого — Ят Сіу з Animoca

Вважає співзасновник Animoca Brands Ят Сіу неперевершений маркер (NFT) ігри лише дряпають поверхню того, що можливо, і передбачає, що в результаті цифрової власності будуть розроблені абсолютно нові моделі ігор.

У розмові з Cointelegraph Сіу порівняв потенційне зростання NFT-ігор з іграми на мобільних телефонах, які спочатку були відносно нішевими та незграбними на етапах становлення, перш ніж стрімко стати найпопулярнішим способом ігор у всьому світі.

«Мобільні ігри принесли форм-фактор типу ігор, яких ми ніколи раніше не бачили, ви знаєте, гра однією рукою і таке інше, а також інновації щодо того, як ви граєте з ШІ [штучний інтелект]. Через те, що у вас цей обмежений форм-фактор, він став найпопулярнішим форм-фактором в іграх», — сказав він.

Сіу прокоментував, що, незважаючи на те, що багато блокчейн-ігор самі по собі на цьому етапі також мають незграбний досвід, весь сектор все ще досить новий. Таким чином, це лише питання часу, коли будуть створені більш просунуті моделі, які розроблені навколо ідей цифрової власності, сумісності та економічна корисність для користувача:

«З іграми NFT ми лише подряпали поверхню. Усі дуже зосереджені на власності. […] Я думаю, що це буде рости у всьому, і ми побачимо, як з’являться нові види ігрових форматів завдяки власності, чого ми не могли зробити раніше».

У проміжний період Сіу вказав на ігрові платформи metaverse і масові багатокористувацькі онлайн-ігри як моделі, які добре поєднуються з NFT, оскільки ви «можете торгувати предметами та маєте глибокий рівень економічного дизайну», що має сенс.

Команда Співзасновник Animoca також стверджував, що багато поточних користувачів готові погодитися з тим, що досвід гри на блокчейні не обов’язково є гладким на цьому етапі.

Він припустив, що це сталося тому, що вони усвідомлюють важливість можливості володіти часткою в іграх, на відміну від традиційної моделі, за якою люди вкладають капітал в ігри, який вони ніколи не зможуть повернути:

«Я маю на увазі, коли ви думаєте про це [блокчейн-ігри], ви можете сказати, що це кошмар UX [взаємодії користувача]. Але через власність люди миряться з цим не лише тому, що це цінно, а тому, що це має сенс, тому що це моя земля, це моя машина».

Відповідаючи на запитання, коли технологія NFT дійде до такої безпроблемності, що навіть бабуся зможе використовувати її, не підозрюючи про це, Сіу підкреслив, що це, ймовірно, станеться через широку токенізацію фізичних речей, інтеграцію NFT із загально використовуваними службами та те, як люди взаємодіють з кожним із них. інший.

За темою: Блокчейн-ігри та проекти метавсесвіту залучили 1.3 мільярда доларів у третьому кварталі: DappRadar

Він підкреслив, що, оскільки світ продовжує ставати все більш цифровим, діти, звичайно, захочуть цифрові речі.

«Бабуся, ймовірно, збирається купити цифровий предмет для своїх онуків як спосіб не лише як подарунок, який є актуальним для них, але й як спосіб взаємодії», — сказав він, додавши, що навпаки, онук може навіть подарувати своїм бабуся цифрову ілюстрацію, яку вони намалювали:

«У нас буде цифровий світ. Ці цифрові артефакти, мистецтво, креативність, ігри та утиліти, які будуть рости як гриби серед тисяч і тисяч і тисяч малих середніх підприємств, які будуть цим займатися».