Clinique запускає цифрову лабораторію Clinique Lab, захоплюючу мультисенсорну гейміфіковану програму, яка поєднує роздрібну торгівлю та освітні розваги.
Створивши власні аватари, користувачі можуть досліджувати різні зони, включаючи музей, присвячений історії бренду, і школу шкіри, що пропонує як відеоуроки, так і інтерактивну діагностику з індивідуальними рішеннями по догляду за шкірою, визначеними консультантами в режимі реального часу.
Особливу увагу приділено головному продукту Clinique Moisture Surge з інгредієнтами та формулою, що демонструє вплив факторів навколишнього середовища на шкіру. Звичайно, є також роздрібна гра; користувачі можуть купувати рекомендовані продукти, перевіряючи через звичайний канал електронної комерції Clinique.
«Це новий спосіб представити наш бренд — пригода, яка викликає глибокий досвід і прагнення, з елементом персоналізації як в аватарі, так і в тому, як ви вирішуєте взаємодіяти з ним», — сказав віце-президент Clinique з електронної комерції Еммануал Руссон під час попереднього перегляду. через Zoom.
Створено компанією web3 Journee (серед клієнтів H&M і BMW, для яких вони відповідно розробили віртуальний салон і метавсесвіт), виконання вражає.
Елементи гейміфікації — де учасники можуть збирати бульбашки, щоб виграти вибіркові видання цільових продуктів — звертаються до цільової демографічної групи Gen-Z. Однак, на відміну від багатьох подібних брендових ініціатив, Clinique Lab не просто оптимізована для мобільних пристроїв, вона перш за все мобільна.
«Покоління Z і настільний комп’ютер — це погане поєднання», — каже Руссон, додаючи, що мобільний досвід набагато «більш захоплюючий», а навігація — «ефективніша». Користувачі можуть переходити між зонами в один клік у будь-якому форматі.
Лабораторія Clinique також дає правильні ноти, коли йдеться про тон і розповідь. «Одна з наших найбільших проблем як традиційного бренду полягає в тому, як розповісти про те, звідки ми походимо, не відштовхуючи молодих споживачів — знайти методи, щоб розповісти цю історію, які були б цікавими та актуальними», — каже старший віце-президент, креативний директор Елізабет Нолан.
Історичний приклад, у якому Clinique став першим брендом, який розповів про вплив контролю за народжуваністю на шкіру та про те, як бренд першим запровадив комп’ютеризовану діагностику шкіри у своїх універмагах.
Що стосується метавсесвіту, Руссон вважає його додатковим засобом для маркетингу та комунікацій — «доповнюючи наш канал електронної комерції та допомагаючи підняти його», — каже він.
Хоча ця перша ітерація підтримує бестселер Clinique Moisture Surge, він згадує можливості для запуску нових продуктів і залучення впливових людей і спільноти, а також зосереджується на інших основних продуктах, таких як зволожуючі сироватки та макіяж.
У майбутньому ми зосереджуватимемося на застосуванні технології web3 значущим чином, щоб вона приносила ще більше цінності роздрібній торгівлі, додає Нолан. «Просто показати його як пристрій недостатньо, і споживач закликає вас до нього. Вони знають, коли їм просто дають тактику».
Минулого року, наприклад, Clinique працювала з художниками над створенням макіяжу NFT для власників PFP спільноти Non Fungible People (колекція, що представляє жінок і небінарних людей, 60% з яких зображують кольорових людей). Кампанія мала на меті привернути увагу до відсутності різноманітності в просторі web3 і допомогти відновити баланс.
Реакція споживачів на нову віртуальну концепцію Clinique Lab допоможе визначити подальші кроки. «Це може бути дуже цікавим інструментом для сезонних кампаній», — каже Руссон. «Це постійний процес, і ми маємо багато ідей у розробці».
Цей досвід стартує 27 березня та буде доступний через Clinique.com
Джерело: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2023/03/20/clinique-lab-launches-web3-immersive-virtual-retail-concept/