П’ять найкращих метавсесвітів, які, ймовірно, сформують віртуальний світ у 2023 році

Чи можуть люди незабаром існувати в цифрових світах? Ця ідея часто висувається у сфері віртуальних ігор і поступово стає більш ніж можливою. Можливо, ви стикалися з концепцією «метавсесвіту», яка поєднує новітні технології, такі як блокчейн, доповнена реальність і віртуальна реальність, щоб представити цифрові світи. У цій новій сфері вихідці з Інтернету можуть жити як аватари та відтворювати дії в реальному світі.

Незважаючи на те, що метавсесвіт є відносно новою технологічною нішею, вона захоплює індустрію штурмом. Як роздрібні споживачі, так і великі корпорації виявляють великий інтерес до поточних подій. Що ще цікавіше, так це стратегічний ребрендинг таких технологічних титанів, як Meta (раніше Facebook), щоб використати потенціал зростання метавсесвіту. Недавній звіт Citi показує, що до 30 року цей ринок може бути оцінений у 2030 трильйонів доларів.

Тепер до головного питання: які світи метавсесвіту процвітатимуть у 2023 році? Хоча ще зарано робити прогнози, враховуючи невизначеність макрофакторів, наразі є кілька проектів, які виділяються. Це пояснюється їхньою фундаментальною цінністю та зростаючою популярністю серед спільноти Web 3.0. У наступному розділі ми виділимо п’ять проектів, орієнтованих на метавсесвіт, які, ймовірно, стануть великою грою в наступному році. 

Jump.trade є одним із проектів NFT, спрямованих на надання справжньої корисності ігровому простору Web 3.0. В основі цієї віртуальної екосистеми є цифровий колекційний ринок і гра на основі NFT під назвою Meta Cricket League (MCL). Останній продукт був розроблений як гра «хіти, щоб заробити», орієнтована на 2 мільярди шанувальників крикету в Індії.

Хоча MCL все ще перебуває на стадії бета-тестування, під час офіційного запуску було розпродано понад 55,000 XNUMX гравців NFT і підписаних Bat NFT. Для контексту ці NFT дозволяють гравцям MCL (користувачам) створювати віртуальні команди боулерів і гравців, які б’ють, щоб змагатися в матчах PvP. Натомість гравці-переможці отримують набори, що містять оновлення для підвищення рівня їхньої статистики NFT.

Що ще цікавіше, ігрова екосистема Jump.trade Web 3.0 дозволяє власникам NFT торгувати своїми цифровими предметами колекціонування, підтриманими крикетом, через ринок. Це означає, що можна придбати більш цінний NFT, щоб збільшити шанси на виграш; альтернативно, геймери MCL можуть продати свої NFT із прибутком, якщо вартість зросте після кількох перемог.

З наближенням 2023 року Jump.trade має перетворитися на повноцінну кіберспортивну гру Web 3.0 із змагальним геймплеєм і проведенням онлайн-подій. Проект дебютує в метавсесвіті стадіонів NFT, що дозволить користувачам організовувати спеціальні турніри та виходити на світовий ринок розміщення брендів. 

Наразі серед провідних платформ метавсесвіту Пісочниця це цифровий світ, що розкинувся на 15,000 166,464 віртуальних квадратних кілометрів простору. Власники земельних ділянок (XNUMX XNUMX) можуть брати участь у кількох видах діяльності на основі блокчейну, зокрема створювати персоналізовані NFT-ігри, проводити віртуальні події та досліджувати інші землі (функції в ланцюжку) для отримання різного досвіду та завоювань.

Незважаючи на те, що The Sandbox все ще знаходиться на стадії альфа-версії, вона має понад чотири мільйони унікальних користувачів, а також співпрацює з такими відомими брендами, як Atari, Adidas і The Walking Dead. Зокрема, метавсесвіт Sandbox є однією з ігрових екосистем Web 3.0, де користувачі можуть брати активну участь. Деякі з доступних середовищ включають музей BAYC, плаваючі клавіші піаніно та різні ігрові головоломки (відвідати, вирішити, знайти, убити).

Тим, хто зацікавлений у створенні інновацій на The Sandbox, не обов’язково мати досвід кодування. Платформа має три потужні інструменти для цієї мети; VoxEdit, The Game Maker і The Marketplace. Тим часом дослідники The Sandbox можуть заробляти рідні токени $SAND, виконуючи різноманітні квести, зрештою піднімаючись у таблицю лідерів екосистеми. 

Зірки Дербі це гра метавсесвіту про скачки, яка спочатку була запущена на блокчейні Terra, але нещодавно перейшла на Polygon. На відміну від більшості традиційних ігор типу «грай і заробляй», ігрова екосистема Derby Stars Web 3.0 пропонує абсолютно новий досвід. Гравці можуть змагатися у віртуальних перегонах, де на їхніх конях NFT їздить персоналізований цифровий аватар.

Але що ще важливіше, можна розводити, тренувати та торгувати своїм віртуальним конем через ринок Opensea та OnePlanet. Відповідно до дизайну гри, коні Derby Stars характеризуються понад 10 різними частинами тіла, кожна з яких належить до однієї категорії (звичайні, рідкісні та унікальні). Крім того, коні народжуються з вродженим талантом; Runaway runner, Front runner, Stalker і Stretch runner.

Незважаючи на те, що Derby Stars вже продали свою унікальну колекцію через три заходи передпродажу, вони нещодавно оголошений подія Randombox триватиме до 31 жовтня. У цьому безкоштовному монетному дворі буде 1,000 Randombox NFT, які складаються з 1 унікального коня NFT, 199 рідкісних/звичайних коней NFT і 800 стартових пакетів NFT. Наразі він відкритий для всіх і проходитиме у два етапи; монетний двір переможця (білий список) і публічний монетний двір.

Дивлячись у майбутнє, Derby Stars планує розширити свій пакет метавсесвіту, включивши в нього земельні ділянки. Це дозволить геймерам (власникам NFT) стати віртуальними власниками ранчо та отримати більше переваг від моделі «грай, щоб заробити». 

Раніше Cryptovoxels, the Воксель Екосистема метавсесвіту заснована на блокчейні Ethereum. Це один із VR-сумісних віртуальних світів, який підтримує деякі з популярних гарнітур; HTC Vive, Oculus Rift і Oculus Quest. Хоча Voxels дуже схожий на Decentraland і The Sandbox, ця екосистема метавсесвіту має менше земельних ділянок (5,919). Для порівняння, The Sandbox має 166,464 90,000, тоді як Decentraland має XNUMX XNUMX земельних ділянок.

Отже, що можуть зробити вихідці з Web 3.0 на Voxels і чому це перспективний проект? По суті, віртуальний світ Voxel належить користувачам; це означає, що власники землі мають можливість налаштовувати свої цифрові властивості для додаткової вартості. По суті, гравці можуть купувати землю та розвиватися на ній; платформа також містить спеціальні інструменти редагування, що дозволяє гравцям створювати активи Cryptovoxel, які можуть залучати до 10% роялті від вторинних продажів.

Оскільки перехід Ethereum до PoS все ще триває, метавсесвіт Voxel тепер має більше шансів процвітати у 2023 році. Перш за все, його обмежений запас землі може змінити правила гри, порушивши нинішнє домінування Decentraland і The Sandbox. 

Рекламований як піонер в екосистемі онлайн-ігор, Roblox є однією з перших компаній традиційних відеоігор, які запустили метавсесвіт. Згідно зі статтею Лаури Хіггінс, директора з безпеки та цивілізованості спільноти в Roblox, існуючі продукти фірми ідеально відповідають визначенню метавсесвіту,

«Roblox був задуманий як простір, де мільярди людей могли б зібратися разом із ввічливістю та оптимізмом. Ці люди створювали, заводили друзів і ділилися досвідом зі своїми друзями».

Тим не менш, метавсесвіт Roblox набирає популярності завдяки 50 мільйонам (більше) активних користувачів, які вже були підключені до платформи. Крім того, нещодавно з’явилися такі відомі бренди, як Walmart і Fifa партнерська з Roblox, щоб використовувати потенціал метавсесвіту. Перший запустив дві віртуальні програми, Walmart Land і Walmart's Universe of Play, намагаючись придбати майбутній ринок Gen Z.

З іншого боку, очікується, що партнерство Roblox із ФІФА покращить соціальну взаємодію під час Чемпіонату світу з футболу 2022 року в Катарі. Учасники також отримають цифрові колекційні нагороди та інші виклики. Хоча дехто може стверджувати, що це централізований метавсесвіт, за цифровим світом Roblox варто стежити. 

Bottom Line

2022 рік був справді американськими гірками, оскільки фінансова та соціальна нестабільність похитнула деякі з найбільш розвинутих економік. Проте технологічні інновації продовжують процвітати, незважаючи на складні ринкові умови. Як ми бачимо в цій статті, можливості більші, ніж більшість людей могли собі уявити. Зараз ми говоримо про віртуальні світи (метавсесвіт). Це майбутнє? Тільки час може розповісти, але тенденції показують, що взаємодія людей незабаром базуватиметься на екосистемах Web 3.0.

Джерело: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/