Цей звіт висвітлює проблеми конфіденційності даних у Метавсесвіті

  • Конфіденційність даних стала однією з головних проблем у всьому світі.
  • У цьому звіті вказується, що досягти цього в метавсесвіті може бути досить важко.

Конфіденційність даних стала основною проблемою майже для всіх користувачів Інтернету. Ми проїхали далеко відтоді, як Тім Бернерс-Лі запропонував людям початкову версію відкритого Інтернету. Компанії соціальних мереж, такі як Twitter, Facebook та інші, надали користувачам оновлену та інтерактивну мережу. Однак після аналітичного скандалу Facebook-Cambridge Analytical Scandal користувачі не були настільки впевнені в тому, наскільки безпечними будуть їхні дані в Інтернеті.

Біометричні дані можуть стати проблемою

Metaverse розглядається як наступна ітерація Інтернету, де звіт передбачає, що ця проблема, пов’язана з конфіденційністю даних, може залишитися. За даними VentureBeat, американського технологічного веб-сайту, нове дослідження, проведене Каліфорнійським університетом у Берклі, зібрало дані про понад 50,000 XNUMX користувачів VR.

У звіті висвітлюються ризики, пов’язані з датчиками руху, які збирають біометричні дані користувачів. Деякі експерти вважають, що цей сценарій може вийти на абсолютно новий рівень завдяки технологіям, які потенційно збирають дані про діяльність людського мозку через шкіру голови. Дослідники вивчили понад 2.5 мільйона записів користувачів, які грають у Beat Saber, ритмічну гру VR, і виявили, що більше половини людей ідентифікується програмою протягом 2 секунд.

Це означає залишення сліду цифрових слідів, які можуть відстежувати кіберзлочинці, які чекають однієї лазівки, щоб отримати доступ до ваших даних для використання в незаконних цілях. Крім того, анонімність, ймовірно, буде усунена в метавсесвіті. Це дозволило б зловмисникам, які залишаються в метавсесвіті, знущатися над характеристиками користувача, що призводить до крадіжки особистих даних.

Одним із рішень залишається заборона альтернативних правил метаверс компанії зберігати дані, зібрані за допомогою технологій захоплення руху. Однак це може відвести користувачів від метавсесвіту. Віртуальні простори наразі знаходяться в зародковому стані і можуть ще деякий час не стати масовими.

Технології доповненої та віртуальної реальності все більше набувають популярності в усьому світі. Цифрові активи відіграватимуть важливу роль у метавсесвіті, збільшуючи ймовірність грошової шкоди. Згідно зі звітом, крипто кількість користувачів зросла до 425 мільйонів у 2022 році. Технологічний прогрес у секторі лише залучить нових користувачів на ці ринки.

Більше того, той факт, що блокчейн буде основною технологією, що лежить в основі метавсесвіту, інші користувачі зможуть відстежувати транзакції будь-якого облікового запису. Однак це буде випадок у публічній мережі блокчейн. З технічним прогресом виникають певні труднощі. 

У міру зростання ринку метавсесвіту він привабить зловмисників у цьому секторі. Користувачі повинні вживати заходів обережності під час входу в такі приміщення.

відмова

Погляди та думки, висловлені автором або будь-якими людьми, названими в цій статті, наведено лише для інформаційних цілей і не є фінансовими, інвестиційними чи іншими порадами. Інвестиції в криптоактиви або торгівля ними супроводжуються ризиком фінансових втрат.

Ненсі Дж. Аллен
Останні дописи Ненсі Дж. Аллен (подивитися всі)

Джерело: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/21/this-report-highlights-data-privacy-concerns-in-the-metaverse/