Захоплення — і таємниця — чат-бота AI Bell Labs 1970-х, відомого як «Червоний батько»

У період свого розквіту Bell Labs AT&T була центром інновацій, схожим на Кремнієву долину сьогодні. З новинами про чат-боти зі штучним інтелектом я задумався, що сталося з ранньою версією, яка тепер уже зникла, і я використовував її в офісі знаменитої дослідницької установи в Нью-Джерсі.

By Емі Фельдман, Співробітники Forbes


I

був дитиною Bell Labs. Як і багато інших, хто виріс у Берклі-Гайтс, штат Нью-Джерсі, по дорозі від штаб-квартири відомої дослідницької установи в Мюррей-Хілл, у мене був батько, який працював інженером у Bell Labs.

У середині 1970-х років, коли я не вчився в школі, тато іноді брав мене до себе в офіс, і я грав у Red Father, раннього чат-бота. У кімнаті, заповненій величезними мейнфреймами, я сидів за клавіатурою і друкував Red Father — значення його назви втрачено в історії, але, можливо, натякало на холодну війну — і машина відповідала б текстом. Порівняно з настільними іграми, як-от «Монополія» чи «Броненосець», грати з Червоним Батьком було ніби прийнято в таємне товариство, особливу гру, якою могли користуватися лише ті з нас, хто потрапив у святилище зеленого кампусу Лабораторій. Мета, на мій погляд, полягала в тому, щоб розмова тривала якомога довше, перш ніж Червоний Батько, роздратований, надрукує у відповідь: «Іди, поговори зі своєю мамою».

Коли ChatGPT став вірусним, я повернувся в ті часи і задумався, що сталося з Red Father. Виявляється, в історії чат-ботів Red Father існує лише в спогадах кількох людей, які в нього грали. Ні корпоративний історик AT&T, ні давно відставні співробітники Bell Labs не знали про це, і після багатьох дзвінків не вдалося отримати інформацію, я почав відчувати, ніби я женуся за привидом. Враховуючи історію Bell Labs як інноваційного центру з дослідниками, які постійно грають із новими технологіями, цілком імовірно, що це був чийсь захоплений проект, можливо, створений виключно для розваги, який ніколи не наближався до комерційного життя.

Пітер Бош, якому зараз 61 рік, пригадує, як коли йому було 14 років, його тато з Bell Labs приносив із собою апаратне забезпечення з роботи, щоб він міг з ним погратися. «Раніше мені подобалося, коли він приносив його додому», — каже Бош, який пропрацював інженером-програмістом. Його метою, на відміну від мене, було якнайшвидше роздратувати Рудого Батька. «Ваша гра полягала в тому, щоб витягнути це, а наша гра полягала в тому, щоб якомога швидше дістатися до нього, щоб дратувати його», — каже Бош.

Мій батько помер три роки тому у віці 91 року, тому я не можу запитати його про Червоного Батька. Серед його друзів тих днів, хто досі є поруч, ніхто не знає. Той, хто розробив програму, був би вже досить літнім, якщо навіть ще живий.

Корпоративний історик AT&T Шелдон Хоххайзер, який обіймає цю посаду з 1988 року, прошукав корпоративні архіви й виявив, що вони порожні. «Я можу лише припускати, але це не було б чимось незвичайним для дослідників Bell Labs мати такі проекти», — каже Хокхайзер.

Сьогодні Силіконова долина вважається осередком інновацій, але в часи свого розквіту дослідницький центр AT&T Bell Labs був центром технологічних досліджень. Там у 1947 році Вільям Шоклі та два товариші по команді винайшли транзистор і отримали Нобелівську премію. Через два десятиліття, у 1969 році, дослідники Bell Labs винайшли операційну систему Unix. На піку свого розвитку в кінці 1960-х років у Bell Labs працювало близько 15,000 1,200 людей, у тому числі XNUMX докторів наук, як розповідає журналіст Джон Гертнер у Фабрика ідей: Bell Labs і Велика епоха американських інновацій. «У часи до появи Google лабораторії були достатньо інтелектуальною утопією країни», — пише Гертнер.

У рамках цієї інтелектуальної утопії Клод Шеннон з Bell Labs, найбільш відомий засновником галузі теорії інформації, провів деякі з найперших досліджень машинного навчання. У демонстрації фільму початку 1950-х років він показав, як магнітна миша в натуральну величину на ім’я Тесей переміщається лабіринтом, запам’ятовуючи напрямки, які працювали для майбутніх зусиль. «Він може вчитися на досвіді», — каже Шеннон у фільмі. «Він може додавати нову інформацію та адаптуватися до змін».

Хоча робота Шеннона допомогла запустити машинне навчання та прокласти шлях для штучного інтелекту, Хоххайзер, історик AT&T, каже, що в архівах Bell Labs слово «штучний інтелект» не з’являється в назвах жодних технічних меморандумів до 1980-х років. . «Я не зміг знайти багато чого, щоб відповісти на запитання про те, що сталося між Шенноном і 1980-ми роками», — каже Хохгайзер. «Якщо ви подивитеся на загальну історію штучного інтелекту, то проблема полягає в тому, що для того, щоб зробити щось за допомогою штучного інтелекту, вам потрібна набагато більша комп’ютерна потужність, ніж комп’ютери тієї епохи».

Історія чат-ботів починається з 1960-х років в MIT. У 1966 році комп’ютерний науковець Массачусетського технологічного інституту Джозеф Вайзенбаум розробив Eliza, назвавши її на честь Елізи Дуліттл у фільмі «Моя прекрасна леді».

«Програма Eliza симулювала розмову між пацієнтом і психотерапевтом, використовуючи відповіді людини для формування відповідей комп’ютера», — йдеться в некролозі Вайзенбаума в MIT. Хоча здатність Елізи спілкуватися була обмеженою, студенти та інші, хто користувався нею, приваблювалися нею, іноді розкриваючи інтимні подробиці свого життя. У той час як Еліза стала джерелом натхнення для інших перших чат-ботів, Вайзенбаум розчарувався в штучному інтелекті та пізніше в своєму житті застерігав від технологічних досягнень, які він колись розробив. У своїй книзі 1976 р. Потужність комп'ютера і людський розум: від судження до розрахунку, він попередив про потенційну дегуманізацію комп’ютеризованого прийняття рішень.

«Джо був дуже збентежений реакцією на Елізу, і він став критикувати оптимізм ШІ», — каже Дейв Кларк, старший науковий співробітник Лабораторії комп’ютерних наук і штучного інтелекту MIT, який знав Вайзенбаума. Спочатку Eliza була написана на мові комп’ютерного програмування, яку Вайзенбаум розробив під назвою SLIP, і Кларк каже, що «готовий посперечатися», що Вайзенбаум розробив Eliza для демонстрації мови. «Він хотів показати, що він може з цим зробити», — каже Кларк. «А потім він налякався».

Червоний батько Bell Labs діяв дуже подібно до Eliza, і, можливо, був створений за ним. «Він намагатиметься розібрати якомога більше інформації з того, що ви ввели, і використати її, щоб відповісти вам», — каже Бош. «Це була рання спроба розмовного інтерфейсу з комп’ютером. Дуже часто він вдавався до: "Що це викликає у вас почуття?" і "Мені шкода, що ти не любиш банани" або щось подібне. Багато часу це було не настільки корисно з точки зору того, що можна було витягти з ваших текстів».

Тим не менш, у контексті сьогоднішнього галасу навколо чат-ботів дивно та захоплююче, що про це немає жодних записів. «Часто, як і Червоний Батько, ці речі недостатньо задокументовані», — каже Гохгайзер. «Коли ми озираємося на історію Bell Labs, стає зрозуміло, що дослідникам було надано багато свободи дій у тому, що вони хотіли вивчати». За його словами, як і в Силіконовій долині сьогодні, дослідники часто були у своїх лабораторіях «у будь-які чортові години, коли їм там хотілося», і приносили речі, які вони створили вдома.

А. Майкл Нолл, почесний професор Університету Південної Каліфорнії, який працював у Bell Labs у 1960-х роках і написав про це мемуари, згадує ту епоху інновацій. Дослідники працювали над усіма видами пристрасних проектів у період розквіту Labs. Він працював над цифровим комп’ютерним мистецтвом. «Це все те, про що сьогодні можна почути в Силіконовій долині», — каже він.

Хоча 83-річний Нолл нічого не знав про Червоного Батька, він каже, що не було б дивним, якби хтось, можливо, в області Unix або в області обробки мови, придумав це на стороні. «Багато чого ми робили для розваги, — каже він. Зрештою, каже він, Bell Labs була частиною AT&T, і материнська компанія була більше зацікавлена ​​в новій системі комутації телефонів, ніж у комп’ютерному мистецтві — або в першому чат-боті, який, на їхню думку, не мав очевидних комерційних застосувань. «Люди шукали всі ці речі, які не були комерціалізовані», — каже він. «Список, мабуть, завдовжки в милю. Деякий час ми в Bell Labs мали свободу робити дивні речі».

БІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВ

БІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВCanva запускає «чарівні» інструменти штучного інтелекту для 125 мільйонів користувачів свого програмного забезпечення для проектуванняБІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВAdept збирає 350 мільйонів доларів на створення ШІ, який навчиться використовувати програмне забезпечення для васБІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВЯкі роботи замінить ШІ? Ці 4 галузі зазнають значного впливуБІЛЬШЕ ВІД ФОРБІВШість речей, яких ви не знали про ChatGPT, стабільну дифузію та майбутнє генеративного штучного інтелекту

Джерело: https://www.forbes.com/sites/amyfeldman/2023/04/02/the-thrill—and-the-mystery—of-a-1970s-bell-labs-ai-chatbot-known-as- красний батюшка/