Метавсесвіт і як він революціонізує все, Метью Болл

Я з великим задоволенням прочитав свій попередній примірник нової книги Метью Болла про Метавсесвіт. Це миттєва класика в галузі досліджень Метверсу, що розвивається. Болл поставив перед собою монументальне завдання. Щоб пояснити Метавсесвіт, він має пояснити історію персонального комп’ютера, Інтернету, мобільних телефонів, мереж, кабельної інфраструктури, потокового передавання, ігор, ігрових консолей, віртуальної та доповненої реальності. Тому що Інтернет і те, що прийде після нього, представляють конвергенцію бізнесу, історії та технологій, переплетених як золота косичка, жодна технологія та кілька компаній залишаються незгаданими.

Метаверс докладний, ретельно досліджений і насичений спостереженнями та проникливістю. Я прочитав його двічі, просто щоб переконатися, що я вичерпав усі перлини в ньому. Оскільки це книга як про минуле, так і про майбутнє, Болл починає вступ з історії Ванневара Буша, який висунув теорію про електромеханічний пристрій, Memex (розширювач пам’яті), який зберігатиме всі книги, записи та повідомлення. , і механічно пов’язувати їх разом за допомогою асоціації ключових слів, а не традиційних ієрархічних моделей зберігання, передбачаючи гіпертекст за п’ятдесят років до його створення. Це характерний стиль книги. Болл наголошує на тому, що там, де він не має даних, він має історію та розповіді про те, що було раніше, ще до Інтернету, коли комп’ютери, як сьогоднішній Метавсесвіт, були ідеями, які чекали свого прояву.

Бол досить швидко підводить нас до суті книги, відповіді на запитання: що таке Метавсесвіт. «Масштабована та сумісна мережа тривимірних віртуальних світів, що відтворюються в реальному часі, якими може синхронно та постійно користуватися фактично необмежена кількість користувачів з індивідуальним відчуттям присутності та безперервністю даних, таких як ідентифікація, історія, права, об’єктів, комунікацій і платежів». У книзі Болла детально викладено ці ідеї в трьох частинах: (3) Що таке Метавсесвіт, (1) Побудова Метавсесвіту та (2) Як Метавсесвіт революціонізує все.

Ніхто краще не підходить для написання остаточного огляду Метавсесвіту, ніж Метью Болл. Колишній керівник відділу стратегії Amazon Studios, він розпочав свою кар’єру в Accenture. Болл допоміг медіа та технологічним компаніям переглянути свої бізнес-моделі та продукти для цифрової ери. Після п’яти років роботи в Accenture Болл приєднався до компанії Otter Entertainment колишнього спеціаліста Fox Studios Пітера Черніна, продюсера Планета мавп фільми та New Girl серіал. Маючи такий досвід у сфері розваг, Бол приєднався до Amazon Studios як старший керівник стратегії та пропрацював там три роки, з 2016 по 2018 рік.

«Мій досвід у 2018 році переконав мене, що ця майже столітня ідея (і тридцятирічний термін) більше не є фантастичною, а натомість практичною можливістю», — сказав мені Болл в електронному листі. «Зокрема, я багато грав Fortnite, зазнаючи швидких змін щотижня, а також ширшого перетворення з «гри» на справді культурний продукт. Я також проводив багато часу на платформі Roblox, яка продемонструвала, наскільки потужними та доступними стали інструменти створення віртуального світу без використання коду.

«Мій перший публічний нарис про Метавсесвіт був написаний наприкінці 2018 року. Він називався «Fortnite — це майбутнє, але, ймовірно, не з тих причин, які ви думаєте”. У підзаголовку сказано все: «Багато сказано про дохід Fortnite, користувачів, бізнес-модель, походження та доступність. Але ці наративи надмірно розкручені. Натомість найважливішим є те, як ці досягнення дозволять Epic Games і Fortnite створити щось справді революційне». Через рік після цього Болл написав статтю, присвячену Метавсесвіту, а через 18 місяців написав книгу Metaverse Primer», яку він опублікував на своєму веб-сайті Matthewball.vc. У книзі часто цитується генеральний директор Epic Games Тім Суїні, який розповідає про Metaverse з 2016 року.

Як і багато інших, Болл вважає, що VR буде другорядним пристроєм у The Metaverse. Незважаючи на те, що у наведеному вище визначенні він каже, що Метавсесвіт вимагає «індивідуального відчуття присутності», Болл заперечує такі ігри, як Fortnite та почуття обов'язку запропонувати користувачам істотну присутність. «Жодна частина Метавсесвіту не потребує занурювальної віртуальної реальності чи гарнітури VR», — каже Болл. Натомість Metaverse буде базуватися на браузері та представлятиме себе через пристрої, якими ми вже користуємося, як-от смартфони, ігрові консолі та ПК.

«Технології часто створюють сюрпризи, які ніхто не передбачає, — пише Болл у висновку, — але найбільші та найфантастичніші події часто очікуються за десятиліття вперед». У той же час Болл попереджає, що ажіотаж, можливо, вже випередив себе. «Потрібен час, щоб зрозуміти, що саме компанії повинні будувати «в Метавсесвіті», — написав він.

Книгу Болла про Метавсесвіт необхідно прочитати тим, хто працює в цифрових медіа. Для всіх інших, першу та третю частини можна прочитати, не заглиблюючись у набагато більшу Частину 2, яка стосується мереж, обчислень, двигунів віртуального світу (ігрових двигунів), сумісності, апаратного забезпечення, платіжних систем і блокчейну. Це додає важливих деталей до аргументу Болла про те, що метавсесвіт повільно формується на наших очах і повний чудових історій та історії, але це може поставити в глухий кут нетехнічних читачів жаргоном, абревіатурами та деталями про такі речі, як комутація пакетів. Для звичайного ділового читача та багатьох моїх студентів існує таке поняття, як занадто багато інформації. Особисто мені сподобалася ця книга, і я не можу її рекомендувати. Його нагороди великі, а знання глибокі, але я б не радив читати Метавсесвіт і як він революціонізує все на пляжі. Замість цього прочитайте, як я, з маркером у руках.

Метавсесвіт і як він революціонізує все вийде 19 липня 2022 р. Можна попередньо замовити тут.

Джерело: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/06/book-review-the-metaverse-and-how-it-will-revolutionize-everything-by-matthew-ball/