Ripple бачить багатообіцяючі кредити на викиди вуглецю та ігрові NFT, незважаючи на спад ринку

У той час як головний технічний директор Ripple Девід Шварц каже, що він все ще найбільше в захваті від платежів, він також звернув увагу на вуглецеві кредити та ігрові NFT.

«Ми дуже раді вуглецевим кредитам», — сказав він в інтерв’ю 29 листопада в Маямі після виступу на Децентральна конференція. «Мені здається, просто тому, що він виглядає дуже добре. Зараз у сфері вуглецевих кредитів є справжня проблема походження та гарантування того, що речі не видаються, наприклад, немає двох наборів вуглецевих кредитів».

Ігри, тим часом, є ще однією сферою, яка дозріла для розвитку, оскільки Шварц сказав, що незамінні токени можуть допомогти студіям легше залучати користувачів до новітні продукти.

«В ігровому просторі існують реальні проблеми, які NFT вирішують», — сказав він, зазначивши, що геймери, як правило, відчувають себе комфортно в старих іграх і можуть вагатися слідувати за розробниками в нових продуктах. «Потрібно починати все з нуля, і виникає відчуття втрати. Якби ви могли взяти з собою NFT, у вас не було б такого відчуття втрати, і ви б з більшою ймовірністю перейшли на ту гру, яку вам хоче створити ігрова студія».

Фонд творців

Наразі Ripple не розробляє споживчі додатки напряму, але шукає партнерів, які можуть використовувати реєстр XRP за його низьку вартість і високу швидкість. Він також має a Фонд для творців у 250 мільйонів доларів що, за словами Шварца, розгортається обережно після деяких початкових коливань.

«Якщо я дам тобі достатньо грошей, ти зробиш щось, що взагалі не матиме сенсу, правда?» він сказав. «Немає причин для вас стрибати вгору-вниз і кудкудакати, як курка, і якщо я дам вам 1,000 доларів, ви можете це зробити, і я можу сказати: «Дивіться, дивіться, це реальний варіант використання». Це реальне рішення». І насправді, що відбувається, я плачу тобі, щоб ти щось зробив».

Ripple пішла вперед із власним фондом, намагаючись сприяти розробці реалістичних проектів в екосистемах, які мають сенс, сказав Шварц, додавши, що Ripple зазвичай вимагає від розробників спочатку залучити зовнішні кошти та створити мінімальний життєздатний продукт, перш ніж кошти творців Ripple будуть розподілені.

«Є люди, які платять людям за дурниці», — сказав Шварц. «І тому, якщо ви хочете змусити людей створювати проекти, які будуть успішними, і відвернути їх від блокування в блокчейнах, які мають високі комісії та низьку пропускну здатність, або від блокування до випуску токена, який не має сенсу для їхнього проекту, гроші мають бути частиною. Ви повинні бути розумними в цьому ... Ви повинні бути дуже обережними, щоб не створити ілюзію успіху та прогресу».

© 2022 The Block Crypto, Inc. Всі права захищені. Ця стаття надана лише в інформаційних цілях. Він не пропонується або не може використовуватися як юридична, податкова, інвестиційна, фінансова чи інша порада.

Джерело: https://www.theblock.co/post/193898/ripple-sees-promise-in-carbon-credit-and-gaming-nfts-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss